Wiki Les Légendaires
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Mon nom est Dark-Gryf et je suis trèèèèèèèèèès méchant !!! Niaf ! Niaf ! Niaf !

— Dark-Gryf, à Gryf

Dark-Gryf est un Infernal créé par Anathos à partir du sang du véritable Gryf. Il est atteint d'une forme de chakounia dont il a le contrôle.

Il apparaît dans les tomes 10, 11 et 12 de la série principale.

Description[]

Apparence physique[]

Il a l'apparence de Gryf, mais a la peau bleue ; une fourrure et un pantalon blanc, et une ceinture orange. Ses yeux sont rouges et injecté de veines oranges car il est en crise de chakounia en permanence, mais Dark-Gryf n'en est pas mentalement affecté.

Personnalité[]

La personnalité de Dark-Gryf n'a rien à voir avec celle de l'original. Il est maléfique, et prend du plaisir à faire du mal. Il aime beaucoup se battre et est très sûr de lui.

Capacités[]

Étant en état permanent de chakounia, cela lui confère une force et une vitesse supérieure à celle d'un Jaguarian normal. Il est également immunisé à la fatigue.

Histoire[]

Après Jovénia[]

Tome 10[]

Suite au premier combat entre Anathos et les Légendaires, le dieu utilise le sang de ces derniers pour créer les Infernaux, des êtres maléfiques à l'image des héros. Il dote Dark-Gryf d'une crise de chakounia permanente, mais contrôlable, faisant de lui un redoutable combattant.

Entre les tomes 10 et 11[]

Sous le règne d'Anathos, Alysia vit des jours de terreur. Les Infernaux, en tant que généraux des armées, sèment le chaos partout où le dieu envoie ses Vulturs attaquer.

Tome 11[]

Tome 11 - Gryf vs Dark-Gryf

Lorsque les Légendaires montent à bord du Castlewar, Anathos charge les Infernaux de faire la rencontre de leurs originaux. Dark-Gryf trouve Gryf dans la forêt, accompagné de Shimy. Il arrive en attaquant, mais le Légendaire esquive l'attaque, l'Infernal le félicite. Le combat débute, après que Shimy soit partie (Dark-Gryf en profitera pour se moquer du rôle de Shimy dans son "couple" avec Gryf).

Le combat est rude, Dark-Gryf frappe son adversaire sans lui laisser de répit. Il va même jusqu'à compter tous les coups que les deux combattants se sont infligés : le "score" est de 87 à 0. Gryf finit par comprendre que son adversaire est aussi puissant à cause du chakounia. Finalement, le Légendaire, ulcéré, décide de se transformer en Deathgryf, en broyant la main de l'Infernal.

Tome 12[]

Tome 12 - Dark-Gryf vs DeathGryf

Le combat a totalement changé : désormais, c'est Gryf qui a l'avantage, frappant l'Infernal sans arrêt. Celui-ci prend la fuite, mais est rattrapé. Il finit par lui demander pourquoi il ne s'est pas transformé plus tôt. Gryf lui avoue qu'il réservait ça pour Anathos. Puis, il reprend son apparence normale : la transformation est limitée dans le temps. Dark-Gryf est pris d'une fausse joie : il pense pouvoir prendre l'avantage à nouveau, mais Gryf esquive toutes ses attaques. Celui-ci le met au sol d'un puissant coup de genou dans le ventre, et lui dit qu'à cause de son état permanent de chakounia, il ne se rend pas compte de la douleur. L'Infernal ne faisait déjà plus le poids à cause de ses blessures et ne s'en était même pas rendu compte. Le Légendaire abandonne son adversaire dans l'eau.

Dark-Gryf est probablement décédé lors de la mort d'Anathos, ou lors de la destruction du Castlewar qui a suivi.

Notes[]

  • Patrick Sobral avait envisagé de faire revenir Dark-Gryf. Il aurait dû s'allier au démon Abyss[1].

Références[]

Galerie[]

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