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Astria, couramment appelé Monde Elfique, est un monde parallèle à Alysia. Il est peuplé majoritairement par les Elfes, mais aussi par le peuple des Piranhis. Tout comme Alysia, ce monde est doté de deux lunes. Les habitants vivent sous un régime monarchique mondial, dont le roi est Kash-Kash.

Après sa création par les dieux, Astria a connu une longue période où ces derniers vivaient parmi leur créations. C'est à cette époque qu'est fondé l'Arborès Élémenta, l'école de magie élémentaire. Suite au départ des dieux, de nombreux troubles éclatent parmi les Elfes, et le Kréa-Kaos est confié au peuple Piranhi qui s'exile sur une île, bien qu'au fil de siècle, il en oublie la raison de sa présence dans ces lieux. Durant des milliers d'années, Elfes et Piranhis s'affrontent. Au même titre qu'Alysia, Astria est touchée par l'Accident Jovénia qui rend à sa population son apparence juvénile. La rivalité millénaire entre les Elfes et les Piranhis prend fin 3 ans après l'Accident Jovénia, après une pandémie. Sept ans après, Artémus Del Conquisador réécrit la réalité, affectant aussi bien Alysia qu'Astria.

Il est possible de passer d’un monde à l’autre grâce aux clés elfiques.

Astria apparaît dans les tomes 2 et 3 des Chroniques de Darkhell, dans le tome 4 des Origines, dans le tome Stories sur Shyska et dans les tomes 1, 3, 4, 9, 11, 19, 21, 22 et 23 de la série principale, ainsi qu’en flashback dans le tome 2 de Résistance .

Description[]

Astria[]

Tome 9 - Champicornes

Champicornes

Il se distingue d’Alysia par ses nuages dorés et par sa faune et sa flore (on peut citer notamment les forêts de champicornes, spécifiques à Astria). Cependant, il reste très semblable à Alysia et à notre propre Terre : présence de mers et d'océans, de continents et d'îles, ainsi que d’un climat propice à la vie.

Faune[]

Origines 4 - Nuages dorés

Les nuages dorés

Les espèces animales natives d'Astria sont assez différentes de celles trouvées sur Alysia. Ces dernières rappellent fortement les espèces animales terrestres, tandis que les espèces astriennes sont bien plus "exotiques", ne ressemblant à rien de connu sur Terre. Parmi les espèces astriennes, on peut citer les koléoptars. Cependant, certaines espèces astriennes sont très proches des espèces alysiennes, comme les félinaures.

Système astrien[]

Tout comme Alysia, Astria est dotée de deux lunes. Cela signifie que l'arc-en-lune (alignement des deux lunes et d'Astria) est aussi possible.

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Ère des dieux[]

On ne possède aucune information sur Astria avant la destruction de la première Alysia par Anathos, on ignore s’il existait à cette époque.

Tome 18 - Ère des dieux

Les dieux sur Astria

Avec les six pierres divines, les dieux créent Alysia et Astria. Ces deux mondes regorgent de vie, et sur Astria, les deux peuples les plus prospères sont les Elfes et les Piranhis, vivant en harmonie. Les dieux vivent avec les peuples qu'ils ont créé, régissant leurs vies, participant aux affaires d'état. Vénérés, de nombreux temples sont édifiés en leur honneur[1].

Guerre céleste[]

Un jour, l'un des dieux, Agamnon, créé les épées Ténébris et Génésis, et les utilise pour donner aux mortels des deux mondes le don de magie. Pour cela, les dieux le condamnent à mort. Aube et Crépuscule prennent part au combat. Celui-ci est rude, l'ennemi rivalisant de force avec le roi Akamandis. Finalement, ils parviennent à le tuer, bien qu'il parvienne à emporter avec lui nombre de divinités. Ils n'arrivent pas à retirer les épées de la dépouille du dieu renégat. Celles-ci finissent donc avec lui, dans un tombeau glacial sur Alysia. Ce conflit est nommé la Guerre céleste[2].

Elfes élémentaires[]
Origines 4 - Arborès Élémenta

L'Arborès Élémenta

Certains Elfes possèdent des pouvoirs élémentaires : cela leur permet de contrôler la terre ou l’eau, et dans de plus rares cas l’air et le feu. De manière générale, ils maîtrisent un ou deux éléments, trois étant le maximum (Shimy est la deuxième Elfe élémentaire à maîtriser les quatre éléments). Pour former ces Elfes élémentaires est fondé, près de 6 000 ans avant l'Accident Jovénia[3], l’Arborès Élémenta : c’est une école où les jeunes Elfes possédant des pouvoirs élémentaires apprennent à les maîtriser. Une fois chaque session d’apprentissage terminée (elles durent plusieurs années), le meilleur élève peut aller dans le temple de Karys, où il subit sa Karysal : c’est une épreuve durant laquelle le futur Elfe élémentaire doit choisir un esprit élémentaire qui lui octroiera une marque.

Les clés elfiques, permettant aux Alysiens et Astriens de passer d'un monde à l'autre, sont créées. Cependant, elles sont imprécises.

CDD3 - Sentence des Ombres
Justice elfique[]

Les Elfes établissent un système juridique avec une peine capitale, la Sentence des Ombres : les plus grands criminels sont contraints d'entrer dans la fosse des Souliteurs, des esprits dévoreurs d'âmes, où ils deviennent des Sans-âmes. Après cela, les criminels en question deviennent des loques sans volonté ni émotions[4].

Akamandis et Kamila[]
Tome 17 - Assassinat Kamila

Kamila est tuée devant ses enfants

Certains dieux eux se lient aux habitants des mondes, comme Akamandis, le roi des dieux, avec Kamila, prêtresse elfique qui joue un rôle d'ambassadrice auprès des divinités. Ensemble, ils ont des jumeaux, Kalandre et son frère Astérion. C'est à cette époque une période de paix et de prospérité[1].

Départ des dieux[]

5238 ans avant l'Accident Jovénia[5], les dieux placent le Kréa-Kaos, un être divin capable de manipuler les pierres divines, au cœur d'une île inhospitalière. Ils installent autour des pièges destinés à détourner les intrus. Cependant, il fallait quelqu'un pour veiller sur cette île, aussi, les dieux demandent aux Piranhis et aux Elfes de choisir lequel des deux peuples devra s'exiler sur l'île pour veiller à cette tâche. Les Piranhis, les plus adaptés aux milieux hostiles, acceptent la mission[6].

Tome 3 - Kréa-Kaos temple

Le Kréa-Kaos dans le temple

Suite à cela, les dieux quittent Alysia et Astria, à bord de leurs navires célestes, pour des raison encore inconnues. Cela a pour conséquence de réveiller la colère des Elfes, qui, orphelins des dieux, s'attaquent à ce qui reste de leur pouvoir : statues, monuments, etc... C'est ainsi que la prêtresse Kamila est tuée sous les yeux de ses enfants, qui parviennent tout de même à s'échapper[1].

Quinze ans après le meurtre de leur mère, Kalandre et Astérion sont retrouvés par des mages elfes, qui extraient son âme pour la diviser en trois, afin que jamais celui-ci ne puisse se réincarner. Kalandre parvient à s'échapper de justesse[7].

Dans les siècles suivant le départ des dieux, les Piranhis construisent au sein de leur île des statues et des monuments en l'honneur de leurs dieux, bien qu'au fil du temps, ils finissent par oublier la raison de leur présence sur l'île[6].

Guerres entre les Elfes et les Piranhis[]

Tome 17 - Bataille Halcyon

Halcyon se bat contre les Piranhis

Ayant oublié la raison de leur présence sur l'île, les Piranhis finissent par se persuader qu'ils ont été exilés par les Elfes. Ainsi, leur vieille alliance avec ces derniers tombe dans l'oubli, et les deux peuples, jadis frères, se déclarent la guerre pour la première fois 3202 ans avant l'Accident Jovénia[8]. Les Piranhis arrivent à récupérer une des îles elfiques. Lors d'une terrible bataille, l'Armée elfique parvient à récupérer l'île, notamment grâce aux exploits du guerrier Halcyon et sa lance d'or. Cependant, il meurt peu de temps après, transpercé par une flèche ennemie.

Au fil des siècles et des millénaires, les Elfes et les Piranhis se déclarent régulièrement la guerre, faisant d'eux des ennemis héréditaires. Bien que ces guerres soient régulièrement interrompues par des périodes de paix, cela n'éteint pas l'animosité entretenue par les deux peuples envers l'autre.

IVème siècle avant Jovénia[]

Un peu moins de quatre siècles avant l'Accident Jovénia, un Elfe élémentaire parvient à maîtriser les quatre éléments. C'est la première fois que cela arrive au cours de l'histoire des Elfes élémentaires[9].

IIème siècle avant Jovénia[]

102 ans avant Jovénia[]

Un scandale a lieu à l'Arborès Élémenta : une élève, Cherylad, est accusée d'avoir assassiné de nombreux élèves. Pour cet acte, elle subit la Marque de l'Infamie et est bannie sur Alysia[10].

CDD3 - Cheryskal tueur
100 ans avant Jovénia[]

Deux ans plus tard, le frère de Cherylad, Cheryskal, devient l'Elfe élémentaire officiel d'Astria. Il souhaite, en tant que première mission, ramener sa sœur pour qu'elle paie le prix de ses actes. Il se rend alors sur Astria pour la récupérer, mais ses compagnons Makaron et Galen viennent avec elle. Sur place, à l'aide du Soutien élémentaire Oryon, ils parviennent à prouver son innocence et à lui faire éviter la Sentence des Ombres. La culpabilité de Cheryskal étant établie, il se jette de lui-même dans la fosse des Souliteurs pour subir la Sentence et devenir un Sans-Âme. Le directeur de l'Arborès Élémenta, Fhen-Var, ayant également joué un rôle là-dedans, est emprisonné[11].

Ier siècle avant Jovénia[]

89 ans avant Jovénia[]
Stories Shyska - Eruption Mont Shov

L'éruption du mont Shov

89 ans avant Jovénia[12], le seigneur Bryon, après avoir été parasité par la Chiridirelle Ograna, se met à rêver de dominer Astria afin d'imposer un idéal où les différentes peuples elfiques pourraient vivre en paix. En effet, les Elfes noirs sont très discriminés à cette époque, ce qui les contraint à vivre dans la pauvreté ou à s'exiler, les poussant à basculer dans les activités illégales comme le braconnage, renforçant tel un cercle vicieux les discriminations à leur égard. La maison Bryon tente d'aider ce peuple qui se bat pour ses droits.

Ainsi, dans le but d'accomplir son objectif, Bryon fabrique une source élémentaire artificielle pour devenir un sorcier élémentaire surpuissant qui serait en mesure de renverser le roi de l'époque, Kola-Mayar. Cette source est alimentée par la magie élémentaire contenue dans les bois de cergittaires, ce qui pousse Bryon à ordonner à ses suivants, les Adeptes de Vigor, de forer le sol pour attirer sur place ces animaux mystiques afin de les capturer[13].

87 ans avant Jovénia[]

Le premier forage provoque deux ans plus tard[14] l'éruption du mont Shov, provoquant au passage de nombreux morts dans les villages environnants, en plus de détruire la forêt.

75 ans avant Jovénia[]
Stories Shyska - Émeutes

De nombreuses émeutes éclatent dans la capitale entre les Elfes noirs des bas-fonds et les Elfes blancs des quartiers plus riches, et ce, pendant des mois. En effet, le peuple est partagé concernant leur intégration. Les Elfes noirs militent pour leurs droits tandis qu'un grand nombre d'Elfes blancs souhaitent qu'ils restent dans les bas-fonds. Les émeutes s'étendent jusqu'à l'entrée du palais royal. Cependant, les nobles n'en font rien et le roi Kola-Mayar ne tranche pas sur la question, laissant la situation perdurer ainsi[15].

Stories Shyska - Assaut de Karakis

Quelques temps plus tard, suite à la destruction de sa source élémentaire par l'Elfe élémentaire Shyska, le seigneur Bryon et la Chiridirelle Ograna marchent sur Karakis à la tête de ses Adeptes et de leur machines, cherchant à prendre le pouvoir. Ils font notamment face à l'Escouade rouge, mais sont finalement vaincus par Shyska[16].

Le roi Kash-Kash[]

Bien des décennies plus tard, Shyska devient la directrice de l'Arborès Élémenta. Le roi Kash-Kash est élu.

Origines 4 - Massacre d'Elfes noirs
Massacres d'Elfes noirs[]

Des décennies après les émeutes à Karakis, les Elfes noirs sont toujours contraints de vivre à l'écart de la société. C'est dans ce contexte qu'une caravane itinérante d'Elfes noirs est attaquée injustement, après avoir été confondue avec un groupe d'Elfes noirs meurtriers. Pratiquement tous les membres de la caravane sont massacrés, ne laissant qu'une seule survivante, gravement blessée[17].

L'Elfe élémentaire Shimy[]

Lors de la nomination de l'Elfe élémentaire devant succéder à Kalgon, Shimy et Solaris s'opposent. Cependant, cette dernière, manipulée par Kalgon, tente de tuer Shimy, alors que le roi Kash-Kash assiste à la scène. L'Arborès est placé sous loi martiale, et Kalgon tente même d'assassiner Shyska. Il finit par être arrêté, et Shimy est nommée Elfe élémentaire d'Astria, Solaris ayant été tuée durant la nuit[18].

Accident Jovénia[]

Tome 1 - Accident Jovénia (01)

Les effets de la pierre de Jovénia se répandent sur les deux mondes

Le groupe de héros des Légendaires (dont fait partie Shimy) s'oppose au Sorcier Noir, Darkhell, qui fait régner la terreur sur Alysia. Lors du combat, Kalandre casse discrètement la pierre de Jovénia, une des six pierres divines[19]. Cela a pour conséquence de rendre aux habitants des deux mondes leur apparence juvénile. On appelle cet événement l'Accident Jovénia. Ces événements n'affectent nullement les relations entre les Piranhis et les Elfes, toujours sur le pied de guerre (bien qu'ils soient, à cette époque, en paix depuis quelques décennies)[20].

Après l'Accident Jovénia[]

Nouvelle guerre contre les Piranhis[]

Tome 3 - Nuage

Shamira explique aux Légendaires l'origine de la peste elfique

Après qu’Élysio ait bu le philtre de mémoire préparé par les Zar-Ikos pour lui, il fait "accidentellement renaître" Darkhell. Ce dernier se précipite sur Astria, où il désire s’emparer du Kréa-Kaos. Il se fait donc passer pour le sorcier Skalp-Hell, et gagne la confiance des Piranhis sur leur île. Il leur ordonne de creuser, cependant ils libèrent un gaz toxique lors des minages. Ce gaz s’échappe dans l’atmosphère, tuant des milliers de Piranhis, puis d'Elfes. « Skalp-Hell » fournit assez rapidement un remède aux Piranhis. Cependant, les Elfes, remarquant que le nuage toxique vient de l’île des Piranhis, croient à une déclaration de guerre. Ainsi, l'opposition ancestrale des deux peuples éclate à nouveau[21].

Le gouvernement elfique envoie de nombreux espions sur l'île des Piranhis, espérant obtenir des informations. Cependant, aucun ne revient. Dans les temps qui suivent, Élysio se rend sur Astria, et fournit aux Elfes un remède[21].

Tomes 3 et 4[]

Les Légendaires et les Fabuleux sont envoyés par le roi Larbosa dans le monde elfique, après qu'un messager n'ayant pas pu bénéficier du remède ait été téléporté sur Alysia pour prévenir le roi.

Tome 4 - Armée ailée

Ils participent à une bataille opposant l'Escouade bleue, dirigée par Shamira, à un détachement ailé des armées piranhies. Les héros sont ensuite accueillis par le roi Kash-Kash, et apprennent que cela fait longtemps que la peste a été éradiquée. Lorsqu'une tentative d'assassinat dirigée contre Élysio (bien qu'il soit pensé qu'elle est dirigée contre Kash-Kash), et qu'il est découvert que Darkhell, chez les Piranhis, veut utiliser le Kréa-Kaos pour détruire le monde, un conseil est réuni pour préparer le plan d'attaque.

Le lendemain, l'assaut de l'île des Piranhis a lieu. Les combattants boivent tous une potion leur donnant des ailes (grâce à la maginétique), et commencent le combat. Un vortex de destruction est ouvert, mais Élysio l'empêche d'agir. Le général Rasga, à la tête des Piranhis, apprend que Skalp-Hell n'est autre que Darkhell et les a abusé. Ainsi, il décide de faire une trêve et s'allie à Shamira. Ensemble, ils annoncent le dépôt des armes, leur véritable ennemi étant Darkhell. La bataille s'arrête lorsque le Kréa-Kaos, en explosant, emporte Darkhell et Élysio dans un monde parallèle.

Suite à cela, une cérémonie est organisée à Karakis. Une statue d'Élysio est inaugurée, et les deux peuples fêtent la fin de la guerre. Cet événement est historique, car il symbolise non seulement la fin du dernier conflit, mais aussi de l'animosité ancestrale qui séparait les deux peuples. Aussi, les Piranhis sont à nouveau intégrés à la société elfique, malgré leur nombre restreint.

Guerre contre le dieu Anathos[]

Entre les tomes 10 et 11[]

En gagnant la maîtrise des quatre éléments, Shimy devient la seconde Elfe élémentaire de l'Histoire à maîtriser la terre, l'eau, le feu et l'air simultanément.

Suite à la réincarnation du dieu Anathos sur Alysia, la résistance s'organise. Les peuples d'Astria s'allient au royaume de Sabledoray. Cette union est symbolisée par le développement de nouvelles clés elfiques, bien plus précises, permettant la navigation entre les deux mondes de jour comme de nuit.

Tomes 11 et 12[]

Les armées elfiques et piranhies participent à la Grande Bataille d'Alysia, où le dieu Anathos est vaincu par les Légendaires.

World Without[]

13 ans après l'Accident Jovénia[22], Artémus Del Conquisador, à l'aide de son journal incrusté de pierres divines, réécrit une nouvelle réalité. Alysia et Astria sont toutes deux touchées, on appelle cela le sortilège World Without. Dans cette nouvelle réalité, de nombreuses personnes changent de vie. Cependant, cette réalité est instable, et des Néants se forment, notamment un énorme Néant qui peut potentiellement détruire Astria.

Cycle World Without[]

Tome 21 - Elfes vs néant

Les Elfes tentent de refermer le Néant

Le Néant apparu dans les cieux est, selon les Elfes qui l'ont étudié, une fracture de la réalité. Ils comprennent que celui-ci est sensible à la magie élémentaire, ainsi ils envoient à plusieurs reprises des Elfes élémentaires pour tenter de le refermer, mais en vain. De nombreux Elfes meurent, mais une arme, la Lacrima Élémenta, est conçue. Elle est régulièrement remplie de magie élémentaire par les potentiels, afin qu'au moment venu, elle puisse être utilisée pour refermer le Néant[9].

Tome 21[]
Tome 21 - Bataille du néant

La bataille du Néant

Le roi Kash-Kash envoie les Elfes élémentaires, Solaris et Gryf, pour y trouver une "humaine élémentaire", Shimy. Ils la ramènent sur Astria, et lorsque le Néant commence véritablement à détruire le monde, ils lancent l'assaut. Sur place, les Elfes et Shimy font face à trois Galinas qui cherchent à protéger le Néant, mais ces derniers sont vaincus, et la Lacrima est utilisée par Shimy, qui arrive à détruire le Néant.

Tome 23[]

Un congrès international a lieu à Oroban, capitale du royaume de Larbos. Les plus grands représentants astriens s'y rendent. L'objectif est de débattre des décisions à prendre concernant le sortilège World Without. Lors de cette journée, une immense bataille a lieu. Cela se termine par la fin des effets Jovénia : tous les habitants d'Alysia et d'Astria retrouvent leur taille adulte, celle qu'ils avaient au moment de l'Accident. Cependant, les effets du sortilège World Without sont toujours présents, bien que les Néants ne soient plus actifs suite à la mort d'Artémus qui en était la cause.

Retour des dieux[]

Résistance 1 - Astria isolée

Près d'une vingtaine d'années après la fin des effets Jovénia, les dieux sont de retour sur Alysia. Lors de leur arrivée, ils coupent tout moyen de communiquer entre Astria et Alysia. Ainsi, alors qu'ils font régner la terreur sur Alysia, Astria est totalement impuissante. Toutes les personnes tentant de fuir dans un sens ou dans l'autre à l'aide de clés elfiques meurent. En effet, une sorte de "mur" empêche la traversée des portails elfiques et tue toute personne tentant la traversée.

Astria est laissée dans l'ignorance pendant au moins deux ans. Cependant, un jour, la clé elfique de Shain s'active, sur Alysia, et une jeune fille, Am'lyn, est transportée sur la planète.

Géographie[]

On connait assez mal la géographie d'Astria, celle-ci n'apparaissant que rarement, si on la compare à Alysia.

Karakis[]

C’est la capitale du Monde Elfique. C’est ici que se trouvent les sièges du gouvernement et de la religion. Le fait que Karakis soit la capitale du Monde Elfique dans son intégralité suggère que tous les continents présents dans ce monde font partie d’un seul et même État.

Le système politique mis en place est une monarchie, réglementée par des principes démocratiques : le chef du Monde Elfique est un roi, mais il est élu par les citoyens. Le roi actuel est le roi Kash-Kash.

L'île de Koléana[]

Origines 4 - Koléana

Île de Koléana

C’est une grande île du Monde Elfique. Shimy en est originaire. Sa taille et sa richesse suggèrent qu’elle puisse avoir un rôle politique important.

L'Arbores Élémenta[]

Origines 4 - Arborès Élémenta

L'Arborès Élémenta

C’est ici que les jeunes Elfes élémentaires apprennent à maîtriser leurs pouvoirs. Elle est située dans l’océan, au sommet d’une plante gigantesque. L'accès se fait donc par les airs.

L'île des Piranhis[]

Tome 3 - Île des Piranhis

L'île des Piranhis

Gigantesque, inhospitalière et rocailleuse, cette île détenait en son cœur un temple renfermant le Kréa-Kaos. Les Piranhis choisirent d’y habiter, mais depuis les événements du tome 4, l’île est abandonnée. Il n’y a aucune végétation, et il est dangereux de s’y approcher en bateau, à cause des récifs.

Les Clés elfiques[]

Les clés elfiques permettent de passer du Monde Elfique à Alysia, et vice-versa. De nombreux Elfes (et Piranhis ?) possèdent ces clés. Cependant, il semblerait que peu d’Alysiens aient en leur possession une clé elfique. Cela suggère clairement que ces clés ont donc été créées dans le Monde Elfique, même si on ignore quand et comment cela a eu lieu.  

Tome 1 - Activation clé elfique

Shimy avait donné sa clé à Danaël

Dans le cas des Elfes élémentaires, leur clé elfique est marquée par l’esprit élémentaire lors de la Karysal. Dans le cas de Shimy, par exemple, comme c’est Anathos qui a marqué Shimy, c’est donc sa marque qui se retrouve sur la clé.

Initialement, les clés elfiques ne permettaient de voyager avec précision que de nuit. En l’utilisant de nuit, on peut donc choisir le lieu où on arrivera dans l’autre monde. Elles étaient utilisables de jour, mais il était alors impossible de savoir où on allait se retrouver (ce qui représentait donc un risque considérable). Cependant, durant le cycle d’Anathos, de nouvelles clés ont été développées, permettant de voyager avec précision entre les deux mondes, aussi bien de jour que de nuit.

Il y a fort à parier qu’il existe d’autres moyens de passer d’un monde à l’autre : on peut par exemple supposer qu’une entité puissante peut passer d’un monde à l’autre sans clé (exemple : Kalandre, le Gardien, les dieux, etc…) 

Galerie[]

Références[]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Tome 18 : La fin de l'histoire ?, page 12.
  2. Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres), pages 3 à 5.
  3. Origines : Tome 4 (Shimy), page 9.
  4. Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres), page 17.
  5. Tome 17, page 4 : Suite au flashback montrant le décès de Kamila (donc le moment du départ des dieux), le retour au temps présent est marqué d'un "5249 ans plus tard". L'Accident Jovénia a duré 14 ans (tome 23, page 62), et le tome 17 a eu lieu 3 ans avant le cycle World Without (tome 18, page 46). Le tome 17 a donc lieu 11 ans après l'AJ. 11 - 5249 = -5238.
  6. 6,0 et 6,1 Tome 4 : Le réveil du Kréa-Kaos, page 36.
  7. Tome 18 : La fin de l'histoire ? page 13.
  8. Tome 17 : L'Exode de Kalandre, page 12 : cet événement a eu lieu 3213 ans avant le tome. L'Accident Jovénia dure 14 ans (Tome 23, page 62), celui-ci prenant fin 3 ans après les tomes 17/18 (Tome 18, page 46). 14 - 3 - 3213 = -3202.
  9. 9,0 et 9,1 Tome 21 : La bataille du néant, page 17.
  10. Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres), page 15. Concernant la date, il est dit à la page 12 que Cherylad a intégré les Fantasticos 2 ans avant ce tome, qui se déroule 100 ans avant Jovénia (quatrième de couverture).
  11. Les Chroniques de Darkhell : Tome 3 (La Sentence des Ombres)
  12. Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 39 : il est expliqué que le premier forage a eu lieu 14 ans plus tôt. On sait que ce tome se déroule 75 ans avant l'AJ, -75 - 14 = -89.
  13. Stories : Shyska et la Source Élémentaire, pages 32 et 36.
  14. Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 5 : le tome se déroule 12 ans après l'éruption, sachant que la page 39 nous informe que le forage ayant causé ensuite l'éruption a eu lieu 14 ans avant le tome.
  15. Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 12.
  16. Stories : Shyska et la Source Élémentaire, page 41.
  17. Origines : Tome 4 (Shimy), page 19.
  18. Origines : Tome 4 (Shimy)
  19. Tome 18 : La fin de l'histoire ? page 14.
  20. Tome 3 : Frères ennemis, page 14.
  21. 21,0 et 21,1 Tome 3 : Frères ennemis
  22. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 62 : les effets Jovénia ont duré 14 ans, et on sait que le sortilège World Without a été instauré un an plus tôt (tome 22, page 21).
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