Wiki Les Légendaires
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Ce n'est pas pour rien qu'on surnomme Orchidia le "royaume des larmes" !!!

— Byskaros, à Ténébris

Le royaume des larmes est le vingtième tome de la série principale et le deuxième du cycle World Without. Il est réalisé par Patrick Sobral.

Son titre est dévoilé le 17 octobre 2016, une semaine avant la sortie du Tome 19 : Artémus Le Légendaire. Il sort le 4 octobre 2017.

Le "royaume des larmes" est une référence au royaume d'Orchidia, où le tome prend place.

Synopsis[]

C’est un grand jour à Orchidia ! Des quatre coins d’Alysia, les grands de ce monde sont venus assister à l’épreuve du Bâton-Aigle de Jadilyna qui désignera la princesse Shun-Day comme reine du royaume à la place de sa tante, l’impitoyable Invidia. Mais dans l’ombre de cet événement se trame une sombre machination qui pourrait bien finir en tragédie. Mais qui est visé par cet infâme complot ?

Mot de l'auteur[]

Merci à tous les Légenfans qui continuent à me faire confiance pour clôturer cette série en beauté. Merci aux éditions Delcourt qui n'ont eu cesse de croire en cette série et de la soutenir depuis tant d'années maintenant. Et merci aux forces de l'univers de me permettre de vivre un rêve éveillé... Brûle, mon cosmos !

Résumé détaillé[]

Tome 20 - Gryf Shimy Danaël Solaris

Danaël et Shimy font face aux Elfes élémentaires, Gryf et Solaris, qui savent maintenant que Shimy possède des pouvoirs élémentaires. C'est alors qu'Amy surgit, projetant les deux Elfes en l'air (ainsi que Danaël et Shimy). Artémus rattrape ses compagnons, et la troupe d'aventuriers file au galop. Solaris tente de les empêcher de s'enfuir avec une attaque élémentaire, mais Gryf l'arrête en découpant son bras de pierre avec le tranchant de la main. Il lui fait comprendre que le chef de ce groupe est Artémus, et qu'ils doivent les suivre et se montrer patients. Le Légendaire, pensant que les Elfes élémentaires voulaient l'épée d'Anathos, décide de fuir avec ses compagnons vers Orchidia.

Tome 20 - Arrivée à Orchidia

Dans la cité royale, la reine Invidia accueille avec noblesse les représentants de l'Église de l'infinité, la prêtresse Ténébris et son conseiller Byskaros. Ils discutent brièvement de leur altercation avec les pirates, et la prêtresse propose d'ouvrir un lieu de culte au sein de la cité. Lorsqu'elle demande où est la princesse Shun-Day, le professeur Vangelis répond qu'elle se repose dans ses appartements.

Tome 20 - Shun-Day journal

Au même moment, Shun-Day, qui vient de prendre une douche, reçoit la visite de Samaël : ce dernier lui a apporté le coffre d'Artémus, comme elle lui avait demandé de faire. Ravie de savoir que les Fabuleux ont réussi leur mission, elle ouvre le coffre et s'extasie en tenant le bien le plus précieux de son héros préféré : son journal, avec lequel Artémus trouve l'inspiration pour ses romans Les Légendaires. En récompense, elle offre à Samaël l'épée d'Anathos. Alors qu'Anehta frappe à la porte, Samaël s'enfuit par la fenêtre. La servante annonce à Shun-Day l'arrivée d'Artémus à Orchidia.

Tome 20 - Shun-Day saute sur Artémus

Dans une loggia du palais royal orchidien, Artémus, Danaël et Shimy attendent la venue de la reine. Les deux fermiers discutent secrètement de leurs pouvoirs naissants, quand soudain, Shun-Day, folle de joie, déboule dans le salon et se rue sur Artémus, son héros préféré. Vangelis et Invidia arrivent, n'appréciant guère l'attitude de la princesse. Artémus s'excuse pour ce dérangement, en expliquant à la reine que Shun-Day réagit comme le ferait n'importe quelle dame à sa vue. Invidia invite alors Artémus et ses compagnons à la cérémonie du Bâton-Aigle.

Tome 20 - Retrouvailles Amy Razzia

Pendant ce temps, Amy passe le temps au bord du pont qu'elle traversait durant son enfance. Son père, Razzia, arrive, lui demande de revenir, lui rappelant au passage qu'elle est sa fille et non celle du Légendaire. Face au refus de celle-ci, il avoue alors qu'il a payé Artémus pour la ramener après sa fugue, mais qu'il a empoché l'argent sans jamais honorer la demande du juge. Amy, furieuse de l'apprendre, se dispute avec son père et s'en va, ressentant également de la rancœur vis à vis de son maître.

Tome 20 - Chakounia Gryf

Au pied du palais royal, Solaris et Gryf comprennent que leur cible s'y trouve. Ce dernier, au départ excité de voir que sa mission se corse, est pris d'une soudaine migraine. Ce qu'il ignore, c'est que Samaël vient de passer près de lui, lui déclenchant un début de crise de chakounia.

Le soir, dans ses appartements, la prêtresse Ténébris essaie de prendre la poudre d'escampette, mais Byskaros la rappelle à l'ordre, la cité n'étant pas sûre. Il explique que ce royaume est appelé "royaume des larmes", car la criminalité a augmenté depuis l'accession au trône de la tyrannique Invidia, et que le peuple attend que Shun-Day passe l'épreuve pour enfin monter sur le trône.

Tome 20 - Enlèvement de Ténébris

Dans sa chambre, Shimy essaie sa robe pour la cérémonie. Danaël, charmé, lui fait montre d'un caractère noble, digne d'un chevalier, et lui propose une danse.

La pirate Jadina escalade le palais royal. Après avoir entraperçu un couple dans leur chambre, elle passe au balcon voisin et s'infiltre dans les appartements. Elle y trouve Byskaros, endormi, et termine son verre de vin. Puis, elle trouve la chambre de Ténébris, et la kidnappe.

Tome 20 - Arrestation

Pendant la nuit, Danaël fait un cauchemar. Il rêve d'un groupe de héros, sous forme de mort-vivants, qui s'en prennent à lui. Il se réveille en sueur. Le matin, avec Shimy, ils sont alertés par les cris de Byskaros, qui demande de l'aide : Ténébris a été kidnappée pendant la nuit. Ils mènent l'enquête, et pensent que le kidnappeur est toujours dans l'enceinte de la cité. Mais, alors qu'ils allaient prévenir la reine, Vangelis donne l'ordre aux gardes de les enfermer jusqu'à la fin de la cérémonie. Artémus, n'appréciant guère le fait que ses compagnons soient arrêtés sur lettre de cachet, s'interpose ; hélas, lui aussi est jeté derrière les barreaux.

Tome 20 - Taverne Maître Kantor

Au même instant, Amy se réveille de son sommeil aviné après avoir bu un coup de trop dans une taverne. Ayant ouvertement traité les alcools présents dedans de tord-boyaux, elle se fait chasser par le tavernier d'un coup de pied au derrière. En chemin, elle croise Jadina, masquée par un manteau-cape, transportant un sac de nourriture. Curieuse, elle décide de la suivre discrètement.

Tome 20 - Cérémonie ShunDay

La cérémonie commence. Shun-Day, terrifiée par sa tante, s'approche doucement du Bâton-Aigle, priant Jadilyna. Observant la princesse, la reine et le professeur discutent de l'absence des représentants de l'Église. Soudain, le Bâton-Aigle se met à briller et à lancer quelques éclairs de jade qui illuminent la pièce.

Dans son refuge, Jadina détache Ténébris et lui donne une pomme, tout en lui avouant qu'elle l'a kidnappée pour l'amener à un client. Amy arrive brusquement, encore légèrement ivre, et la défie en duel, ce que la pirate accepte.

Tome 20 - Bâton-Aigle incontrôlable

L'épreuve semble réussie pour Shun-Day : elle a réussi à s'emparer du sceptre royal sans se faire rejeter. Cependant, le Bâton-Aigle, ne la reconnaissant pas comme une véritable princesse de la lignée des reines magiciennes, sent sa "propriétaire légitime", Jadina, en danger. Il fonce alors à son secours, emportant Shun-Day. Shun-Day attrape Vangelis par la cape, celui-ci est emporté avec. Le sceptre les emmène dans les cieux, mais ils finissent par lâcher prise au-dessus d'une serre, et tombent.

Tome 20 - Jadina reçoit le Bâton-Aigle

Dans l'entrepôt, Jadina et Amy se battent. Alors que la disciple d'Artémus semble prendre le dessus, le Bâton-Aigle s'interpose, brisant le majakaï en morceaux. Amy a du mal à croire ce qu'elle voit, la pirate est subjuguée, et s'empare de l'arme. Aussitôt en sa possession, elle jubile. Ténébris s'interpose entre elle et Amy, la violence n'étant pas une solution à ses yeux. La pirate la contourne et s'en prend à Amy.

Razzia, apprenant que Vangelis a fait emprisonner des innocents sans lui demander son avis, sermonne le capitaine des gardes. Lorsqu'il arrive devant la prison, il la trouve vide, avec un tunnel au sol.

Dans une ruelle, Solaris contacte Regen via le crystaphone : celle-ci lui fait part de la situation sur Astria, depuis l'apparition du Néant. Soudain, des brigands les attaquent, sans savoir qu'ils ont sous-estimé les deux voyageurs. Après s'être départagés à pierre-feuille-ciseaux, Gryf et Solaris décident de s'occuper les voleurs.

Tome 20 - Shun-Day Vangelis serre

Dans la serre, Shun-Day se relève, sonnée par sa chute. Non loin d'elle, Vangelis fouille partout, à la recherche du Bâton-Aigle. Lorsqu'elle lui dit que celui-ci l'a rejetée, il la jette violemment au sol. Lorsqu'elle lui demande pourquoi il fait ça, celui-ci répond qu'il veut le pouvoir, et que pour cela il avait besoin d'elle en tant que reine. Aussi, il avoue avoir empoisonné Adeyrid et Kinder. Aussi, il ajoute qu'Invidia donnerait sa vie pour elle : en effet, depuis la mort des précédents souverains, elle a cristallisé la haine du peuple sur elle pour protéger sa nièce. Après ces révélations, il la traîne derrière lui, la menant vers le vide. Cependant, Asgaroth, l'automate de la princesse, surgit pour la protéger.

Tome 20 - Razzia protège Amy

Au milieu d'une ruelle des bas-fonds, un tunnel s'ouvre dans le sol : Shimy, avec ses pouvoirs élémentaires, a creusé dans le sol pour permettre à elle et à son groupe de s'évader. Soudain, ils voient Amy se faire projeter hors de l'entrepôt, Jadina apparaît alors. En la voyant, Danaël la reconnait, disant qu'il l'avait vue dans ses rêves. Ayant mal pris ce qu'elle vient d'entendre, Shimy s'emporte légèrement et le frappe à la tête, Jadina est gênée. En voyant Ténébris, Byskaros va à son secours, cependant, Jadina lui barre le chemin. Heureusement, Danaël le sauve d'un éclair de jade. Alors qu'Artémus fuit pour mettre Amy en sécurité, Jadina l'attaque, mais Razzia, qui a suivi le tunnel, arrive en renfort, les protégeant en faisant barrage.

Tome 20 - Transformation dans la serre

Shun-Day intime l'ordre de tuer Vangelis, pour se venger de sa trahison. Hélas, ce dernier a gardé le contrôle du robot, et, à son commandement, Asgaroth s'arrache la tête sous les yeux horrifiés de la princesse. Shun-Day, folle de rage et de chagrin, se transforme soudainement en être mi-humain, mi-Galina ; Vangelis en fut surpris. Shun-Day lui lance un regard noir avant de le tuer, dans un élan de fureur incontrôlable.

Tome 20 - Jadina victorieuse

Dans les bas-fonds, Danaël fait diversion tandis que Shimy envoie valser Jadina avec une attaque élémentaire. Mais elle s'évanouit, rattrapée par Byskaros. De plus, Jadina s'en sort sans une égratignure, grâce à un sort du sceptre royal, proteccio. Elle terrasse alors ses adversaires d'un coup, en lançant un éclair de jade surpuissant. Gryf et Solaris, ayant vu la décharge, se précipitent vers le champ de bataille.

Tome 20 - Invidia et Shun-Day

La reine Invidia, accompagnée d'une escorte, se précipite dans la serre. Là, elle y trouve Shun-Day, en train de pleurer, au milieu des restes d'Asgaroth et de la dépouille défigurée de Vangelis. Là, la princesse dit qu'il est mort des suite de leur chute, tout en avouant ses crimes. Elle ajoute que son automate s'est détruit sous ses yeux, elle se considère comme un monstre. Entendant ces mots, Invidia la serre dans ses bras. Elle compte à nouveau former une véritable famille avec elle.

Tome 20 - Abyss libère Darkhell

Pendant ce temps, dans la prison Barek, deux gardes discutent, l'un étant surpris de voir l'autre malade malgré la température. C'est alors qu'Abyss apparaît, comprenant que son père était enfermé. Alors que les deux gardes viennent de comprendre qu'il est venu libérer Darkhell, Abyss les tue avec une attaque de jade. Alors que les gardes se font tous massacrer, Darkhell, réveillé par le vacarme de la bagarre, leur dit de faire moins de bruit. Abyss entre dans la cellule, tenant le cadavre de Kasino, et libère Darkhell : il avait découvert que les Légendaires n'étaient plus que des personnages de roman.

Tome 20 - Enlèvement de Shimy

Dans les bas fonds, Jadina aperçoit les carapax de la garde royale. Alors qu'elle s'apprête à partir, Danaël se relève, inconscient et fonce sur la pirate à la vitesse de l'éclair. Malgré un sort lancé, il revient à la charge, désarme Jadina, et lui vole un baiser. Déstabilisée, Jadina sent son cœur s'emballer, avant que Ténébris ne l'assomme par derrière. En reprenant connaissance, Danaël panique, pensant avoir eu une nouvelle absence. Gryf et Solaris, ayant saisi Shimy, s'apprêtent à retourner sur Astria. Gryf, tenant Shimy inconsciente dans ses bras, passe le portail elfique le premier. À cause de ses mollets flagellants, Danaël n'arrive pas à sauver son épouse ; il le regrette, rongé par le chagrin. Cependant, il a réussi à saisir la boussole elfique avant que Solaris ne soit passée et que le portail ne se ferme. Lorsque la garde royale arrive, la pirate Jadina est arrêtée.

Tome 20 - Départ en carapax

Quelques jours plus tard, Invidia confie sa clé elfique à Artémus et ses compagnons, afin de leur permettre de récupérer Shimy. La reine charge le juge Razzia de les accompagner, pour éviter des conflits avec le roi Kash-Kash. Ténébris et Byskaros prêtent aussi main forte à nos héros, Razzia commence à faire humble connaissance avec la prêtresse. Shun-Day reste dans sa chambre depuis les révélations faites par Vangelis. Mais tout le monde ignore que le livre qu'elle lit n'est autre que le journal d'Artémus, dans lequel Shun-Day découvre, chagrinée, la vérité sur Alysia et Astria à l'époque d'avant World Without. Artémus et ses compagnons partent pour les cieux astriens à dos de carapax.

Tome 20 - Révélation Shun-Day

Un soir, dans la prison, Jadina repense à Danaël, comme si son cœur avait reconnu en lui son véritable amour passé. C'est alors que Shun-Day entre dans la cellule de la pirate, tenant dans ses mains le Bâton-Aigle et le journal d'Artémus. Jadina se moque de la princesse, ayant passé l'âge de lire des histoires, mais Shun-Day lui explique que la lecture de ce livre serait très intéressante pour elle. Puis elle reprend sa forme hybride, sous le regard stupéfait de la pirate. En guise de respect, elle lui rend le Bâton-Aigle, car elle en est la légitime propriétaire, elle, la princesse Jadina.

Ordre d'apparition des personnages[]

Notes[]

  • Dans les remerciements de Sobral en début de tome, une petite coquille s'est glissée : [...] de me faire vivre une rêve éveillée...[...]

Galerie[]

Couverture et pages complètes[]

Extraits[]

Recherches et charadesigns[]

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