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Lorsque le sang nouveau, la bête réveillée, les yeux clos et le bras du démon s'opposeront à l'âme pervertie, le glas sonnera pour Alysia !!

— La prophétie de la fin du monde, par Kalandre

Kalandre est une demi-déesse née sur Astria de l’union de la prêtresse elfique Kamila et du roi des dieux Akamandis, il y a plus de cinq mille ans. Sœur jumelle d'Astérion, elle a pour but de le ressusciter depuis que son âme a été scindée en trois parties et d’anéantir les dieux et leur monde. Douée du don de voyance, la prophétesse a agi en conséquence en modifiant les événements à son avantage, n'hésitant pas à mentir et manipuler pour cela. De part ses actions, elle est responsable du retour d'Anathos, de l'Accident Jovénia, ou bien de la formation des Légendaires.

Elle a recruté les Dynaméis, des personnes qu'elle a ressuscité après leur avoir forgé des armes d'or à partir de leur propre sang. Ils sont au nombre de quatre : Halcyon, Asgaroth, Galatée et Danaël.

Elle apparaît dans les tomes 1, 2, 3, 4 et 5 des Origines et dans les tomes 11, 12, 14, 17 et 18 de la série principale, ainsi que dans le tome 13 en flash-back, ainsi que dans les tomes 2, 3, 4, 5 et 6 des Chroniques de Darkhell.

Description[]

Apparence physique[]

N’étant pas affectée par les effets de Jovénia, Kalandre est une femme adulte, d’apparence jeune. Fruit de l’union d’une elfe et d’un dieu, elle a une apparence très proche de celle des Elfes, ayant de longues oreilles pointues. Cependant, à l’image des Dieux et de son frère Astérion, sa peau bleue est parsemée de zones blanches sur les jambes, les bras, la poitrine et le visage. Celui-ci est encadré de longs cheveux gris-noirs tombant jusqu’à sa taille. Ses caractéristique physiques les plus atypiques sont ses yeux. Au nombre de trois, ils sont rouges avec des pupilles jaunes. Son troisième œil, situé sur son front, lui permet de voir l’avenir. Lorsque sa forme divine n’est pas dévoilée, Kalandre prend l’apparence d’une femme à la peau violet pâle, portant des boucles d’oreilles .

Elle est le plus souvent vêtue d’un manteau à plumes bleues et oranges hérité de sa mère, retenue par deux épaulettes, portant un casque avec un voile blanc, cachant la moitié supérieure de son visage, dissimulant ainsi ses cheveux, ses trois yeux et ses oreilles d’elfe. Lors de ses premières apparitions, elle revêt une robe blanche, bleue et verte avec des manches bleues et un ornement métallique. Par la suite, elle porte une robe somptueuse, ornée, blanche, orange et verte, avec des garnitures dorées et des manches blanches. Lorsqu’elle dévoile sa forme divine, Kalandre revêt une armure, des épaulettes et des protège-jambes de bronze et d’or, gardant le manteau à plumes de sa mère sous cette apparence.

Enfant, ses cheveux étaient plus courts. Elle portait une tunique, des bracelets et des chaussures de couleur marron et jaune, ne possédant de troisième œil sur le front à l’époque .

Personnalité[]

Durant son enfance, Kalandre était une jeune fille peureuse. Mais après la mort de sa mère puis de son frère, son caractère change, elle s'endurcit et devient une femme froide qui peut parfois se montrer très cruelle si cela lui permet d'arriver à ses fins. Avec l'arrivée de son don de voyance, Kalandre s'est forgée un caractère de manipulatrice, afin d'influencer le destin à sa guise. Elle est aussi très intelligente. Si Kalandre en a envie, elle peut se prendre les traits d'une personne de confiance et protectrice, ce qui lui permet de manipuler très facilement. Elle n'éprouve ensuite aucun remord à trahir ceux qui ont placé leur confiance en elle.

Kalandre n'éprouve d'affection pour d'autres personnes que sa mère et son frère Astérion. En leur présence, elle est beaucoup plus chaleureuse.

Pouvoirs et capacités[]

Étant de sang divin, Kalandre est immunisée contre toute forme de magie, n'étant pas affectée par l’effet Jovénia ou par les éclairs de jade de Gaméragashé.

Sa magie se manifeste par des cercles et des sceaux orangés. Immense, elle lui permet notamment de ressusciter un défunt. Elle l'utilisera sur chacun de ses Dynaméis, puis sur Astérion. Sa magie lui permet également de voler et de guérir.

Elle a placé ses Dynaméis sous l’emprise d’un charme d’obéissance les rendant extrêmement dévoués, qui se manifeste par une auréole orange flottant au-dessus de leur tête. Kalandre s'avère également capable de créer des artefacts magiques, tels que les quatre armes d'or qu'elle a données aux Dynaméis.

  • Téléportation : Kalandre est capable d’être transportée n’importe où en un instant. Elle l’utilise à maintes reprises, comme par exemple pour se saisir d’Anathos par surprise. Elle est également capable de téléporter un très grand nombre de personnes.
  • Absorption de magie : Kalandre est capable d’assimiler toute magie pour la faire sienne. Elle a notamment démontré ce pouvoir lorsqu’elle neutralisa les pouvoirs d’Anathos en le touchant simplement. C'est cette capacité qui lui permet de traverser les millénaires sans vieillir.
  • Don de prophétie : Il s’agit, selon Kalandre, de son pouvoir le plus précieux. Grâce à son troisième œil, Kalandre est capable de voir l’avenir à travers des visions. Étant jeune, cela lui permit d’echapper efficacement à tous ses poursuivants. Elle l’utilisa ensuite à plus grande échelle pour planifier chaque détail nécessaire à la résurrection d’Astérion et à la destruction du Monde des Dieux. Toutefois, elle est incapable de voir son propre avenir.
  • Résurrection : Kalandre est en mesure de ressusciter les personnes ayant passé un pacte avec elle. C'est ce qui arrive lorsqu'elle ressuscite les Dynaméis. Il semblerait que la présence de l'arc-en-lune soit nécessaire pour y arriver.

Cependant, et bien qu’elle use de pouvoirs magiques immenses, Sobral a révélé qu'elle était moins puissante qu'Anathos, Darkhell, Abyss ou même Skroa.

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Ère des dieux[]

VIème millénaire avant l'Accident Jovénia[]
Tome 18 - Kalandre peur

Kalandre et son frère jumeau Astérion naissent sur Astria, plus de cinq millénaires avant l'Accident Jovénia, de Kamila, une prêtresse elfique, et d'Akamandis, le roi des dieux. À cette époque, les dieux vivent en harmonie avec les peuples qu'ils ont créé, aussi bien sur Astria qu'Alysia[1].

Kamila, voix des Elfes auprès des divinités, discute régulièrement d'affaires d'état avec Akamandis. Celui-ci ne manifeste pas le moindre intérêt pour ses enfants, et ne leur adresse jamais la parole. Astérion et Kalandre sont effrayés par celui-ci.

Tome 17 - Assassinat Kamila

5238 ans avant l'Accident Jovénia[2], alors que les jumeaux sont encore enfants, les dieux quittent Astria et Alysia à bord de leurs navires célestes, en direction d'un autre monde, laissant les peuples qu'ils ont créés sans la moindre explication quant à leur départ. Les Elfes, furieux d'avoir été ainsi abandonnés, se déchaînent sur tout ce qui leur rappelle les divinités. Kamila est assassinée sous les yeux de ses deux enfants. Alors que les ravisseurs sont sur le point de s'en prendre à eux, Astérion s'éveille à ses pouvoirs. Cela lui permet de tuer les Elfes. Kalandre et Astérion fuient Karakis tout les deux (emportant la cape à plumes de leur mère).

Tome 18 - Kalandre troisième oeil

Commence alors pour les deux demi-dieux une longue fuite d’une quinzaine d’années à travers le monde elfique. Cependant, les Elfes finissent par les retrouver et tuent Astérion grâce à un sortilège d’extraction d’âme (son âme est scindée en trois fragments). Heureusement pour Kalandre, c’est à ce moment précis que ses pouvoirs s’éveillent à leur tour, et elle peut fuir ses poursuivants grâce au pouvoir de téléportation. Atterrissant dans un désert, elle découvre son don de prophétie lorsque son troisième œil lui apparaît. Aussi, elle découvre son pouvoir d'absorption de magie, qui lui permet d’accéder à l’immortalité.

Jurant de se venger, elle se rend compte que sa haine n'est pas dirigée vers les Elfes, mais envers les dieux, qui ont abandonné les peuples qu'ils ont créé. Elle élabore un plan, s’étalant sur plusieurs millénaires et ayant pour but de ressusciter son frère et de détruire le monde des dieux[1].

XXXIIIème siècle avant l'Accident Jovénia[]

Origines 5 - Dynaméis Daltaros

Kalandre et les Dynaméis

Kalandre se met en quête des individus dans lesquels l'âme d'Astérion, scindée en trois, s'est réincarnée. Elle fait d’abord la rencontre de l'Elfe guerrier Halcyon, et forge à partir du sang de celui-ci une arme d'or, la lance. En échange, elle passe un pacte avec lui : en échange de cette arme, il devra la servir après sa mort. Grâce à son arme, il prend part à la première guerre opposant les Piranhis aux Elfes, 3202 ans[3] avant l'Accident Jovénia. Lorsque celui-ci meurt d'une flèche empoisonnée, elle le ressuscite, alors que l'arc-en-lune a lieu[4]. Avec l'auréole qu'elle place au-dessus de sa tête, elle est en mesure de le contrôler, sans qu'il n'en soit conscient. Halcyon devient le premier Dynaméis, ainsi que la personne en qui Kalandre a le plus confiance, bien que l'elfe reste un outil pour elle.

Kalandre aurait participé à l'écriture de l'Alystory aux côtés de Rokamadoor[5].

XIIIème siècle avant l'Accident Jovénia[]

Kalandre rencontre Asgaroth, un guerrier humain à qui elle forge la hache d'or pour combattre les dragons. À la mort de celui-ci, 1234 ans[3] avant A.J, elle le ressuscite. Cependant, ce dernier ne possédant en lui aucun fragment de l'âme d'Astérion, son appartenance au groupe des Dynaméis se fait pour une autre raison : en effet, à sa mort, le corps d'Asgaroth a été réduit en cendres. Elle l'a ainsi ramené en lui créant un corps artificiel, corps artificiel qui lui sert à transporter le squelette de son frère Astérion, pour l'avoir à ses côtés en permanence.

VIIIème siècle avant l'Accident Jovénia[]

Ensuite, Kalandre rencontre Galatée, la princesse du royaume humain de Kelfolie, qui reçoit l'Éventail d'or pour défendre son royaume contre les Hyénites. La princesse succombe à une maladie 713 ans[3] avant A.J, ce qui permet à Kalandre de la ressusciter et de l'intégrer aux Dynaméis.

100 ans avant l'Accident Jovénia[]

CDD3 - Rencontre Kalandre Kaménor
Les Chroniques de Darkhell : La Croisée Sanglante[]

100 ans avant l'Accident Jovénia[6], Kalandre se rend au royaume de Sabledoray alors que celui-ci se referme sur lui-même, suite à un incident impliquant un groupe de Magicors (les utilisateurs de la magie, qui étaient à l'époque fortement rejetés par la populatiion), les Fantasticos. De ce groupe fait partie un jeune garçon, Galen, qui deviendra dans plusieurs décennies un homme qui changera la face du monde : Darkhell, le Sorcier Noir.

Les Chroniques de Darkhell : La Sentence des Ombres[]

Quelques jours plus tard, Kalandre contacte Ergos, un membre de l'ordre d'Arkanis (élite de chevaliers chassant les magicors d'Alysia). Celui-ci porte de grands espoirs en un des apprentis de l'ordre, Kaménor. Elle accepte d'en prendre charge, comptant s'en servir pour ses plans futurs, souhaitant faire de lui un puissant guerrier qui s'opposerait à Galen. Se rendant au siège de l'ordre, elle l'attend en sirotant un thé, lorsqu'Ergos lui amène le jeune homme auquel elle annonce une grande destinée.

Sous la tutelle de Kalandre, Kaménor devient le plus grand guerrier d'Arkanis en quelques années. En apparence, l'oracle devient une collaboratrice de l'ordre, révélant à ses membres son statut de demi-déesse. Elle est considérée par ces derniers comme une envoyée des dieux[7].

95 ans avant l'Accident Jovénia[]

Les Chroniques de Darkhell : Le rêve d'Ultima[]

Cinq ans plus tard[8], Kalandre met notamment au courant Mandosa, l'actuel dirigeant de l'ordre d'Arkanis, que la Confrérie Ultima (groupe de magicors que le futur Darkhell a rejoint) souhaite ressusciter Agamnon, un ancien dieu rebelle d'une puissance sans commune mesure, et que cela risque de mettre en péril Alysia. Alors, avec Mandosa, ils prévoient fonder un groupe : l'Escadron ravage, un groupe de guerriers composés de magicors (Lilith, Nesforos et Kobura) et des meilleurs éléments d'Arkanis, dont Kaménor. Bien que travailler avec des magicors aille à l'encontre même des principe de l'ordre, Mandosa comprend que la nécessité prime sur les valeurs et accepte.

CDD4 - Escadron ravage

Kalandre explique ce qu'est l'Escadron ravage.

Un jour, ils décident de tendre un piège à la Confrérie Ultima, usant de la haine qu'un de ses membres (Cadaveron) voue à Félisha, une Jaguariane qui était autrefois à la cour de Sabledoray, et qui connait l'emplacement du Nirvanis, un éden mythique où les magicors pourraient vivre en paix et auquel l'ordre d'Arkanis porte un intérêt tout particulier. Ainsi, Félisha est capturée, et un convoi où elle est transportée en cage se déplace. Sachant qu'Ultima s'y trouverait, Kaménor a également été envoyé. Cependant, il tue Cadaveron, tandis qu'une autre membre d'Ultima, Fleur de Foudre, rentre à son repaire avec la Jaguariane. Lorsque Kaménor ramène la tête décapitée de Cadaveron, Mandosa demande voir Kalandre en privé : Kaménor devait juste blesser Cadaveron, pas le tuer. Mais Kalandre rétorque que cela ne change rien car le plan a tout de même porté ses fruits : Félisha pourra mener Ultima au Nirvanis.

Plus tard, Kalandre quitte le quartier général d'Arkanis pour se rendre dans la ville voisine de Scorow. Elle se sait suivie par Kénian et Kalypso. Elle rentre dans une taverne secrète pour y retrouver Lilith, Kobura et Nesforos. Lorsque les jeunes membres arrivent sur place, ils menacent Kalandre car ils comprennent qu'elle est une magicor. Une brève altercation entre les trois magicors de Kalandre et les jeunes soldats a lieu, mais elle est vite interrompue par Mandosa qui surgit et explique la situation extrême dans laquelle il se trouve à cause d'Ultima. Kalandre élabore en expliquant aux jumeaux ce qu'est l'Escadron ravage.

Les Chroniques de Darkhell : Alliances[]

Kalandre à Orchidia[]

Tome 13 - Kalandre à Orchidia

Bien des décennies après que Galen soit devenu Darkhell, soit environ 40 ans avant l'Accident Jovénia[9], celui-ci est "invité" au royaume d'Orchidia pour guérir l'infertilité de la reine Adeyrid, Kalandre est présente.

Kalandre et Sheyla[]

Origines 5 - Kalandre Sheyla

Les événements suivants seront donnés par ordre chronologique et ne suivront pas l'ordre des tomes. Tous les événements suivants, même s'ils n'en donnent pas l'impression à première vue, ont pour but d'influencer le destin de cinq personnes pour qu'ils créent un jour un groupe de héros, les Légendaires.

Les armées de Darkhell ayant ravagé une ville rymarienne, une jeune fille, l'une des seules survivantes du massacre, s'exile dans un désert et perd la mémoire. Elle est retrouvée par Kalandre et les Dynaméis, qui la mènent au royaume de Cymbalia, où elle est prise en charge par le roi Absalon. La petite fille se fera appeler Valiha. Kalandre tient d'ailleurs un rôle d'oracle auprès d'Absalon, celui-ci lui vouant une confiance aveugle étant donné que chaque prédiction qu'elle lui apporte se réalise[10].

Naissance de Danaël[]

Kalandre découvre la troisième réincarnation d’Astérion, en la personne de Danaël, entre 20 et 25 ans avant l'Accident Jovénia[11]. Afin de réunir les conditions nécessaires à la résurrection de son frère et à la destruction du Monde des dieux, elle décide également de provoquer la création des Légendaires : un groupe de héros qui changerait la face du monde.

Origines 4 - Shimy Kalandre Asgaroth

Asgaroth sauve Shimy d'une chute

Enfance des Légendaires[]

Kalandre se rend sur Astria, accompagnée d'Asgaroth, souhaitant voir Shimy[12], future Elfe élémentaire et Légendaire. Encapuchonnés, ils embarquent à bord du koléoptar qui emmène la jeune fille à l'Arborès Élémenta. Discutant avec elle, Kalandre feint l'admiration lorsque la jeune fille annonce sa destination.

Origines 4 - Rencontre Kalandre Anathos

Peu après, ils retournent sur Alysia, dans les plaines déchirées, et s'introduisent dans les ruines d'une ancienne civilisation. Là, ils y trouvent la Porteuse, possédée par le dieu Anathos. Lorsque celui-ci les menace, elle répond qu'il n'en a pas le pouvoir. Cependant, elle lui montre une image de Shimy, qui pourrait servir de future réincarnation au dieu. Cela plaît beaucoup au dieu qui se demande ce qu'elle y gagnerait en retour. Celle-ci réplique que tout comme lui, elle souhaite se venger des dieux.

Par la suite, peu de temps après que le prince Anoth-Cha ait quitté la cité de Jaguarys dans l'objectif de trouver un remède à la maladie de son père, Kalandre contacte les Dragons de Faktys, des trafiquants de monslaves, dirigés par Faktys. Grâce à ses renseignements, ils retrouvent le jeune Jaguarian. Cependant, celui-ci fait une chute, et heurte son crâne contre la paroi. Kalandre annonce aux trafiquants que le jeune Jaguarian a bien survécu à la chute, mais sera amnésique. Faktys ne sait pas comment la remercier, mais elle explique qu'elle y gagnera plus tard, et quitte les trafiquants, accompagnée de Galatée[13].

Origines 3 - Kalandre Faktys

Alors que le jeune prince Jaguarian, désormais amnésique et renommé "Gryfenfer", subit son entraînement forcé pour devenir monslave, Kalandre contacte les Chasseurs de Nuit, un groupe de mercenaires extrêmement redoutables, connus notamment pour traquer les monslaves évadés. Elle leur montre les prouesses du monslave Samaël, et leur garantit que celui-ci rejoindra leur rangs en tant que nouvelle recrue. Promesse tenue : Samaël, après une défaite contre la monslave Dasyatis le faisant passer pour mort, est jeté dans la fosse sous les ordres de son maître Menthos. Là, elle y mène les Chasseurs de Nuit pour qu'ils récupèrent Samaël et en fassent l'un des leurs.

À l’occasion de la visite du roi Salim IV de Sabledoray à la capitale d'Orchidia, celui-ci offre un cracolac à la reine Adeyrid. Lorsque la princesse Jadina et son cousin Kasino, ainsi que le prince Halan visitent les entrepôts, Kalandre ouvre la cage de l'animal, qui attaque et blesse Kasino. Pensant que Jadina est la responsable de l’ouverture de la cage, sa tante, Invidia, est amenée à la haïr farouchement[14].

Complots à Orchidia[]

Origines 2 - Kalandre Invidia

Âgée de seize ans[15], la princesse Jadina, fille de la reine Adeyrid, passe l'épreuve du Bâton-Aigle de Jadilyna, mais échoue. La sœur de la reine, Invidia y voit l'occasion de devenir l'héritière du trône après la mort d'Adeyrid. Cependant, lorsqu'elle apprend que le conseil a accepté que Jadina repasse l'épreuve dans quelques jours, elle s'isole dans une serre et Kalandre l'aborde. Celle-ci propose à Invidia un plan pour lui faire accéder au trône, le plan consistant à provoquer un accident dans lequel Jadina se ferait tuer. Kalandre en profite pour voler la bague de gaméragashé d'Invidia.

Le jour de l'inauguration du zoo d'Orchidia, Kalandre met le plan en place. Le professeur Vangelis, qui a été kidnappé, sert d'appât pour attirer Jadina dans le zoo. Kalandre en profite pour laisser la bague volée tout près de l'endroit où Vangelis est ligoté, bague que trouve Jadina. Kalandre descend dans les sous-sols du zoo, accompagnée d'Halcyon, qui maîtrise les gardes, et détruit la réserve magique en l'absorbant, ce qui éteint les barrières magiques et libère les animaux du zoo d'Orchidia. Cela provoque des événements durant lesquels Jadina parvient à entrer en possession du Bâton-Aigle, ce qui était exactement le but recherché par Kalandre.

Origines 2 - Kalandre révèle à Invidia

Kalandre rencontre Invidia à nouveau pour lui expliquer que Jadina a compris que tout était un complot organisé par cette dernière. Celle-ci comprend que Kalandre l'a manipulée et trahie, et elle apprend même que sa haine envers Jadina était provoquée par la demi-déesse. Kalandre se faisant oppressante, Invidia lui cède du terrain et finit par toucher la rambarde de la serre, mais au passage elle arrache à Kalandre son casque et voit ses yeux. Terrifiée, elle perd l'équilibre et bascule par-dessus la rambarde et fait une chute de plusieurs dizaines de mètres. Invidia s'écrase au sol sous les yeux de sa nièce, ses derniers mots concernent les yeux de Kalandre.

Complots à Barabath[]

Origines 5 - Vision Kalandre

Quelques mois plus tard[16], le Sorcier Darkhell propose une alliance au royaume de Cymbalia, et envoie pour cela sa fille Ténébris, ainsi que son bras droit Korbo l'Ombre Rouge. Kalandre, consciente des événements à venir, manipule soigneusement le roi Absalon et le prince Larsen, dans l'objectif de les dresser l'un contre l'autre. D'abord, elle discute en privé avec le roi, et lui explique que dans une vision, elle a vu Larsen le tuer pour prendre le pouvoir.

Origines 5 - Manipulation Larsen

Absalon rend alors visite à Valiha et lui annonce qu'il veut faire d'elle l'héritière de Cymbalia, au détriment de son fils Larsen. Ce dernier assiste à la scène grâce à un insecte-espion de Kalandre, et, ulcéré, il accepte l'offre de Kalandre.

Lors de l'attaque de Darkhell sur Cymbalia, la rivalité développée entre Larsen et Absalon joue un rôle qui sert les plans de Kalandre ; sans cela, Larsen n'aurait jamais libéré Ténébris et Korbo de la prison où Absalon les avait enfermés, ce qui leur permet de participer à l'attaque de la cité aux côtés des armées du Sorcier Noir.

Origines 5 - Kalandre souvenirs Sheyla

Larsen se dirige dans la salle où se trouve l’œuf de dieu, et y trouve son père vaincu par l'ex-monslave Dasyatis, au service de Darkhell. Valiha arrive et voit Larsen et le croit responsable, un combat s'engage. Larsen est sur le point de gagner, mais il se fait trahir par Kalandre, qui protège Valiha. Absalon puise dans ses dernières forces pour se relever, et soulève son fils pour le tuer en l'empalant sur un pic rocheux. Puis il s'écroule, mort. Kalandre en profite donc pour rendre à Valiha la mémoire qu'elle avait perdu ; cette dernière redevient Sheyla, petite sœur de Razzia, et part combattre Korbo l'Ombre Rouge dans un combat qui changera à jamais sa vie, le poussant à quitter Darkhell.

Un jour, Kalandre envoie Galatée révéler à Gryf la mort de Dasyatis, que son maître lui avait cachée. Fou de rage d'avoir été ainsi trompé (il ne restait sous l'égide de Menthos que pour un jour avoir l'opportunité de venger son ami Samaël à ses yeux tués par Dasyatis), Gryf s’enfuit dans la nuit, puis part à la recherche des Jaguarians.

Formation des Légendaires[]

Origines 1 - Kalandre Danaël

Kalandre rencontre Danaël

La première rencontre entre Kalandre et Danaël a lieu lorsque celui-ci se rend à Sabledoray pour y rencontrer le prince Halan, qui doit confier une mission aux Faucons d'Argent dont fait partie le jeune homme. La rencontre a lieu sur le bateau, très peu de temps avant d'accoster à Sabledoray. Ils discutent ensemble, et Danaël se confie en avouant ne pas se sentir à sa place en tant que Faucon d'Argent. Kalandre lui réplique que ses soifs d'héroïsmes seraient sans doute comblées s'il quittait cet ordre de chevalerie. Cette discussion influence Danaël (à l'origine de la création des Légendaires par la suite). Il s'agit encore de la part de Kalandre de manipulation, sauf que dans ce cas, cela ne nuit pas à Danaël ; il sera beaucoup plus épanoui en tant que Légendaire par la suite. C'est intéressant car cela montre que lorsque Kalandre manipule, les effets ne sont pas toujours directement néfastes pour ses "victimes".

Origines 1 - Kalandre soigne Danaël

Le convoi de la princesse Jadina, escorté par les Faucons d'Argent jusqu'en Sabledoray pour le mariage de celle-ci avec le prince Halan, se fait attaquer en route par les armées de Darkhell. La princesse se fait enlever par Raptor l'Ombre Verte, mais est sauvée par Danaël et son amie d'enfance Saryn. Cependant, Danaël se fait mortellement blesser et jeter dans le fleuve par l'Ombre Verte, et manque de mourir... Mais Kalandre intervient et soigne le jeune homme.

Après la formation des Légendaires, mais avant l'entrée de Shimy et Razzia dans le groupe, Danaël passe secrètement un pacte avec Kalandre : à l'aide de son sang, elle lui forge son épée d'or. En échange, Danaël deviendra le serviteur de Kalandre après sa mort. Danaël ne révélera jamais aux autres membres du groupe la manière dont il a obtenu l'épée d'or.

Accident Jovénia[]

Des années plus tard, le groupe des Légendaires affronte le Sorcier Noir Darkhell dans un ultime combat. Lors de ce combat, Kalandre intervient sans être vue, et casse la Pierre de Jovénia. Tous les habitants d'Alysia et d'Astria reprennent alors leur forme d'enfants. Les Légendaires sont accusés d'être responsables de l'Accident Jovénia. Le pouvoir d'absorption de magie de Kalandre lui empêche de retrouver une apparence d'enfant.

Après Jovénia[]

Entre les tomes 10 et 11[]

Après la réincarnation d'Anathos dans le corps de Danaël, la princesse Jadina est rapatriée à Orchidia. Désirant recréer un Bâton-Aigle après la perte de ce dernier lors du combat contre Anathos, la princesse descend dans les mines d'Orchidia en quête de la mythique Émeraudia. Mais lors d'une descente en rappel, la corde lâche et Jadina fait une chute mortelle, s'empalant plus bas sur un pilier rocheux. L'Arbre de Gaméra trouve le corps de la princesse, en extrait son âme et recrée un clone de Jadina, une gemme de jade étant greffée à son front.

La chute de Jadina n'était en réalité pas un accident : c'est Kalandre qui a coupé la corde, provoquant ainsi son retour sous la forme d'un clone créé par Gaméra. Elle savait, grâce à son pouvoir de divination, que Gaméra ressusciterait la Légendaire. Kalandre compte récupérer la gemme de jade pour ses desseins.

Tome 11[]

Tome 11 - Prophétie de Kalandre

À travers ces paroles, Kalandre montre bien qu'elle est maîtresse des événements, même si Anathos est considérablement plus puissant qu'elle.

Deux ans après la réincarnation d'Anathos sur Alysia, Kalandre fait à nouveau sa rencontre à bord de son Castlewar, alors que celui-ci se dirige vers le canyon de Gold-Orac. Elle interrompt une discussion entre le dieu et l'Infernale Dark-Jadina. Surprise, cette dernière attaque Kalandre (qui reste cachée dans la pénombre) d'un éclair de jade qui ne lui fait rien. Kalandre propose alors à Anathos d'affronter les Légendaires en personne, afin d'éteindre la dernière lueur d'espoir que les Alysiens portent encore dans leur cœur. Kalandre quitte la zone en se téléportant. Dark-Jadina est ébahie car la personne à laquelle elle vient de faire face est... une adulte.

Alors que le combat opposant les Légendaires aux Infernaux fait rage, Kalandre énonce une nouvelle prophétie, concernant le combat final les attendant : "Lorsque le sang nouveau, la bête réveillée, les yeux clos et le bras du démon s'opposeront à l'âme pervertie, le glas sonnera pour Alysia".

Tome 12[]

Tome 12 - Kalandre vs Anathos

Jadina, grâce à une action héroïque, réussit à neutraliser Anathos et à faire exploser le château du Castlewar. Mais Anathos n'est pas mort, et il décide d'en finir une bonne fois pour toute, en déchaînant l'intégralité de sa puissance en une immense sphère d'énergie destructrice qu'il s'apprête à abattre sur Alysia. Cependant, Kalandre intervient car cela ruinerait totalement ses plans, et elle est la seule à pouvoir arrêter le dieu infernal. À la grande surprise des Légendaires, elle maîtrise Anathos d'une facilité déconcertante en absorbant sa magie. La sphère disparaît, et Anathos, privé de ses pouvoirs, prend la forme de Danaël.

Il tente de duper les Légendaires, et Jadina court pour retrouver son bien-aimé, mais Kalandre l'arrête en insistant bien sur le fait qu'il s'agit d'Anathos et non de Danaël. Jadina se retrouve donc obligée de tuer Anathos avec l'épée d'or de Danaël, seule arme capable de vaincre le dieu maléfique. Une fois ceci fait, Kalandre disparaît, alors que Razzia veut lui poser des questions.

Tome 12 - Nouvelle famille

Quelques jours plus tard, après la cérémonie d'enterrement de Danaël, Darkhell et Élysio sur l'île d'Erghyr, Kalandre, accompagnée des Dynaméis , profite de l'arc-en-lune pour s'approcher de la tombe de Danaël . Elle y dépose une rose d'or... Puis ressuscite le Légendaire, qui fait désormais partie des Dynaméis.

Tome 14[]

Après la fin des événements qui ont troublé le royaume d'Orchidia, les Légendaires quittent le royaume. Kalandre et les Dynaméis les observent tranquillement, cachés au milieu des calypsas.

Avant le tome 17[]

Tome 17 - Kalandre Fils d'Astérion

Kalandre sait que son plan est sur le point d'être mis à exécution, le prochain arc-en-lune se rapprochant. Ainsi, elle décide de monter un stratagème : Kalandre se rend en Shiar et y tue tous les animaux et bandits présents. Dans les semaines qui suivent, les spécialistes de Larbos en déduisent une chose : l'Accident Jovénia est devenu un poison mortel, et il n'est qu'une question de temps avant que le monde n'en subisse les conséquences.

Kalandre voyage donc à travers Alysia sur le dos d'un tortupod et recrute des fidèles pour quitter le monde : se présentant comme une envoyée des dieux, elle promet à tous ceux qui la suivront qu'elle les emmènera dans le monde des divinités, où leur forme adulte leur sera rendue. Elle fonde ainsi une secte, constituée de ses premiers fidèles : les Fils d'Astérion  (nommés en l’honneur du frère jumeau de Kalandre). Avec la nouvelle du poison qui se répand, le nombre de ses fidèles augmente très vite, et elle monte un immense convoi. Cependant, le véritable plan de Kalandre est bien différent de ce qu'elle annonce : le convoi n'aura d'autre rôle que de nourrir Kaminodoa, la créature divine qui renferme en elle le portail menant au monde des dieux, lui permettant ainsi de traverser le portail.

Cet exode a également pour but de forcer les Légendaires, utiles à son plan, à rejoindre son convoi. En effet, Kalandre, dans le but d’obtenir une arme similaire à celle qu’utilisa Anathos autrefois afin de pouvoir anéantir les divinités et leur monde, a besoin de Gryf et de Jadina , tous les deux respectivement porteurs d’un éclat de l’épée d’Anathos et de la gemme de jade crée par Gaméra. L’oracle a également besoin de Shimy, celle-ci lui étant utile afin de récupérer les pierres divines restantes de la dépouille du Gardien, tué par Anathos suite à sa réincarnation.

Tome 17[]

Tome 17 - Kalandre révèle visage

Kalandre et le convoi arrivent en Larbos, et s'arrêtent dans la capitale, Oroban. Lorsque le roi Larbosa lui propose l'aide des Faucons d'Argent pour l'escorter dans son périple, elle refuse. Elle reste tout de même en ville pour recruter de nouveaux fidèles et attendre l'arrivée des Légendaires. Lorsque ceux-ci arrivent, convoqués par le roi, celui-ci leur demande d'entrer en contact avec Kalandre et d'apprendre d'elle tout ce qu'ils peuvent.

Les Légendaires se dirigent vers les lieux où le convoi s'est posé, mais la rencontre est brutale : Halcyon manque de tuer Jadina, mais celle-ci est sauvée par Danaël, qu'elle pensait bien évidemment encore mort. En réalité, l’attaque a pour but de mettre en scène les retrouvailles de Danaël et de Jadina : l'impact émotionnel étant sensé briser les défenses de doutes et de méfiance de la princesse.

Après l’altercation, Kalandre mène les Légendaires dans son palais mobile (situé sur le dos d'un Tortupod). Là, elle leur explique tout : les Dynaméis, le poison Jovénia, le portail secret menant au monde des dieux, et elle montre aux Légendaires son visage. Les Légendaires, bien que méfiants, acceptent l'offre de Kalandre. Elle leur cache son but véritable, cependant.

Tome 17 - Shimy adulte

Le convoi quitte Oroban. Shimy, pleine de doutes, va voir seule Kalandre et l'interroge sur la véracité de ses affirmations quand elle prétend être capable de guérir les Alysiens des effets Jovénia. Kalandre prend la main de Shimy et, pour la convaincre, absorbe les effets de la pierre de Jovénia. Le temps d'un instant, Shimy retrouve sa forme adulte. Kalandre promet aussi qu'elle guérira Gryf de l'éclat de métal présent dans son cœur. Ou plutôt, elle lui affirma que ledit éclat sera retiré du corps de Gryf. Agissant ainsi, elle manipule Shimy pour gagner sa confiance.

Dans les jours qui suivent, le convoi arrive au niveau de la mer. Indécis, le convoi ne sait pas comment traverser, et Kalandre explique que cela se fera à pied grâce aux magies combinées de Jadina et Shimy. Elles ouvrent la mer en deux, ce qui permet au convoi de traverser. Sans les magies de Jadina et Shimy, accomplir un tel exploit aurait été impossible. Ainsi, si Kalandre a manipulé les destinées de ces deux personnages, c'est pour en arriver à ce moment précis, cet unique moment aura été la raison pour laquelle Kalandre a fait de Jadina et Shimy ce qu'elles sont. Lors de la traversée - à pied - de la mer, le convoi tombe sur des ruines. Ruines que Kalandre sait être celles de Klashinga, le château du Gardien. Elle envoie Halcyon et Danaël en éclaireurs, pour qu'ils fouillent la dépouille du Gardien et en récupèrent ainsi les pierres divines restantes.

Tome 17 - Vision d'Artémus

 Pendant ce temps-là, une horde de crustacés qui poursuivaient un sous-marin surgit au milieu du convoi. Un combat commence. L'occupant du sous-marin, se retrouvant ainsi incapable d'avancer à cause du manque de l'absence d'eau, surgit de son véhicule. À cet instant, Kalandre reçoit une vision inédite : celle de sa propre mort (Kalandre n'a jamais entrevu le futur la concernant avant ce moment précis). Et sa mort se trouvera être du fait de l'occupant même du sous-marin. Sous le choc, elle s'évanouit et tombe, mais est rattrapée par Gryf.

Le convoi finit la traversée et arrive sur une île. Kalandre est toujours évanouie, et les Dynaméis sont à son chevet. À cause des intempéries, le convoi se retrouve forcé de s'abriter dans une grotte végétale, mais fait face à une redoutable plante carnivore. Cette dernière est tout de même vaincue, non sans mettre Jadina hors d'état de nuire. Après ce combat, Kalandre s'éveille. Le convoi quitte la grotte et passe la nuit dans les terres. Là, elle convoque les Dynaméis (Danaël est en retard), et leur explique qu'elle a eu une vision de sa propre mort. Elle en profite aussi pour les remercier d'avoir pu récupérer les pierres divines, et leur rappelle le plan. Aussi, elle ordonne aux Dynaméis de se débarrasser d'Artémus. Toute cette discussion est surprise par Ténébris, qui veut s'enfuir, mais elle se heurte à Danaël, qui n'a d'autre choix que de la tuer.

Tome 18[]

Tome 18 - Kalandre menaçante

Lorsque le corps de Ténébris est découvert, les Dynaméis en profitent pour faire accuser Artémus. Le convoi repart, laissant derrière lui Razzia (et Amy), Artémus, et aussi Ikaël). L'absence de ces personnes arrange tout à fait Kalandre, qui en profite pour téléporter le convoi là où se situe le fameux portail secret des dieux : à Casthell. Là, les masques tombent, et Kalandre surgit (alors que le convoi se rend compte que le poison Jovénia n'était qu'un subterfuge), entourée de ses Dynaméis, des pierres divines et de Jadina.

Tome 18 - Vraie apparence de Kalandre

Très vite, Gryf comprend que Kalandre convoite l'éclat d'épée divine qui se trouve près de son cœur, et que cela lui permettrait de réunir tous les ingrédients nécessaires à la création d'une arme divine capable de détruire le monde des dieux ; un éclat d'épée issu d'une arme divine, une gemme de Jade créée par l'arbre de Gaméra, un être divin, et quatre des six pierres divines fondatrices du monde. Là, Kalandre révèle aux Légendaires que Danaël a tué Ténébris, mais aussi son histoire. Elle leur révèle aussi avoir manipulé leur destinée et d'être responsable de l'Accident Jovénia. Elle leur explique aussi que le portail secret menant au monde des dieux n'est autre que Kaminodoa, une immense créature qui vit sous le château Casthell.

Après quelques échanges de coups, Kalandre obtient de Gryf l'éclat de métal logé dans son corps, ainsi que la gemme de jade présente sur le front de Jadina. En arrachant cette dernière, elle tue la princesse. Ensuite, elle reprend son apparence et crée une arme divine d'une puissance infinie : une épée capable de détruire des mondes.

Étant donné qu'il s'agit du jour de l'arc-en-lune, les chaînes retenant Kaminodoa sont affaiblies. Kalandre en profite ainsi pour réveiller la bête, qui se met à dévorer le convoi : cela permet de détourner son attention afin d'accéder au portail divin qui se trouve sur le torse de la créature.

Tome 18 - Résurrection Astérion

En approchant du portail, Kalandre arrache à Danaël, Galatée et Halcyon les fragments d'âme de son frère Astérion qui vivait en eux. Elle leur révèle qu'ils sont tous les trois la réincarnation de son frère. Puis elle détruit Asgaroth, et en retire le squelette de son frère. Là, elle le ressuscite. Comblée par le bonheur, elle prend son frère dans ses bras dans une étreinte qui fait se demander aux Dynaméis s'ils ne sont pas plus que frère et sœur. Au moment d'entrer dans le portail des dieux, Kalandre ordonne aux Dynaméis restants d'éliminer les Légendaires. Une fois le portail passé, ils se retrouvent sur des îlots flottant en orbite autour du monde des dieux. Quelques instants plus tard, Danaël (et Artémus) surgissent par ce portail. Le chevalier veut s'opposer à Kalandre, qui est surprise de voir que celui-ci s'est débarrassé de son auréole. Astérion combat Danaël, et Kalandre est surprise de voir que celui-ci arrive aussi bien à s'en sortir. Mais il finit par être vaincu, et en dernier (et stupide) recours Artémus arrive en hurlant et gesticulant, l'épée d'or en main. Il lance l'épée à Danaël, mais loupe son coup... Et l'épée d'or file vers Kalandre, s'enfonçant avec facilité dans son cœur ; Au moment de mourir, elle a conscience que la vision qu'elle a eu vient de se réaliser, et ses dernières pensées sont les suivantes : "Non, je ne peux pas mourir ainsi, pas si près du but !! Pas par la main de cet... abruti !!!"

Tome 18 - Mort de Kalandre

Notes[]

  • Avant que son prénom ne soit dévoilé, de nombreux fans appelaient Kalandre "Gertrude".
  • À l’origine, Kalandre devait s'appeler "Kalandra"[17]., mais cette idée fut abandonnée par Patrick Sobral au profit de son nom actuel.
  • Le nom de Kalandre peut venir de "calendrier", en référence à ses pouvoirs liés au futur et au temps qui passe. Il peut aussi venir de Cassandre, fille de Priam et d'Hécube, roi et reine de Troie dans la mythologie grecque (L'Illiade), car tout comme les oracles, elle peut lire l'avenir. En revanche, contrairement à Cassandre, Kalandre est écoutée au niveau de ses visions.
  • "Avoir un troisième œil" se dit normalement de quelqu’un qui peut voir l’avenir, expliquant l'origine du don de prophétie de Kalandre. Ici, Patrick Sobral a pris l'expression au pied de la lettre et a attribué à Kalandre un troisième œil.
  • Les auréoles des Dynaméis sont de la même forme que les deux lunes d'Alysia lorsqu'elles se positionnent de manière à former "L'arc-en-lune".
  • Dans le Tome 4 Origines, Kalandre lit le deuxième tome de la série A Song of Ice and Fire (adaptée à la télévision sous le titre de Game of Thrones), A Clash of Kings. Si possible voir l'image de Kalandre et Shimy.
  • Patrick Sobral avait envisagé de faire de Kalandre l'amante de Darkhell dans la jeunesse de celui-ci. Il renonça finalement à cette histoire d'amour, mais pas à faire intervenir la demi-déesse dans le passé du Sorcier Noir.
  • Ce n'est que peu avant le tome 17 que Patrick Sobral a imaginé entièrement le visage de Kalandre[18].
  • Kalandre et Astérion sont nés lors de l’arc-en-lune[19]. Ils vivaient dans le temple où leur mère fut assassinée[20].
  • Il semble que les yeux de Kalandre devaient être rouges à l'origine [21].

Références[]

  1. 1,0 et 1,1 Tome 18 : La fin de l'histoire ?, pages 12 et 13.
  2. Tome 17, page 4 : Suite au flashback montrant le décès de Kamila, le retour au temps présent est marqué d'un "5249 ans plus tard". L'Accident Jovénia a duré 14 ans (tome 23, page 62), et le tome 17 a eu lieu 3 ans avant le cycle World Without (tome 18, page 46). Le tome 17 a donc lieu 11 ans après l'AJ. 11 - 5249 = -5238.
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Tome 17, page 12 : Kalandre dit il y a combien d'années les Dynaméis sont décédés. Cette date est donc calculée d'après la date du tome 17, qui a elle-même été calculée grâce aux éléments donnés dans les tomes 22 et 23 (voir la page Chronologie des événements pour le calcul).
  4. L'arc-en-lune étant visible lors de la résurrection de Danaël, il est naturel de se demander s'il en a été de même lors de la résurrection des autres Dynaméis. Lorsque la question a été posée à Patrick Sobral sur le Livre d'or, celui-ci a répondu qu'en effet, il était probable que cela soit le cas.
  5. Patrick Sobral pense que Kalandre a connu Rokamadoor, mais n'a pas pas l'illustrer faute de place.
  6. Le dos des tomes des Chroniques de Darkhell indique que cela se déroule "100 ans avant l'Accident Jovénia".
  7. Livre d'or du 24/05/2023 : Kalandre devient une collaboratrice de l'ordre d'Arkanis en apparence. Kénian et Kalypso sont les seuls membres d'Arkanis à ignorer que Kalandre est une demi-déesse.
  8. Les Chroniques de Darkhell : Tome 4 (Le rêve d'Ultima), page 10.
  9. Ténébris et Razzia ont le même âge. Sachant que ce dernier a environ 10/12 ans lors de l'attaque de sa ville (qui a eu lieu 29 ans avant l'AJ (voir cette page), alors cela place la date de naissance de Ténébris a 39 ans avant l'Accident Jovénia, donc la visite de Darkhell à Orchidia un peu moins d'une année avant. De plus, Razzia est âgé physiquement de 60 ans dans Résistance, qui se déroule 21 ans après la fin des effets Jovénia. Donc 60 - 21 = 39, plaçant donc la naissance de Razzia à 39 ans avant les effets Jovénia.
  10. Origines : Tome 5 (Razzia), page 15.
  11. Patrick Sobral considère que les Légendaires (autres que Razzia et Ténébris) sont âgés entre 20 et 25 ans lors de l'Accident.
  12. Cela a lieu avant que Gryfenfer ne devienne véritablement un monslave, car lors de son premier combat, Kalandre dit qu'elle compte retourner voir la "jeune Elfe élémentaire" (Origines 3, page 17).
  13. Origines : Tome 3 (Gryfenfer), pages 3 et 4.
  14. Il n'y a pas d'indication particulière sur la datation de cet événement particulier par rapport aux événements cités sur la jeunesse de Gryf et Shimy. Cela peut donc aussi bien avoir eu lieu avant qu'après.
  15. Origines : Tome 2 (Jadina), page 14.
  16. Alder et Célia Maker sont tués au début d'Origines : 5, alors que Toopie est encore bébé, et qu'ils sont vivants dans Origines : 2 où ils apparaissent.
  17. Livre d'or du 21/06/2023 : Kalandra est le nom d'une fan que Patrick Sobral a rencontré en dédicace.
  18. Livre d'or du 04/01/2023
  19. Livre d'or d'avril 2014.
  20. Livre d'or du 22/05/2014
  21. Patrick Sobral déclara à plusieurs reprises que les yeux de Kalandre avaient déjà été vu dans le passé, faisant probablement référence aux Dieux et aux Créatures divines. Il changea finalement d’idée, au profit de ses yeux actuels.

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Généalogie[]

Illustrations[]

Extraits[]

Recherches[]

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