Wiki Les Légendaires
S'inscrire
Advertisement
Wiki Les Légendaires

Légendaires unis un jour, Légendaires unis toujours !!!

— La devise des Légendaires

Les Légendaires sont un groupe de justiciers, héros principaux de la série de bande dessinée éponyme, créés dans le but de combattre Darkhell, le Sorcier Noir, qui anémie le monde. Originellement constitués de Danaël, Jadina, Gryf, Razzia et Shimy, ils sont rejoints par Ténébris et Amy suite à la mort de leur leader. Ils sont considérés comme les responsables officiels de l'Accident Jovénia, et depuis ont été rejetés par la population alysienne pour ceci. Dans les années suivant leur reformation, ils sont en partie responsables de nombreux exploits comme mettre fin à la guerre millénaire opposant les Elfes aux Piranhis ou vaincre le dieu maléfique Anathos.

Lorsqu'Artémus Del Conquisador réécrit la réalité grâce au sortilège World Without, leurs vies sont changées, mais ils finissent par se réunir de nouveau, ayant récupéré leurs mémoires et leurs apparences originelles, pour rendre à Alysia et Astria leur véritable visage et faire éclater la vérité. Suite à la bataille d'Oroban, l'Accident Jovénia est résolu, et les Légendaires retrouvent leur statut de héros, se nommant eux-mêmes les Héritiers d'Artémus.

Près de vingt ans après ces événements[1], alors que les Légendaires ont eu des enfants, ils font face à l'Apôtre Sokatar, lors du retour des dieux sur Alysia, mais se font vaincre par celui-ci.

Ils apparaissent dans tous les tomes de la série principale (donc Saga), dans les tomes Origines qui sont dédiés à chacun des Légendaires, et font aussi de brèves apparitions dans la série Stories. Ils sont aussi présents en flashback dans la série Résistance, bien que plus secondaires, laissant le premier rôle à leurs enfants.

Présentation[]

Venant des quatre coins d'Alysia et d'Astria, ils brandissent leurs armes et leurs poings... pour défendre les faibles, les opprimés et lutter contre les forces du mal qui menacent la paix. Unis un jour... unis toujours !

Ce sont les Légendaires !!

À l'origine, le groupe était formé de cinq personnes : le chevalier Danaël, originaire de Larbos et leader du groupe, la princesse Jadina, héritière du royaume d'Orchidia et détentrice du Bâton-Aigle de Jadilyna, Gryfenfer, un Jaguarian, prince de Jaguarys, Shimy, Elfe élémentaires native de Koléana, et Razzia de Rymar, anciennement connu sous le nom de Korbo l'Ombre rouge et bras droit du Sorcier Noir Darkhell.

Le groupe a été fondé par Danaël et Jadina, dans l'objectif de combattre le Sorcier Noir et ses sbires. Puis les ont rejoint Gryfenfer, Shimy et Razzia. En l'espace de quelques mois, ils deviennent de redoutables adversaires de Darkhell, s'opposant régulièrement à sa fille Ténébris, ancienne amante de Razzia, ou à Dasyatis, l'Ombre noire.

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Formation des Légendaires[]

Origines 1 - Les Légendaires

Le groupe des Légendaires est formé lorsque Danaël et Jadina décident de s'unir, tous deux mus par la volonté de mettre fin au règne de Darkhell. Ils se sont rencontrés lorsque les Faucons d'Argent ont été chargés d'escorter la princesse Jadina pour son mariage avec le prince Halan. Le convoi ayant été attaqué pendant le trajet par les sbires du Sorcier Noir, Danaël y perd son amie Saryn. Jadina et Danaël s'unissent alors, formant le groupe des Légendaires[2].

Arrivée de Gryfenfer[]

Origines 3 - Gryfenfer et les Légendaires

Ayant entendu parler d'un monslave du nom de Gryfenfer, le seul être ayant réussi à porter un coup au plus redoutable sbire de Darkhell, Dasyatis, Danaël et Jadina se rendent dans les montagnes de Lovinah, patrie des Jaguarians. Ils y trouvent Gryfenfer, qui ne rejoint au départ le groupe que pour se venger de la perte de son ami Samaël, causée par Dasyatis[3]. Puis, il finit par se lier d'amitié pour eux.

Peu après[4], Danaël reçoit notamment une épée d'or, forgée dans son propre sang par une mystérieuse femme. Mais il prétend que ce sont les Elfes qui lui ont forgée[5].

Arrivée de Razzia[]

Un jour, les Légendaires rencontrent Razzia de Rymar, anciennement connu sous le nom de Korbo l'Ombre rouge, le bras droit de Darkhell et l'amant de Ténébris. Ayant quitté les services du Sorcier Noir, il décide d'œuvrer contre celui-ci et rejoint donc les héros.

Arrivée de Shimy[]

Les Légendaires apprennent qu'une Elfe élémentaire, Shimy, est enfermée à Casthell. Grâce à Razzia, ils parviennent à pénétrer le château, et délivrent Shimy. Razzia fait face à Darkhell[6], tandis que les quatre autres font face à Ténébris et Dasyatis[7]. Tout le monde s'en sort, et Shimy rejoint le groupe.

Stories Toopie - Légendaires

Les premières aventures des Légendaires[]

À de nombreuses reprises, les Légendaires font face aux forces de Darkhell. Celui-ci en vient à les considérer comme ses plus redoutables ennemis. Un jour, ils parviennent à capturer Ténébris, qui sera emprisonnée à Barek[8]. Éventuellement, ils parviennent aussi à tuer Dasyatis, que cela soit lors de cet événement ou quelques temps plus tard[9].

Accident Jovénia[]

Tome 1 - Légendaires vs Darkhell

Les Légendaires font irruption au château de Casthell, pour en finir une bonne fois pour toutes. Un terrible combat a lieu. La pierre de Jovénia se brise alors que l'affrontement a lieu. Personne ne saura qui est responsable de cet événement. En se brisant, la pierre de Jovénia a relâché son énergie magique, et Darkhell se prend l'onde de choc de plein fouet. Cela ne le tue pas, même si les conséquences pour lui seront par la suite assez importantes. L'énergie de la pierre s'élève haut dans les montagnes de Shiar (région où se situe Casthell, le château de Darkhell), et se répand comme une traînée de poudre sur Alysia et sur le monde elfique, Astria[10].

Tome 1 - Légendaires rejetés

Après Jovénia[]

Suite à cet événement, les Légendaires, rejetés par les leurs (étant accusés d'être responsables du fléau s'étant abattu sur les deux mondes), se séparent et partent vivre chacun de leur côté[10].

Shimy repart sur l'île de Koléana[11], Razzia en Rymar[12], Danaël part à la recherche d'un moyen d'inverser les effets de Jovénia[13]. Gryfenfer vit dans un petit village humain, cachant son identité[14]. Jadina tente de rentrer en Orchidia, mais est bannie par ses parents et part vivre seule[15], dans une maison non loin du village de Gryf.

Tomes 1 et 2[]

Les Légendaires - Cycle 1 (01)

Deux ans après l'Accident, Danaël réunit les Légendaires, dans cet ordre : Gryf, Razzia, Jadina et Shimy (cette dernière venant même accompagnée de Lionfeu). Là, il annonce vouloir mettre fin à l'effet Jovénia grâce à la pierre de Crescia qui se trouve en Klafooty. Sur place, ils font la rencontre d’Élysio, un jeune homme amnésique. Cependant, ils apprennent que c'est en réalité Darkhell.

Ils se font capturer par les Zar-Ikos, mais arrivent à s'échapper grâce à l'aide des Faucons d'Argent, qui les mènent au château du Gardien, qui possède les pierres divines. Ils passent les épreuves, mais seul Danaël survit. Lors de la remise de la pierre de Crescia, Vertig s'en empare et redevient Skroa, le sorcier Galina. Le Gardien doit donner une autre récompense à Danaël : il ressuscite ses amis et rend aux Faucons leur apparence humaine.

Tome 4 - Armée ailée

Tomes 3 et 4[]

Les Légendaires et les Fabuleux sont envoyés sur Astria pour venir en aide aux Elfes, victimes d'une peste. Cependant, sur place, ils apprennent qu'Élysio les a déjà sauvés grâce à son remède. Ils participent à la guerre opposant les Elfes aux Piranhis. Ils comprennent que la cause de la guerre est Darkhell, qu'Élysio a ramené à la vie par accident, et que celui-ci compte détruire le monde avec le Kréa-Kaos.

Un assaut est donné sur l'île, assaut lors duquel les héros et l'armée elfique sont tous munis d'ailes. Lorsque les Piranhis apprennent qu'ils ont été dupés par Darkhell, ils s'allient aux Elfes. La bataille est remportée, et la paix est proclamée entre les deux peuples. Élysio est proclamé sauveur d'Astria à titre posthume.

Tomes 5 et 6[]

Les Légendaires sont amenés à Casthell par le prince Halan : sur place, il s'y passe des choses étranges. Là, ils font la rencontre de Ceydeirom, qui les capture, tandis qu'Halan se révèle avoir trahi les héros. Là, le pirate utilise le Bâton-Aigle et la Temporhell pour remonter le temps et revenir dans le passé, avant la formation des Légendaires. Les héros le suivent. Ils se retrouvent dans le passé, Danaël faisant même face à sa propre version du passé.

Jadina, Razzia, Halan et Ceydeirom se retrouvent face à Darkhell. Razzia meurt, suivi par Gryf, Shimy et Danaël qui les rejoignent au château. Jadina, grâce au sang de Jadilyna qui coule dans ses veines, prend l'apparence de cette dernière, et envoie Ceydeirom dans le futur, avant de détruire la Temporhell. Ainsi, tout ce qu'il s'est passé à cause de cette machine est annulé.

Tome 8 - Mise en garde

Tomes 7 et 8[]

Les dieux Aube et Crépuscule confient aux Légendaires la tâche de retrouver la corne de Sygma pour inverser les effets de Jovénia. En chemin, ils acceptent que Shun-Day les rejoigne comme membre temporaire du groupe. Ils finissent dans la cité de Jaguarys, où ils retrouvent les proches de Gryf.

Cependant, la cité est attaquée, et ils font face à Skroa. Ils arrivent à le vaincre dans un premier temps, mais se rendent compte que Shun-Day est en fait sa fille. Ils lui font face, et en la raisonnant, ils font en sorte que celle-ci les aide en neutralisant son père. Puis, elle quitte la cité avec lui. Aube et Crépuscule arrivent, mais Gryf leur fait une leçon, leur disant qu'ils n'ont plus leur mot à dire en ce qui concerne leurs créations.

Tomes 9 et 10[]

Tome 10 - Légendaires vaincus

Élysio et Darkhell, encore vivants, retrouvent les Légendaires, dans le but de les tuer : en effet, l'un des héros sera la future réincarnation du dieu démoniaque Anathos. Ils arrivent à s'échapper grâce à Ténébris, qui s'est échappée de Barek. Ils décident de voler l'Alystory, le "livre qui dit tout", pour savoir qui servira de réincarnation à Anathos. Cependant, ils sont déclarés traîtres à Alysia pour ces actions. Ils découvrent que c'est Shimy qui est l'élue du dieu.

Ils se rendent sur l'île d'Erghyr. Gryf et Shimy se mettent en couple, et Danaël demande Jadina en mariage, tandis que Razzia et Ténébris se réconcilient. Le lendemain, ils font face au dieu. Au départ, seuls Gryf et Danaël se battent avec lui, mais les autres rejoignent le combat alors qu'Anathos décide de se réincarner en Danaël. Jadina est transpercée à l'abdomen, Razzia a le bras droit coupé, Shimy a les yeux crevés et Gryf a le torse ouvert. Élysio et Darkhell les évacuent et se battent contre Anathos, mais sont tués. Le dieu s'apprête alors à détruire le monde à petit feu.

Les Légendaires - Cycle 2 (03)

Entre les tomes 10 et 11[]

Pendant deux ans, Anathos s'attaque au monde petit à petit[16]. Les Légendaires, eux, s'entraînent chacun de leur côté. Jadina est à Orchidia, où elle fait une chute mortelle dans les mines. Cependant, elle est clonée par l'arbre de Gaméra, et lui implante son âme[17]. Gryf est à Jaguarys, où il se fiance avec Shun-Day, et gagne la capacité de se transformer en Deathgryf[18]. Razzia trouve la Chiridirelle Amylada et gagne un bras démoniaque, Amy[19]. Shimy gagne la maîtrise du feu et de l'air[20]. Ténébris rejoint le groupe. Les Légendaires s'équipent tous d'un fragment de la cape de Danaël, qui a été récupéré par Ikaël sur l'île d'Erghyr[21].

Tomes 11 et 12[]

Tome 12 - Enterrement

Les Légendaires s'infiltrent à bord du Castlewar d'Anathos et font face aux Infernaux, tandis que la coalition d'Alysia se prépare à attaquer la forteresse. Gryf vainc Dark-Gryf, Shimy Dark-Shimy, Razzia et Amy Dark-Razzia. Jadina fait face à Anathos et Dark-Jadina, alors que Ténébris assiste à la scène, prisonnière. Le Castlewar se retrouve piégé au sein du canyon de Gold-Orac, la Grande Bataille d'Alysia commence alors.

Les Légendaires rejoignent Jadina, après qu’elle ait triomphé de Dark-Jadina. Anathos est vaincu une première fois grâce à une décharge d'énergie de Jadina, qui semble morte après coup. Cependant, le dieu se relève à nouveau et s'apprête à détruire le monde d'une seule attaque. A ce moment, il se fait arrêter par Kalandre, qui le maîtrise. Là, elle ordonne à Jadina de le tuer, ce que celle-ci fait. Plus tard, une cérémonie est donnée à Erghyr pour les premières victimes d'Anathos. Là, les Légendaires clament haut et fort qu'ils comptent continuer le rêve de Danaël.

Tomes 13 et 14[]

Tome 13 - Cadavre de Jadina

Les Légendaires sont convoqués à Orchidia car la reine Adeyrid est malade, et sa succession doit être effectuée. Là, ils apprennent que Ténébris et Jadina sont demi-sœurs. Jadina décide alors d'aller trouver l'Émeraudia dans les mines pour guérir la reine, au lieu d'avoir à choisir une héritière. Ils y vont, accompagnés par Kalisto Vangelis. Cependant, ils comprennent que Jadina n'est qu'une usurpatrice, et la fuient. Ils font face à Kasino, Baraka et Bakara, mais à cause d'un séisme, ceux-là sont tués. Puis, Shimy trouve le corps de la véritable Jadina. Au niveau de l'Émeraudia, ils affrontent l'"usurpatrice" et la neutralisent.

De retour à la surface, Ténébris est devenue reine, car Adeyrid a été empoisonnée, et Vangelis prend le pouvoir à ces côtés. Les autres Légendaires comprennent que ce dernier est un démon, Abyss, et se battent contre lui, alors qu'ils sauvent "l'usurpatrice", celle-ci étant innocente de ce dont on l'accuse. Gaméra se déracine, neutralisant le démon, et apprend à "Jadina" qu'elle est la véritable princesse, simplement avec un nouveau corps. Alors qu'Adeyrid a été guérie, les héros peuvent repartir.

Tomes 15 et 16[]

Tome 16 - Légendaires sauvent Chiridans

Les Légendaires acclamés par les rescapés de la cité volante

Gryf revient de Jaguarys, accompagné de sa fiancée Akitten et de Kelma-Thu. Sheibah, une Jaguarianne, s'est mise en quête d'éradiquer l'espèce humaine en mettant la main sur la clé divine. Ils partent à sa poursuite. En chemin, ils découvrent qu'Akitten est en réalité Shun-Day, qu'Amy essaie de tuer, mais à ce moment-là une tempête les sépare. Gryf et Shun-Day retrouvent Sheibah, Skroa et Razorcat au sein du village des Ouistitas, alors qu'Amy surgit d'un seul coup, enragée, manquant de tuer tout le monde.

Alors qu'un combat commence, ils se font tous enfermer dans des cristaux d'énergie et finissent dans la cité des Chiridans, où certains Légendaires sont possédés par ces êtres (Razzia, Ténébris et Shimy) et d'autres sont placés en coma artificiel (Amy et Jadina). Le dieu Éternity est libéré, dans le corps de Gryf, puis celui de Sheibah et Razorcat. Il tue Shun-Day et absorbe tous les Chiridans, avant d'être vaincu par Jadina. Les Légendaires se chargent de rapatrier tous les humains précédemment possédés par les Chiridans.

Tomes 17 et 18[]

Tome 18 - Des héros

Les Légendaires et les Dynaméis sont morts comme de véritables héros

Les Légendaires sont convoqués à Oroban par le roi Larbosa. Là, on leur apprend que les effets Jovénia sont devenus un poison, alors qu'on leur confie la mission d'intégrer le convoi de Kalandre et de comprendre ses intentions. Les héros découvrent que Danaël est encore en vie, au sein des Dynaméis. Le convoi traverse la mer, en l'écartant en deux, rencontrant au passage l'écrivain Artémus Del Conquisador. Le soir, Ténébris est tuée.

Le lendemain, Razzia découvre son corps, et décide de rester, tandis que le convoi avance. Kalandre le téléporte en entier à Casthell, et tue Jadina, avant de réveiller Kaminodoa, tout en ayant révélé être à l'origine de la formation des Légendaires et de l'Accident Jovénia. Un combat oppose les Légendaires restant aux Dynaméis. Pratiquement tout le monde meurt, seul Danaël reste en vie pour vaincre Astérion. Cependant, il détruit quatre pierres divines dans le processus et cela provoque une gigantesque explosion, durant laquelle des fragments de pierre divine se sont incrustés dans le journal d'Artémus.

World Without[]

Résurrection répétées[]

Tome 23 - Morts des Légendaires

Suite au sacrifice des Légendaires lors de la bataille de Casthell, Artémus comprend que le monde ne peut pas se passer d'eux. Il constate que son journal, incrusté de pierres divines, est désormais capable de modifier légèrement la réalité en fonction de ce qu'il écrit dedans. Il essaie de ressusciter les Légendaires, et cela fonctionne : cela a pour effet de "remplacer" l'ancienne Alysia (et Astria) pour une nouvelle, où les Légendaires sont vivants. Cependant, quelques semaines plus tard, ils meurent à nouveau. Artémus réécrit la réalité une nouvelle fois, mais cela recommence, les Légendaires meurent à nouveau[22].

Au bout de cinq fois, il décide de créer une nouvelle réalité, dans laquelle les Légendaires ont une toute nouvelle vie, tout en s'attribuant le rôle de héros, espérant que le destin ne s'acharne plus sur ceux qui autrefois étaient les héros : c'est ce qu'on appelle le sortilège World Without.

Artémus le Légendaire[]

Tome 18 - Bande annonce tome 19

Dans ce "nouveau monde", il est le seul Légendaire, ayant vaincu Skroa, Darkhell et Anathos[23]. Les héros qu'on appelle "Légendaires" ne sont rien de plus qu'une œuvre de fiction, reprenant directement les prétendues aventures d'Artémus. Ceux qui, avant l'instauration de ce sortilège, étaient les Légendaires, mènent désormais de nouvelles vies, ignorant totalement la vérité sur leur monde, au même titre que chaque habitant d'Alysia et d'Astria. Danaël et Shimy (cette dernière étant devenue humaine) sont un couple de fermiers. Ténébris est désormais la prêtresse de l'Église de l'infinité, un ordre religieux prêchant le retour des dieux. Gryf est l'Elfe élémentaire d'Astria, aux côtés de Solaris. Jadina est une pirate redoutée, à la tête du Zéphyr. Razzia est un juge d'Orchidia, frère du roi Kinder, et père d'Amy, disciple d'Artémus.

Cycle World Without[]

Tome 19[]
Tome 19 - Gryf Solaris Shimy Danaël

Danaël et Shimy, ayant attiré l'attention d'Artémus, sont "embauchés" par ce dernier pour récupérer son coffre volé par les Fabuleux, un groupe de brigands. La prêtresse Ténébris, accompagnée de son conseiller Byskaros, sont convoqués dans la cité royale d'Orchidia pour être présents à la cérémonie du Bâton-Aigle de la princesse Shun-Day. En chemin, ils sont attaqués par la pirate Jadina, mais s'en sortent indemnes.

Gryf et Solaris sont envoyés sur Alysia à la recherche d'une "humaine élémentaire" : en effet, la fermière Shimy a manifesté des aptitudes élémentaires, cas unique au monde. Quelques jours plus tard, ils trouvent leur cible, alors que cette dernière et ses compagnons viennent de faire face aux Fabuleux.

Tome 20[]
Tome 20 - Départ en carapax

Artémus et Amy prennent Danaël et Shimy avec eux, échappant donc à Gryf et Solaris, et se dirigent vers Orchidia, où ils sont accueillis par la reine Invidia et la princesse Shun-Day. En même temps, la prêtresse Ténébris arrive sur les lieux, mais est enlevée le soir venu par Jadina. Byskaros demande de l'aide à Danaël, Shimy et Artémus, mais ils finissent tous emprisonnés par Vangelis.

Cependant, ils finissent par s'évader et se retrouvent dans les bas-fonds de la cité, où ils font face à Jadina. Ils parviennent à l'assommer, et à sauver Ténébris, mais Gryf et Solaris arrivent à emporter Shimy avec eux sur Astria. Quelques jours plus tard, la reine Invidia charge le juge Razzia d'accompagner le groupe pour qu'ils se rendent sur Astria et discuter avec le roi Kash-Kash de l'enlèvement de Shimy sans créer de tensions. La princesse Shun-Day, ayant lu le journal d'Artémus, apprend la vérité sur le monde et libère Jadina et lui rend son Bâton-Aigle.

Tome 21[]
Tome 21 - Gryf éveillé

Sur Astria, Shimy est menée face à Shyska, directrice de l'Arborès Élémenta, où elle apprend qu'ils ont besoin de ses capacités élémentaires pour refermer le Néant, une fracture de la réalité. Le soir venu, elle est attaquée par un Galina, Psycorax, mais est protégée par Gryf, cependant, celui-ci est blessé et tombe dans le coma. Pendant ce temps, après avoir reçu des explications de la part de Kash-Kash sur la situation, le groupe d'Artémus est séparé, Danaël et Amy ayant décidé de partir de leur côté afin de sauver Shimy.

Dans le ciel, une bataille opposant les Elfes élémentaires aux Galinas (Psycorax, Arfang et Papatoès) a lieu. Après que ces derniers aient été vaincus, Shimy s'empare de la Lacrima Élémenta pour détruire le Néant. Cependant, en entrant en contact avec, elle retrouve son apparence originelle d'Elfe, ainsi que ses souvenirs. Une fois le Néant refermé, ils retournent au palais, où Gryf, ayant reçu du sang de Jaguarian pour le guérir du poison injecté par l'arme de Psycorax, a lui aussi récupéré son apparence et ses souvenirs originels. Ils sont rejoints peu après par Danaël et Amy, puis par Jadina et Shun-Day, qui leur expliquent que leur monde est une réalité modifiée par Artémus. Dans la jungle, Artémus (inconscient suite à la destruction du Néant), Byskaros, Razzia et Ténébris sont trouvés par trois individus : Lionfeu, Élysio et Kalandre.

Tome 22[]
Tome 22 - Combat Légendaires

Le groupe d'Artémus est emmené dans une cité souterraine grâce à un portail. Artémus est placé en cuve, et Élysio et Kalandre leur expliquent qu'ils sont dans une "fausse réalité", qu'ils ont nommée "World Without". Pendant ce temps, sur Astria, Jadina, Danaël, Gryf et Shimy s'entraînent ensemble, comme des Légendaires, bien que seulement deux d'entre eux aient récupérés leurs souvenirs originaux. Dans la cité, Razzia, Ténébris et Byskaros font face au miroir de vérité, un artefact permettant de leur montrer des fragments de leur vie originelle. Razzia et Ténébris contemplent avec horreur les crimes de leur passé, avant d'en être tirés de là.

Quelques jours après, Élysio fait un discours au milieu de la cité, où il annonce à ses fidèles, les Éveillés, qu'il va bientôt rendre à Alysia son vrai visage. En même temps, Razzia est pris de douleurs, et un bras démoniaque lui pousse à la place du bras droit, bien qu'il ne récupère pas ses souvenirs originaux. En même temps, sur Astria, Amy récupère une apparence de démone Chiridirelle, et se téléporte en direction de la cité des Éveillés, suivie de Gryf, Shimy, Danaël, Shun-Day et Jadina. Là, elle se met à détruire beaucoup de bâtiments, avant d'être stoppée par Élysio. Puis, Razzia arrive, et la convainc d'arrêter. Cependant, le miroir de vérité est détruit, et menace d'emporter la cité avec. Élysio se sacrifie pour l'arrêter, alors que Ténébris a récupéré son apparence et ses souvenirs de sa vie originelle. Les Éveillés et les Légendaires sont évacués de la cité, qui est détruite. Accompagnés de Toopie, Gryf (sous la forme de Deathgryf) et Shun-day récupèrent les cuves contenant Artémus et Samaël en passant.

Tome 23[]

Les Légendaires décident de remettre le journal d'Artémus aux autorités d'Oroban, ainsi que l'écrivain lui-même, tandis que sur place se tient une réunion au sommet concernant les décisions à prendre quant aux Néants, de plus en plus fréquents. Cependant, l'arbre de Gaméra atterrit sur le palais, accompagné du démon Abyss et de Darkhell, qui préviennent les Légendaires de leur arrivée. Amy doit se téléporter à Casthell pour prévenir Razzia et Ténébris qui visitent les lieux, tandis que Jadina, Gryf, Danaël, Shimy, Artémus, Toopie et Samaël (inconscient) se dirigent vers la capitale de Larbos.

Les Légendaires (Héritiers d'Artémus)

Une fois sur place, ils font face à leurs ennemis, tandis que Gryf sauve les dirigeants alysiens et astriens. Jadina se rend au niveau de Gaméra et la retrouve, gagnant au passage ses pouvoirs et retrouvant la mémoire, tandis que le corsaire Halan et sa flotte prennent part à la bataille. Darkhell est vaincu par Jadina, qui rend à Razzia sa mémoire. Tout le monde se retrouve face à Abyss, et parviennent à le vaincre lorsque celui-ci est surpris par Darkhell et Danaël en même temps. Cependant, Shun-Day avale les restes d'Abyss et se transforme en Raven, gagnant des pouvoirs surpuissants. Elle est finalement arrêtée par Artémus, qui déclenche un Néant dans lequel elle est aspirée à ses côtés ainsi qu'avec Amy. Les dernières volontés d'Artémus, de mettre fin à l'Accident Jovénia, se réalisent.

Héritiers d'Artémus[]

Un an après les faits[24], les Légendaires, ayant tous retrouvé leur mémoire, se font nommer les Héritiers d'Artémus. En tant que héros, bien que méconnus car le sortilège World Without est toujours présent, ils finissent par gagner en popularité. Ils n'essaient pas de réparer les effets du sortilège[25].

Environ deux ans après la fin des effets Jovénia, Razzia et Ténébris ont une fille, qu'ils nomment Amy[26]. Deux ans après[27], c'est au tour de Gryf et Shimy d'avoir un fils, Shain, bien qu'ils ne restent pas ensemble. Vient ensuite le tour de Jadina et Danaël, qui ont les jumeaux Nadia et Aidan.

Retour des dieux[]

Résistance 2 - Jadina tue Légendaires

Près de 17/18 ans après la fin des effets Jovénia[28], les dieux sont de retour sur Alysia, dirigés par un empereur. À leur arrivée, ils provoquent le Grand Cataclysme. Les Légendaires se réunissent à nouveau pour affronter l'Apôtre Sokatar, et le retrouvent alors qu'il vient de faire tomber le royaume d'Orchidia et de décapiter la reine Invidia. Lorsqu'ils sont sur le point de vaincre Sokatar, ils se font trahir : Jadina se range du côté de l'Apôtre et vainc ses camarades, arrachant le bras de Razzia, qui pense être le seul survivant[29].

Par la suite, celui-ci, gravement blessé, reçoit des membres mécaniques conçus par Toopie[30] (qui a également récupéré ses véritables souvenirs[31]) et monte un groupe de résistance aux dieux, duquel fait partie sa fille ainsi que le petit ami de celle-ci, Artémus, le premier bébé né depuis l'accident Jovénia que les Légendaires ont sauvé à la naissance.

Résistance : Les dieux sont amour[]

Moins de trois ans plus tard[32], Amy et Artémus reviennent un soir avec Aidan et Nadia qui sont à la recherche de toute information concernant leurs parents. Razzia leur ment en déclarant ne pas se souvenir précisément du déroulement du combat contre Sokatar et que tous les Légendaires sont morts. Deux jours plus tard, Sokatar, accompagné d'une autre Apôtre, Luminia, attaque la base de résistance de Razzia. Mortellement blessé, l'ancien Légendaire avoue à Nadia dans son dernier soupir ce qui était réellement arrivé aux Légendaires[33].

Résistance : Exmakina[]

Amy, Nadia et Aidan rejoignent le groupe de résistance mené par Toopie, qui mène un assaut contre un convoi divin. Ils manquent de vaincre l'Apôtre Ergohan, alors Optikal envoie Jadina, désormais "Jadilyna" se débarrasser de ce dernier pour ramener l'œuf divin qu'ils transportaient en toute sécurité.

Résistance : La tour des mensonges[]

Liste des Légendaires[]

Le groupe originel, formé avant l'Accident Jovénia, puis reformé deux ans après celui-ci.

Suite à la réincarnation du dieu Anathos dans le corps de Danaël, les Légendaires se quittent pendant deux ans. Durant cette période, on peut considérer que deux personnes rejoignent le groupe.

Suite aux événements des tomes 17 et 18, lors desquels les Légendaires meurent, le cycle World Without prend place. Artémus se proclame le Légendaire, accompagné de sa disciple Amy. Cependant, les Légendaires originaux finissent par le rejoindre, ayant retrouvé leurs souvenirs ou non.

Ennemis des Légendaires[]

Au cours de leurs aventures, les Légendaires ont rencontré de nombreux ennemis.

Avant Jovénia

Après Jovénia

Notes[]

  • La devise des Légendaires est "Légendaires unis un jour, Légendaires unis toujours". Cette phrase vient de Saryn, amie d'enfance de Danaël ("Unis un jour, unis toujours"). Celui-ci l'a reprise après la mort de cette dernière.
  • Après l'Accident Jovénia, les Légendaires ont chacun récupéré un morceau de la cape de Darkhell, et le portent sur eux en souvenir de leur aventure. Danaël l'a attaché autour de la cuisse, Razzia à sa natte, Shimy autour de la taille, Gryf autour du bras, et Jadina autour du poignet.
  • Suite à la mort de Danaël, les Légendaires ont récupéré un morceau de la cape de celui-ci, remplaçant celle de Darkhell. Jadina porte le sien autour du poignet, Gryf autour du bras, Shimy l'a accroché à la broche de sa tenue, et Razzia le porte à sa natte. Seule Ténébris n'en porte pas, ne s'estimant pas digne de le faire.
  • Ténébris ne s'estime pas digne d'être une Légendaire, or les autres lui disent le contraire. Malgré le fait qu'elle ait fait ses preuves en tant que membre du groupe, elle n'arrive pas à se persuader qu'elle en fait partie. Elle gardera cette impression jusqu'à sa mort.
  • Une fois l'effet Jovénia dissipé, les Légendaires ont récupéré un morceau de la cape d'Artémus, le portant pour lui rendre hommage. Danaël arbore le sien autour de la cuisse, Jadina autour du poignet, Gryf autour du bras, Shimy autour de la cheville, Razzia sur la tête, et Ténébris à la ceinture.

Références[]

  1. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page bande annonce de la série Résistance.
  2. Origines : Tome 1 (Danaël), page 48.
  3. Origines : Tome 3 (Gryfenfer), page 47.
  4. Tome 17 : L'Exode de Kalandre, page 12 : Danaël possède déjà son épée d'or lorsqu'ils partent sauver Shimy, mais ne l'a pas encore lors de l'arrivée de Gryf au sein du groupe. Cependant, on ne sait pas si l'obtention de l'épée précède l'arrivée de Razzia au sein du groupe ou si c'est après.
  5. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 16 & Tome 17 : L'exode de Kalandre, page 13 : Danaël dit dans le tome 1 que l'épée a été forgée par les Elfes et dans le tome 17 il dit qu'il a caché les origines de son épée. On peut donc supposer que cette histoire d'Elfes est un mensonge de Danaël.
  6. Livre d'or du 02/02/2022 : Patrick Sobral confirme que Razzia avait rejoint le groupe à l'époque où ils partent délivrer Shimy, et que son absence est due au fait qu'il était face à Darkhell.
  7. Tome 17 : L'exode de Kalandre, page 12.
  8. Stories : Toopie et le tournoi de Cirkarar, pages 17/18.
  9. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 9 : "Quoi ?? Dasyatis est en vie et au service de cet enfoiré d'Halan ? Ne parles pas de malheur !". La surprise de Gryf laisse entendre qu'elle était morte, ou tout du moins que les Légendaires la pensaient morte, avant qu'elle ne soit resuscitée par le World Without. Dans le livre d'or du 14/04/2021, Patrick Sobral confirme la mort de Dasyatis, estimant probable que cela ait eu lieu avant l'Accident Jovénia.
  10. 10,0 et 10,1 Tome 1 : La pierre de Jovénia, pages 4/5.
  11. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 24.
  12. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 13 : Gryf et Danaël partent chercher Razzia à Matasa, ville portuaire de Rymar.
  13. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 26.
  14. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 9 : Gryf dit cacher son identité.
  15. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 11.
  16. Tome 11 : Versus Inferno, page 6.
  17. Tome 14 : L'héritage du mal, pages 41-42.
  18. Tome 15 : Amour mortel, pages 33-34.
  19. Tome 15 : Amour mortel, pages 23-24.
  20. Tome 12 : Renaissance, pages 18 et 27.
  21. Cela a été expliqué à plusieurs reprises par Patrick Sobral sur le Livre d'or.
  22. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 58.
  23. Tome 19 : Artémus le Légendaire, page 13.
  24. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page 62.
  25. Livre d'or du 16/08/2023 : Cela aurait trop chamboulé les mondes pour lesquels W.W est la seule réalité qu'ils connaissent. De plus, cela signifierait la mort des Légendaires si le W.W venait à disparaitre.
  26. Odyssée : Tome 1 (Cœur de pirate), page 5 : ce tome se déroule un peu plus d'un an après la fin des effets Jovénia, et en fin de tome Ténébris annonce être enceinte. En rajoutant 9 mois de grossesse on se retrouve presque deux ans après la fin des effets Jovénia.
  27. Shain a 17 ans pendant Résistance, alors qu'Amy en a 19. Il est donc né deux ans après.
  28. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde, page bonus : la série Résistance se déroule 20 ans après la fin de Jovénia. Résistance : Tome 1 (Les dieux sont amour), page 13 : le retour des dieux a eu lieu presque trois ans avant Résistance.
  29. Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 48.
  30. Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 7.
  31. Livre d'or du 06/12/2023.
  32. Résistance : Tome 1 (Les dieux sont amour), page 13.
  33. Résistance : Tome 2 (Exmakina), page 47.

Galerie[]

Advertisement