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Je suis fatigué de courir l'aventure et de risquer ma... "Nos" vies chaque jour ! Il y a d'autres héros sur Alysia ! Laissons-leur le soin de protéger ce monde ! Jadina, veux-tu m'épouser ? Les derniers événements m'ont ouvert les yeux ! Cette épreuve terminée, passons le flambeau et construisons notre bonheur ensemble !!

— La demande en mariage de Danaël à Jadina

Chevalier originaire du royaume de Larbos, Danaël est le fils de l'ancien commandant des Faucons d'Argent dont le poste fut plus tard attribué à son grand frère Ikaël. Suite à la mort de son amie d'enfance, Saryn, il fonde le groupe des Légendaires dans le but de combattre le Sorcier Noir Darkhell et ses sbires avec Jadina. Meilleur ami de Gryf, il est aussi très proche de Razzia et Shimy. Représentant la noblesse dans le groupe, sa fierté est néanmoins son plus grand défaut. Son arme est son épée d'or, forgée à partir de son propre sang auprès d'une mystérieuse femme dans des conditions mystérieuses.

Quelques années après avoir réuni les Légendaires suite à leur séparation lors de l'Accident Jovénia, il devient l'hôte du dieu Anathos à la place de Shimy, après avoir déclaré ses sentiments à Jadina. Suite à la mort de la divinité, tué par cette dernière pour sauver le monde, et sa résurrection, il intègre les Dynaméis, aux côtés d'Asgaroth, Galatée et Halcyon, travaillant pour la femme qui a forgée son épée d'or : la prophétesse Kalandre, aux sombres desseins.

Il apparaît dans les tomes 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 17 et 18, ainsi que brièvement dans des flashbacks des tomes 11, 16, 22 et 23 de la série principale, dans les tomes 1, 3 et 6 d'Origines et brièvement dans le tome Stories sur Toopie.

Description[]

Apparence physique[]

Danaël est un garçon à la chevelure blonde en bataille. Il possède de grands yeux bleu pâle et a la peau pâle.

Lorsqu'il était adulte, Danaël était presque aussi grand que son frère, et portait l'armure officielle des Faucons d'Argent. En tant que Légendaire, il portait une tenue bleue ciel, une armure qui lui recouvrait le côté gauche et un gant sur sa main droite, ainsi qu'une cape blanche (qui appartient désormais à Jadina). Sa clé elfique se trouvait sur son torse, à l'intérieur d'une sorte d'hexagone rouge. Son épée se situait dans son dos. En tant que Dynaméis, Danaël portait une tenue auréolée comme le reste de ses coéquipiers et son épée se trouvait à son côté alors qu'auparavant il l'avait dans son dos. Il avait également une auréole orangée qui flottait au-dessus de sa tête, comme ses camarades.

Personnalité[]

Au début de la série, Danaël était un homme intelligent, loyal et généreux. Il avait aussi un fort sens de justice, ce qui l'a d'ailleurs poussé à rejoindre les rangs des Faucons d'Argent et à, ultimement, fonder le groupe des Légendaires. Ses compagnons le voyait comme un bon chef et, selon eux, il prenait toujours les bonnes décisions.

Danaël est quelqu'un qui aime avoir la situation bien en main, et qui peut perdre tous ses moyens lorsque les problèmes qu'il a à gérer échappent à son contrôle, son principal défaut étant sa fierté. Il a également un petit côté arrogant qui le pousse à s'autoproclamer leader des Légendaires de par lui-même, même si au final le reste du groupe acceptera de le nommer à cette position. Il se montre également très jaloux lorsqu'il s'agit de Jadina, allant même jusqu'à défier le prince Halan dans une course de volanthyls alors qu'il ne sait pas nager.

Suite à sa réincarnation, il deviendra manipulateur, totalement fidèle à Kalandre, allant même jusqu'à assassiner lâchement Ténébris pour protéger sa maîtresse. Cependant, en proie au doute, il en viendra à se demander s'il n'est pas manipulé, bien que cela ne l'empêche pas d'accomplir aveuglément la volonté de Kalandre. Grâce à Ikaël, son frère, il parviendra à échapper au contrôle de Kalandre et ainsi redevenir le légendaire qu'il était.

Il ne sait pas nager et a peur de l'eau[1].

Capacités[]

  • Épée d'or : Danaël est un excellent bretteur. Il possède une épée d'or magique forgée à partir de son propre sang, qui a donc la capacité de revenir vers lui où qu'elle soit quand il l'appelle et qui peut trancher toute matière. Cette épée avait cependant un prix : il devait servir Kalandre, la créatrice de son arme, après sa mort en tant que Dynaméis.
  • Leadership : Danaël est le leader des Légendaires. Il a des compétences en leadership, menant à bien des missions grâce à ses plans et ses connaissances. Ses équipiers ont toujours considéré ses décisions comme bonnes. Cependant lorsque la situation échappe à son contrôle, il perd ses moyens et sa confiance en lui (tomes 2 et 9).

Histoire[]

Avant Jovénia[]

Enfance[]

Origines 1 - Saryn vs Danaël enfants

Danaël se fait battre par Saryn

Danaël grandit dans les contrées de Larbos, aux côtés de son amie d’enfance, Saryn. Le père de Danaël, chef des Faucons d’Argent, est souvent en mission avec son fils aîné, Ikaël, et le père de Saryn, Alghar. Passionnés par cet ordre militaire, Danaël et Saryn rêvent d’y entrer. Lors des absences de leurs pères, les enfants sont gardés par une nounou, qu’ils surnomment « la nounou d’enfer ». Un jour, alors qu’ils étaient en train de jouer chez eux, Ikaël et Alghar rentrent de mission, mais ils ont subi une cuisante défaite face aux sbires de Darkhell, le Sorcier Noir. Le père de Danaël est mort, comme il peut le constater en voyant sa dépouille sur le dos de son culbutar

Faucons d'Argent[]

La mort de son père n’a pas empêché Danaël d’entrer chez les Faucons d’Argent, aux côtés de Saryn (qui devient la première femme à intégrer l’ordre), alors qu’Ikaël en est devenu le commandant. Persuadé de rejoindre les Faucons pour servir la justice, il est enthousiaste et grimpe les échelons rapidement, devenant le plus jeune lieutenant de l'histoire de l'ordre[2].

Une nuit de permission, une bagarre éclate à la taverne Chez Nadou, les Faucons se font reprendre par Ikaël, qui leur annonce qu’ils partent demain en direction de Sabledoray, car le prince Halan leur a confié une mission d’escorte.

Origines 1 - Danaël rencontre Kalandre

Danaël rencontre Kalandre

Peu avant leur arrivée à la capitale de Sabledoray, Danaël rencontre une femme étrange sur le pont. Habillée d’une cape en plumes, et la tête cachée par un casque, elle discute avec le jeune Faucon d'Argent, qui avoue ne pas se sentir à sa place dans l’ordre : il pensait y entrer pour servir la justice, et au final, il n’a pas la sensation d’accomplir les mêmes exploits que son père ou son frère. La femme lui répond qu’il n’a peut-être pas choisi la bonne voie, avant de disparaître. Alghar arrive alors, croyant que Danaël parlait seul. Ils se font interrompre par Shakra, une Marakas, garde du corps du prince Halan, qui leur fait comprendre qu’ils sont en retard.

Lors de leur rencontre avec le prince, celui-ci leur fait bien comprendre qu’ils sont des incapables, et ce comportement irrite Danaël. Il leur confie la mission : escorter sa fiancée Jadina jusqu’en Sabledoray, pour la protéger des éventuelles attaques des sbires de Darkhell. Danaël demande au prince pourquoi il n’envoie pas sa propre armée, celui-ci répond en lâchant un de ses hyènodos sur le Faucon. Alghar lui sauve la mise, mais Halan le prend bien, et se met à rire, avant de serrer la main de Danaël. Le soir venu, Danaël a une discussion avec Saryn, expliquant qu’il songe sérieusement à quitter les Faucons : les membres cet ordre ne sont au final que des pions dont les politiciens se servent.

Origines 1 - Baiser

Lorsque les Faucons se retrouvent en pleine jungle, pour rencontrer le convoi de la princesse Jadina d’Orchidia, Tornadion, le culbutar de Danaël, devient fou et le fait tomber en contrebas, dans un étang… Où Jadina était en train de se baigner. Celle-ci l’attaque avec un éclair de jade, de son Bâton-Aigle, tandis que des soldats doraylliens viennent s’occuper de lui. Le malentendu est dissipé, et les Faucons peuvent enfin escorter le convoi. Danaël se plaint que la princesse n’arrête pas de le regarder d’un air hautain depuis l’accident de l’étang, et Saryn propose de lui faire détourner le regard… En l’embrassant. Cela fonctionne, et Saryn s’en va, laissant un Danaël pétrifié. Le soir venu, il est vexé contre elle, ne s’attendant pas à cela de la part de son amie d’enfance.

Le lendemain, il refuse de lui adresser la parole, alors que les Faucons tombent sur un tas d’arbre, qui leur barre la route. Là, Danaël inspecte les lieux, et trouve de la résine de verbala, ce qui veut dire que cette chute d’arbre est intentionnelle. Ikaël ordonne à son frère cadet d’explorer les environs avec quelques chevaliers, mais en chemin ils se font attaquer par des Dragonites, et leur camarade Edmos se fait tuer en premier. Danaël et Saryn arrivent à s’échapper sur Tornadion, après que celui-ci ait sauvé son amie d’un des hommes-dragons. Lorsqu’ils retrouvent le convoi, c’est un véritable champ de bataille, des Darkhellions et des carbonions ravagent le terrain tandis que de nombreux Faucons se font emprisonner dans de la glace. Ikaël ordonne alors à Danaël et Saryn d’aller prêter main-forte à Alghar, qui est aux mains avec Raptor l’Ombre verte, un des généraux de Darkhell. Lorsqu’ils arrivent, Alghar est mort, et la princesse Jadina s’est faite enlever. Alors que Saryn pleure la mort de son père, Ikaël ordonne à Danaël de ne pas partir à la suite de Jadina, les ordres secrets du roi Larbosa leur interdisant cela (pour éviter les pertes inutiles). Danaël démissionne alors, jetant son bouclier au sol, Saryn décide de le suivre, par vengeance.

Origines 1 - Saryn vs Danaël

Danaël affronte Saryn en Ombre du Chaos

Ils rattrapent l’ennemi, qui vole à basse altitude pour ne pas être repéré. Saryn lui murmure à l’oreille « Unis un jour, unis toujours ! », et ils sautent avec Tornadion sur le dos de la monture de Raptor, entraînant dans leur chute un Darkhellion. Ils tombent dans l’eau, Danaël se fait immédiatement attaquer par Raptor, qui lui perce le thorax et le balance dans l’eau. Alors qu’il croit mourir, il est miraculeusement soigné (il ignore ce qu’il se passe, mais la femme avec laquelle il avait discuté dans le bateau est venue le sauver), et il retourne sur la rive, où Raptor se bat contre Saryn. Celui-ci est surpris de le voir encore en vie, et Saryn en profite pour le décapiter. Mais les réjouissances sont de courtes durées, Saryn tombe, prise de convulsions, hurlant de douleur. Elle a été touchée par un des dards du Darkhellion durant leur chute. Sous les yeux horrifiés de Danaël, elle se transforme en Ombre du chaos. Il se refuse à l’affronter, mais, ainsi possédée, elle ne l’écoute pas, et s’attaque à lui. Il est sauvé par Jadina, qui s’est réveillée, et détruit l’Ombre avec un éclair de jade. Danaël contemple alors les restes de son ancienne amie, et fond en larmes.

Origines 1 - Les Légendaires

Danaël s'enfuit avec Jadina forment les Légendaires

Les Légendaires[]

Danaël et Jadina font connaissance, la princesse ne veut pas de son mariage arrangé avec le prince, et rêve d’une vie d’aventure, à combattre le mal. Leurs idéaux se correspondant, ils décident de s’unir, pour former un groupe de héros, les Légendaires. Danaël reprendra alors la devise de Saryn : Unis un jour, unis toujours ! Ils se rendent brièvement en Sabledoray où Jadina laisse une lettre à l'attention d'Halan pour qu'il sache qu'elle va bien.

Deux à trois mois plus tard[3], Danaël et Jadina entendent parler d’un monslave qui s’est échappé, un Jaguarian du nom de Gryfenfer, qui a acquis une renommée incroyable. Ils apprennent que celui-ci est à la recherche de Dasyatis, une monslave officiellement morte, mais qui a rejoint les rangs du Sorcier Noir sous le nom de l'Ombre noire. Ils se rendent alors dans les montagnes de Lovinah, patrie d’origine des fameux Jaguarians, espérant y trouver Gryfenfer.

Origines 3 - Gryfenfer et les Légendaires

Danaël accueille Gryfenfer chez les Légendaires

Ils tombent sur des archéologues, dont une femme, Esmeralda, qui leur signale avoir vu un Jaguarian. Ils finissent par le trouver, inconscient et blessé dans la neige. Lorsque celui-ci se réveille, ils lui disent que Dasyatis, qu’il cherche, n’est pas morte, et qu’il aura l’occasion de la retrouver s’il se joint à eux dans leur lutte contre le Sorcier Noir. Celui-ci accepte.

Au fil du temps, il se lie d’amitié avec eux. À un moment indéterminé après l'arrivée de Gryf dans le groupe, Danaël rencontre une mystérieuse femme, dont il ne voit pas l’apparence. Il souhaite acquérir une puissante arme pour lutter contre Darkhell, celle-ci lui propose de forger une arme dorée à partir de son propre sang, au tranchant inégalé (il peut la contrôler à distance), en échange il la servira après sa mort. Il accepte, et ne parle pas de cette partie aux autres Légendaires, disant que ce sont les Elfes qui ont forgé cette épée dorée[4][5].

Tome 17 - Légendaires vs Dasyatis

Les Légendaires affrontent Ténébris et Dasyatis

Dans les mois qui suivent, ils font connaissance de Razzia de Rymar, un colosse, intelligent et cultivé, qui était plus connu autrefois sous le nom de Korbo l’Ombre rouge, serviteur de Darkhell et ancien amant de Ténébris. Il a quitté les services du Sorcier Noir suite à la mort de sa sœur, souhaitant désormais tuer cet être maléfique, et personne, en dehors des Légendaires (et de Ténébris et Darkhell) n’est au courant du passé de Razzia.

Un jour, ils entendent parler d'une Elfe élémentaire, Shimy, retenue captive à Casthell, le repaire de Darkhell. Grâce à Razzia, ils pénètrent le château, et libèrent Shimy. Ils doivent alors se battre contre Ténébris, la fille du Sorcier Noir, et aussi contre Dasyatis[6], tandis que Razzia s'occupe de Darkhell[7]. On ignore l’issue du combat, mais il semble probable que Dasyatis ait péri[8]. Shimy rejoint les Légendaires à son tour. À un moment, en guise d’amitié, elle donnera sa clé elfique à Danaël[9], qui lui permet de voyager entre Alysia et Astria.

Un jour, les héros font face à Ténébris, et parviennent à la capturer. Ils la mettent en cage pour aller la délivrer aux autorités. À Oroban, alors que le tournoi de Cirkarar a lieu en ville, ils sont acclamés par la foule[10]. Ténébris finit ensuite enfermée dans la prison Barek.

Accident Jovénia[]

Tome 1 - Légendaires vs Darkhell

Le combat contre Darkhell

Un jour, les Légendaires arrivent à Casthell, avec pour objectif d’en découdre avec Darkhell une bonne fois pour toutes. Après avoir vaincu Ténébris, ils s’occupent de Darkhell. Le combat est terrible, et, malheureusement, la pierre de Jovénia se brise durant le combat. Le sortilège transperce Darkhell (les Légendaires le penseront mort), et ses effets se répandent à travers Alysia et Astria, réduisant les adultes à l’état d’enfants. Rejetés par les leurs à cause de cet accident dont ils sont tenus responsables, les Légendaires se séparent.

Après Jovénia[]

Avant le tome 1[]

Suite à l’Accident Jovénia, Danaël s’est mis en tête de trouver un remède à l’effet Jovénia. Il passe des mois à trouver une carte, « dessinée par les anciens », qui indique l’emplacement des pierres divines restantes. Celle qui pourra inverser les effets de la pierre de Jovénia est Crescia. Il décide alors de retrouver les autres Légendaires.

Tome 1[]

Tome 1 - Retrouvailles Gryf Danaël

Danaël retrouve Gryf

Danaël retrouve Gryfenfer, dans le village où il a élu domicile suite à l’Accident. Celui-ci est heureux de le retrouver, mais n’accepte de le rejoindre qu’à partir du moment où il apprend que le chevalier a trouvé un moyen de se débarrasser de l’effet Jovénia. Danaël apprend notamment que le Jaguarian préfère se faire appeler Gryf, espérant garder ainsi une petite part d'anonymat, ce qui amuse le chevalier car les attributs Jaguarians de son ami ne sont pas cachés.

Tome 1 - Retrouvailles Danaël Jadina

Les retrouvailles de Danaël et Jadina

Ensuite, ils vont à la masure de Jadina, et Danaël se demande pourquoi elle vit ici et non dans son royaume natal. En arrivant, ils manquent de se faire tuer, à cause d’une boule de feu expulsée depuis la cheminée. Jadina sors de la maison, et est heureuse de retrouver Gryf et Danaël, mais trébuche sur ce dernier. Lorsque Danaël lui demande pourquoi elle vit là, elle lui explique avoir été bannie du royaume par ses parents. Lorsque Danaël Cependant, elle se dispute avec le chevalier, car il souhaite reformer le groupe, et retourne chez elle.

Tome 1 - Danaël vs poulpor

Dans les jours qui suivent, ils se rendent à Matasa, où ils retrouvent Razzia, enfermé en prison, pour ne pas avoir payé la note. Ils arrivent à le faire libérer en enfilant des tenues de gardes et prétextant un transfert du prisonnier dans une autre ville. Suite à cela, ils partent en mer sur le Dragon des mers, le navire du cousin de Razzia. En chemin, ils se font attaquer par un poulpor géant, qui ravage une partie du navire. L’épée d’or de Danaël est inutile contre sa carapace, et lorsqu'il tente le tout pour le tout en lançant l'épée dans l’œil de l'animal, celui-ci s'énerve et cause de sérieux dommages au navire. Cependant, Jadina arrive et terrasse le monstre avec un éclair de jade.

Ils arrivent ensuite dans le Monde elfique grâce à la clé de Shimy, et retrouvent leur ancienne amie, malgré des différents avec le père de celle-ci et ses soldats. Lorsque Danaël s'apprête à expliquer à leur amie ce qu'ils font ici, celle-ci l'interrompt, ne supportant pas de rester sur l'île. Elle part avec les Légendaires, accompagnée de Lionfeu, son félinaure. Le soir venu, Danaël leur explique son plan : il compte inverser les effets de la pierre de Jovénia, avec la pierre de Crescia, retenue dans la région de Klafooty. Si les Légendaires sont au début réticents à l'idée de se rendre dans cette région, ils y vont tout de même, dans le but de réparer leurs erreurs.

Tome 1 - Arrivée en Klafooty

Une fois sur place, ils entendent quelqu’un se faire agresser : Danaël sauve un garçon d’un troll en déchirant les vêtements de l'agresseur, qui fuit aussitôt. Lorsqu'il veut aider le garçon à se relever, il se fait rejeter. Après cela viennent les présentations : il s’appelle Élysio, et est accompagné de Vertig, son rapace. Gryf confie au leader ses doutes quant au nouvel arrivant, mais celui-ci n'en fait rien.

Le soir venu, Danaël n’en revient pas : Élysio leur présente une carte, « dessinée par les anciens », exactement la même que Danaël. Gryf ajoute qu’Élysio ne veut la pierre que pour lui, afin de retrouver la mémoire qu’il aurait perdu avec l’Accident Jovénia. Shimy partage l’inquiétude de Gryf. La nuit passe, et le groupe avance dans des montagnes, sous un puissant vent. Gryf manque de tomber, mais est rattrapé au dernier moment par Élysio. Gryf perd connaissance en heurtant la paroi.

Tome 1 - Danaël vs Zar-Ikos

Après l’incident des montagnes, les Légendaires se réapprovisionnent en nourriture et en eau dans un champ de fleurs géantes. Les héros font des provisions. Puis, Gryf, Élysio et Vertig arrivent en courant, poursuivis par un essaim d’abeilles géantes. Ils se réfugient dans un bosquet de plantes géantes. Danaël se dispute avec Gryf, pensant celui-ci responsable de l'attaque des abeilles et donc de la perte de leur girawa. Élysio entre en transe, et verse son sang dessus avant de revenir à son état normal. Les plantes sortent du sol, et se révèlent être une sorte d’homme-plante. Ils s’en prennent aux Légendaires, mais ils sont sauvés par Élysio qui active involontairement ses pouvoirs, faisant exploser la moitié des plantes. Celles-ci s’en prennent à lui, mais s’arrêtent : elles reconnaissent en lui leur créateur. Entendant cela, les Légendaires ont un mauvais pressentiment. Leurs doutes sont confirmés lorsque ces plantes disent à Élysio qu'il est Darkhell, le Sorcier Noir, en personne. 

Tome 2[]

Tome 2 - Danaël prison plantes

Les Légendaires sont emprisonnés par les hommes-plantes (les Zar-Ikos), pris dans des racines. Danaël s'en veut de ne pas avoir soupçonné Élysio plus tôt. Lorsqu’Élysio leur rend visite, ils l’accusent d’être Darkhell, ce qu’il réfute, il ne peut pas être ce monstre. Danaël lui hurle de ne pas boire le philtre de mémoire que les Zar-Ikos préparent pour le jeune homme, car celui-ci voudra les tuer en "redevenant" Darkhell. Une fois celui-ci parti, Vertig arrive et crache de l’eau sur Shimy, ce qui lui permet de fusionner et de se libérer. Elle libère les autres, et ils se recouvrent de mucus pour éviter d'êtres repérés à l'odeur.

Tome 2 - Bord de falaise

Danaël utilise son lien avec son épée pour les guider là où sont détenues leurs armes. Au passage, ils tombent sur une tapisserie, et Danaël reconnait les deux protagonistes de celle-ci : Darkhell, et Skroa, un sorcier de la race des Galinas, connu pour avoir affronté le Sorcier Noir il y a un demi-siècle. Ils tombent sur une grande salle, où Élysio est en pleine cérémonie, sur le point de recevoir le philtre de mémoire de la part des Zar-Ikos. Gryf demande expressément à Danaël de s'en occuper lui-même, ce qu'il accepte. Les Légendaires le kidnappent par la voie des airs, et fuient les lieux. Ils se font poursuivre, et arrivent au bord d’une falaise. Pensant être pris au piège, ils sont sauvés au dernier moment par des créatures volantes humanoïdes qui les emportent vers leur « nid », une tour contenant de vieilles ruines.

Tome 2 - Ikaël, mon frère

Une fois sur place, le chef de ces créatures demande à Danaël s’il reconnaît les emblèmes représentés sur les boucliers en piteux état qu’il lui présente : c’est ceux des Faucons d’Argent. Danaël dégaine son épée, pensant avoir affaire à leurs tueurs, mais il comprend rapidement qu’il se trompe : toutes ces créatures sont les Faucons, et leur chef n’est autre qu’Ikaël. Celui-ci leur explique alors que s’ils en sont ici, c’est parce que le roi Larbosa leur a confié une mission, celle de récupérer la pierre de Crescia en Klafooty (guidés par la même carte que Danaël, qui n’a rien d’antique), et ont été confrontés au Gardien, le puissant être qui garde les pierres. C’est lui qui les a transformés en monstres. Le soir, Danaël ne mange pas, perdu dans ses pensées.

Le lendemain, les Faucons emmènent les Légendaires et Élysio jusqu’à Klashinga, le château du Gardien. Élysio est attaché à un arbre, les Faucons quittent les lieux. Les Légendaires font alors la connaissance du Gardien. Celui-ci leur apprend la manière grâce à laquelle Darkhell a obtenu la pierre de Jovénia, avant de déclencher le début des épreuves. Aussitôt, les Légendaires s’enfoncent dans un premier couloir, au sol rempli d’ossements. Soudainement, les murs se resserrent, les Légendaires s’enfuient à toute vitesse, mais n’auraient pas pu s’en sortir sans Razzia, qui a ralenti la fermeture des murs avec son épée. Cependant, les murs se referment sur lui, le broyant. Alors que les Légendaires sont détruits par sa mort, Danaël leur dit de continuer à avancer, car c’est ce que Razzia voudrait. Ils font ensuite face au piège de feu, où Shimy utilise sa magie pour leur permettre de sauver, mais elle ne tient pas le coup, et meurt brûlée. Ensuite vient l’épreuve du noir, où ils sont attaqués par des créatures. Jadina est gravement blessée, Gryf lui porte secours, et se sacrifie pour l’aider à traverser la salle. Il arrive alors au niveau d’un troll, équipé d’une armure, qu’il passe en aussi peu de temps qu’il n’en faut pour le dire.  

Tome 2 - Gardien récompense Danaël

Il arrive enfin dans la pièce finale, où le Gardien le félicite pour être arrivé au bout des épreuves. Celui-ci lui propose de voir ce qu’il est advenu de ses amis avec le globe de Galéa, mais Danaël refuse, et réclame la pierre. Alors qu’il s’apprête à la récupérer, Vertig surgit de nulle part, et la gobe. Aussitôt… Il reprend sa forme adulte. Il n’était autre que Skroa, le dernier des Galinas. Il se prépare à tuer Danaël, mais est attaqué par surprise par Jadina, qui lui lance un éclair de jade. Il quitte les lieux en se téléportant, et Jadina meurt dans les bras de Danaël, en annonçant que Gryf n'a pas survécu non plus. 

Tome 2 - Ikaël humain

se retrouve donc sans récompense. Le Gardien ressuscite alors ses camarades, avant de téléporter son château. Alors que Danaël est heureux de retrouver ses compagnons, qui lui demandent où est la pierre de Crescia, les Faucons d’Argent arrivent, ayant retrouvé leur apparence humaine. Lorsque Jadina leur apprend qu'Élysio s'est échappé, ils paniquent. Danaël annonce aux autres qu'il compte remédier à l'Accident Jovénia seul, ne voulant pas mettre leurs vies en danger, mais ils refusent. Les Légendaires sont officiellement reformés. 

Tome 3[]

Tome 3 - Légendaires vs Eskadros

Des mois après avoir délivré les Faucons de Klafooty, les Légendaires sont dans la taverne Les trois licornes, à Oroban, capitale de Larbos. Alors qu'une jeune fille manque de se faire agresser par deux bandits, ils souhaitent intervenir, mais les criminels se moquent d'eux. Alors, des héros, les Fabuleux, surgissent et les font fuir. Les deux groupes de héros s'opposent, mais un intendant royal les prévient que le roi Larbosa les convoquent pour une audience de la plus haute importance. Ils y apprennent qu'Astria est en proie à une peste, décimant des milliers d'Elfes : ils doivent se rendre sur place pour aider le peuple elfique. Ils embarquent à bord du Dragon des mers. Shimy s'isole, se sentant coupable de ne pas être présente auprès de son peuple lors de cette crise. Danaël lui dit qu'elle ne doit pas se sentir coupable, et le Fabuleux Shaki arrive pour lui dire qu'il s'en est longtemps voulu de ne pas avoir été là pour les siens, mais qu'au final, il s'est dit que le destin avait d'autres projets pour lui.

Tome 3 - Danaël Shimy

Après cette discussion, Danaël active la clé elfique. Ils se retrouvent sur les mers astriennes, mais en plein milieu d'une bataille opposant l'Escouade bleue aux Piranhis. Shimy se précipite pour aider les siens, expliquant à Danaël que visiblement, la paix entre les deux peuples a du être brisée. Les Fabuleux aident aussi lors du combat, la jeune Toopie, à l'aide de son automate Ding Dong, venant en aide à Michi-Gan et Shaki, ses camarades. La bataille est gagnée. La chef de l'escouade, Shamira, explique alors aux Légendaires la situation : il y a plus d'un an, un nuage toxique a commencé à s'échapper de l'île des Piranhis. Depuis, les Elfes se sont mis à mourir d'une peste, et la guerre s'est déclenchée, cependant, un mage humaine est arrivé il y a des mois pour leur fournir un remède. Les Légendaires et les Fabuleux sont emmenés à Karakis, capitale du royaume elfique, pour y rencontrer le roi Kash-Kash. Ils sont surpris de voir que le roi est particulièrement jovial malgré la situation géopolitique tendue. Il annonce donner un bal le soir même. Lorsque Jadina fait une scène, Danaël explique à Michi-Gan qu'il en va toujours ainsi avec elle. Les Légendaires sont menés dans leurs appartements par l'habilleuse Horiny, et en passant devant la chambre du mage, Gryf confie avoir un mauvais pressentiment, que Danaël prend en compte.

Tome 3 - Danaël Michi-Gan

Plus tard, en tenue de soirée, Danaël est songeur, et Michi-Gan arrive. Ils ont une discussion, lors de laquelle Danaël exprime ses remords face à son inaction juste après l’Accident Jovénia. Lorsque Michi-Gan lui demande s'ils ne devraient pas laisser leur place à d'autres, Danaël dit qu'il ne veut plus fuir ses responsabilités.

Tome 3 - Légendaires Élysio

Lors du bal, Danaël invite Jadina à danser. Cependant, il est préoccupé : il redoute l'arrivée du mage humain. Lorsque celui-ci arrive enfin, les Légendaires sont surpris : c'est Élysio. Danaël constate que celui-ci n'a donc plus de difficultés à maîtriser ses pouvoirs, supposant que celui-ci a bel et bien retrouvé la mémoire. Une tentative de meurtre visant ce dernier a lieu, mais l'instigateur est stoppé par Razzia et Shamira : c'était un espion piranhi, muni d'une dent de Sagys pour prendre l'apparence d'Horiny. Danaël ordonne à Jadina et Shimy d'évacuer le roi et les invités.

Le soir venu, Danaël arrive dans les appartements de Shimy, qui s'est visiblement battue avec Shamira, pour la prévenir qu'Élysio les a convoqués pour une réunion dans les jardins du palais. Une fois sur place, celui-ci leur explique que l'ennemi à l'origine du conflit actuel entre les Elfes et les Piranhis n'est autre que... Lui-même.

Tome 4[]

Les Légendaires ne comprennent pas la situation, et Élysio leur explique avoir bu le philtre des Zar-Ikos, lui faisant retrouver la mémoire. Cependant, refusant de devenir Darkhell, il s'est séparé en deux : d'un côté il y a lui, Élysio, qui est toujours le même mais avec les souvenirs de Darkhell en plus, et Darkhell, aussi maléfique qu'avant, et qui manipule les Piranhis pour obtenir quelque chose, ce qui a provoqué la guerre actuelle. Les Légendaires sont surpris par ces révélations, et après une petite altercation avec Shaki (dont le peuple a été massacré par Darkhell), ils décident de parler de tout ça aux autorités elfiques.

Tome 4 - Danaël vs Michi-Gan

Élysio est donc jugé pour être Darkhell, mais Jadina parvient à prouver son innocence grâce à un voyage astral, prouvant qu'il y a bel et bien un Darkhell, séparé d'Élysio. Ils y découvrent en même temps, avec horreur, que celui-ci prévoit d'utiliser le Kréa-Kaos, une créature divine. Peu après, un conseil de guerre a lieu. Ils en viennent à un plan : utiliser la maginétique pour doter les soldats d’ailes. Le soir venu, Danaël en profite pour s’entraîner au combat avec Michi-Gan.

Tome 4 - Armée ailée

Le lendemain, l'assaut de l'île des Piranhis est donné. Toute l'armée boit la potion et se retrouve affublée d'ailes. La bataille commence. Danaël se bat contre quelques soldats Piranhis, et remarque que Darkhell a activé le Kréa-Kaos : un vortex noir se dessine dans le ciel. Il veut intervenir aux côtés d’Élysio, mais est retenu par un ennemi.

Plus tard, il voit Shimy, sur le point de se faire tuer par Darkhell. Danaël et Jadina interviennent, la sauvant de justesse, mais elle perd connaissance. Danaël annonce à Darkhell que c’est fini pour lui (les Piranhis ayant compris avoir été manipulés et s’étant retournés contre lui), mais celui-ci se moque. Élysio entame un sortilège, le faisant fusionner à nouveau avec Darkhell. Ayant vu son porteur se faire arracher sans précautions, le Kréa-Kaos est sur le point d'exploser. Pour éviter que cela ne prenne trop d'ampleur, Élysio créé un champ de force autour de lui, Darkhell et le Kréa-Kaos. L'explosion a lieu, tuant ces trois derniers, mais sauvant le monde.

Tome 4 - Discours de paix

Quelques jours plus tard, la paix est proclamée : la guerre actuelle entre les Elfes et les Piranhis a pris fin, ainsi que les milliers d'années de guerres incessantes entre les deux peuples. Les Piranhis ont quitté leur île rocailleuse et vivent parmi les Elfes. Danaël proclame un discours de paix, prônant l’importance de la fraternité et de l’entraide. Une statue, en l’honneur d’Élysio, est inaugurée. 

Tome 5[]

Des mois après leur mission sur Astria, les Légendaires viennent en aide aux villageois de Pinkouli, pour les sauver d'un monstre qui les terrorise, un boofankor. Jadina sert d'appât, tandis que Gryf et Danaël sont cachés dans le même vase. Lorsque le monstre arrive, d'un coup d'épée, Danaël casse le vase et attaque, mais manque de se noyer, avant d'être sauvé par Shimy. Razzia assomme l'animal avec un pilier. Danaël et Gryf réclament un paiement aux villageois, ne touchant plus le SMHA.

Tome 5 - Fiancé

Cependant, l'animal se réveille à nouveau, avant d'être terrassé par le prince Halan, sorti de la forêt voisine. Shimy, Gryf et Razzia sont surpris d'apprendre qu'il a été le fiancé de Jadina, tandis que Danaël est juste vexé par sa présence. Halan est là car il a besoin des Légendaires : Casthell est à nouveau habité. Alors, les héros embarquent sur des navires doraylliens, en direction de Shiar. Lorsqu’Halan propose à Razzia de lui trouver un bateau du même genre, Danaël réplique, pensant que le prince veut les acheter.

Tome 5 - Course de volanthyls

Le soir venu, Gryf et Danaël discutent de la rencontre entre ce dernier et Jadina. Le Jaguarian titille son ami en disant que le chevalier serait jaloux du prince qui chercherait à se rapprocher de Jadina. En réponse, Danaël lui mord la queue. Le lendemain, Danaël et Halan font une course en pleine mer, sur le dos de volanthyls. Au détour d’un rocher, ils tombent sur un puissant navire pirate, Halan veut négocier avec eux, et demande à Danaël de rentrer, ce que le Légendaire finit par accepter à contre-cœur. Le soir venu, Halan affirme qu'il s'agissait de trafiquants de fourrure perdus. Après avoir admiré les portes de Shiar qu'ils traversent en bateau, Danaël et Halan se rendent dans la cabine de commandement où ils inspectent la carte devant les mener à Casthell.

Tome 5 - Danaël vs Halan

Le lendemain, après avoir accosté dans les montagnes de Shiar, les Légendaires et Halan chevauchent des chokapyks pour traverser la région. Danaël s'énerve lorsqu'il apprend que le prince a laissé des soldats sur place, malgré la dangerosité de la région. Peu après, ils tombent sur le camp de soldats, mais celui-ci est totalement ravagé, et ils se font attaquer par des Ombres du Chaos. Seuls Jadina et Danaël parviennent à s'en débarrasser grâce à leurs armes magiques. Jadina se débarrasse de tous leurs assaillants grâce à une puissante attaque de son Bâton-Aigle.

Tome 5 - Chef

Après coup, le prince se saisit du sceptre pour l'inspecter, et ne le rend pas lorsque la princesse le lui demande. Danaël lui arrache de force et le rend à Jadina, avant de s'en prendre à Halan car les soldats sont devenus des ombres. Aussi, il menace de lui enfoncer un dard de Darkhellion pour lui faire connaître le même sort, mais Jadina le baffe, et lui dit qu’il met en péril l’expédition par son comportement. Danaël laisse alors la place de leader à Jadina, mais explique qu’il n’est pas le seul à avoir des problèmes avec ses sentiments. Arrivés près de Casthell, ils passent par un passage souterrain. En colère, Danaël se trompe même de nom lorsqu'il parle avec Gryf. Lorsqu'il se plaint qu'ils n'avancent pas assez vite, Halan le cherche en expliquant qu'il discute avec la cheffe de leur groupe, ce qui énerve profondément le chevalier.

Tome 5 - Légendaires vs pirates

Une fois arrivés au château, ils tombent dans un piège : un groupe de pirates, dirigés par Ceydeirom, leur fait face. Les héros s'apprêtent à charger, mais Halan leur dit d'arrêter : il a pris Jadina en otage. Les héros n'ont d'autre choix que de se laisser captuer. Danaël reconnait l’emblème du pirate : c’est le même que celui du navire qu’ils ont croisé. Après quelques échanges de paroles, où les Légendaires comprennent que leurs ennemis sont là pour récupérer leur "amour du passé" (Jadina pour Halan et Sygiga pour Ceydeirom), Halan envoie un coup de pied dans le visage de Danaël, et Ceydeirom brise le Bâton-Aigle pour en tirer du jade qui sert à activer la Temporhell, une machine à remonter le temps. Danaël arrive à se libérer, lui et les autres, grâce à son épée d'or, mais le pirate rentre dans le tunnel temporel. Les Légendaires mettent les pirates au tapis, et arrivent devant la Temporhell.

Tome 5 - Légendaires rencontrent Danaël

En entrant dans le tunnel temporel, cependant, ils sont séparés en deux groupe par une mystérieuse ombre. Danaël se retrouve avec Shimy et Gryf, et il est impossible pour lui de se diriger car l'épée d'or les emmène dans tous les sens, les faisant même sortir du tunnel temporel. Ils retombent dans une jungle, ignorant s'ils sont retombés à la même époque que les autres membres du groupe. Ils n'en reviennent pas quand ils tombent sur un adulte (ils ont remonté le temps juste avant le moment où Jadina et Danaël se sont rencontrés), qui n'est autre que... Danaël.

Tome 6[]

Danaël, Gryf et Shimy sont très surpris d'être tombés face à un Danaël adulte, et sont gênés lorsque celui-ci se moque gentiment d'eux, disant qu'ils ne sont que des enfants et qu'ils n'ont rien à faire ici. Une alarme retentit : les trois Légendaires s'y dirigent, suivis de près par le Faucon. En même temps, Danaël demande à ses deux amis de l’appeler Dan, pour éviter les confusions.

Tome 6 - Danaëls

Ils arrivent lors de l'attaque du camp des Faucons par les darkhellions, et Shimy s'interpose, voulant empêcher que le passé ne soit modifié de par leurs actions. Danaël réplique que c'est déjà fait, à cause de leur rencontre imprévue avec son lui du passé. Danaël croise notamment Ikaël. Ils arrivent alors dans la tente de Jadina (du passé) mais celle-ci se fait immédiatement attaquer par un darkhellion, et est enfermée dans de la glace, puis enlevée. Lorsque Danaël chevauche Tornadion pour courser la princesse, les "jeunes" Légendaires le suivent en montant sur un bouclier et en étant attirés grâce à l'épée d'or qui suit le Faucon d'Argent.

Tome 6 - Danaëls vs Ténébris

Accrochés au darkhellion, ils arrivent au niveau d'une forteresse volante, qu'ils reconnaissent comme étant la future base des Zar-Ikos. Planqués, ils observent quelqu'un s'approcher du cristal de Jadina... Ténébris (du passé). Un combat s'enclenche, Gryf et Shimy quittent la zone pour essayer de s'emparer du vaisseau en en prenant le contrôle. Les deux Danaël se battent contre Ténébris, la fille de Darkhell, mais se font vaincre. Après plusieurs centaines de kilomètres de voyage, le vaisseau se crashe sur Casthell, à cause de Gryf et Shimy qui se sont débarrassés des Dragonites au gouvernail.

Tome 6 - Je t'aime Jadina

Cela les fait arriver dans une salle du château. Ténébris, blessée par la chute, meurt dans les bras de son père. Le choc libère la princesse Jadina du cristal, et Danaël « enfant » dit à son lui du passé de rester auprès d’elle, car ils ont nombre de choses à se dire. Alors que la Jadina « enfant » est sur le point de se faire attaquer à nouveau, Danaël arrive pour encaisser l’attaque, et en même temps, Darkhell est emprisonné dans de la glace par Halan. Avant de succomber, Danaël avoue à Jadina qu’il l’aime depuis le premier jour.

Jadina, grâce à une transformation particulière, vainc Ceydeirom, et détruit la Temporhell, annulant tout ce qui a pu avoir lieu à cause de celle-ci. Cela ramène à la vie les Légendaires, qui se retrouvent à nouveau au village de Pinkouli, ignorant totalement les événements des deux derniers tomes, ceux-ci ayant été annulés.

Tome 7[]

Les Légendaires ont rencontré un alchimiste, Gondolf, qui a développé un philtre qu'il prétend capable d'annuler les effets de Jovénia. Il leur demande d'aller l'apporter aux mages de Larbos.

Tome 7 - En route pour Lovinah

Lors du voyage, Gryf est attaqué par El Diablo, un voleur (qui lui prend aussi la fiole) mais il se fait vite arrêter... Par des dieux : Aube et Crépuscule. Ceux-ci s'apprêtent à remettre la fiole aux héros, mais la détruisent sous leurs yeux. Danaël se plaint, et les citadins présents attaquent les héros car pensant ces derniers égoïstes à vouloir garder pour eux un moyen de ramener la population à leur taille adulte. Les dieux écartent les assaillants, et Danaël comprend à qui il a affaire. Les divinités disent être présentes pour détruire l'humanité s'ils ne récupèrent pas en deux semaines la corne de Sygma, afin d'inverser les effets de Jovénia.

La nuit, les Légendaires campent, après avoir reçus de l'équipement de la part des citadins. Cependant, Gryf tombe sur une fille, qui les espionnait. Se retrouvant dans une situation gênante, elle frappe Gryf en retour. La jeune fille se présente : Shun-Day, une élève ninja qui souhaite intégrer le groupe. Danaël dit que ce n’est pas à lui de décider : en effet, elle a frappé un des membres du groupe, et c’est donc à lui de juger. Gryf accepte qu'elle rejoigne le groupe, ce qui ne plait pas à Shimy.

Tome 7 - Danaël vs Shun-Day

Lors du voyage, Shun-Day s’intègre bien au groupe, et elle s’entraîne à plusieurs reprises avec Danaël, même s’il remporte la plupart des combats (ce qui n’a pas empêché la jeune apprentie de s’améliorer). Lorsque celle-ci est surprise d'apprendre que Gryf est un Jaguarian, Danaël lui explique que celui-ci a été un monslave et a longtemps erré dans les montagnes pour retrouver la mythique cité de ses ancêtres, Jaguarys, où la corne de Sygma se trouve, en vain.

Une fois arrivés aux montagnes de Lovinah, les héros trouvent un village. Danaël demande des renseignements à un berger, mais celui-ci fuit en voyant Gryf. Danaël essaie de dire à Gryf qu'il comprend ce qu'il ressent lorsqu'ils voient le crâne de Jaguarian décorant l'entrée du village, mais celui-ci s'énerve. Suite à cela, ils se font menacer par des villageois. Shun-Day s'en prend à eux, et ils cèdent à leur demande de fournitures pour l'expédition dans les montagnes.

Tome 7 - Charge des Légendaires

À cause de cette action, Danaël en veut à Shun-Day, car non seulement elle a agi stupidement, mais en plus elle a agi seule. La discussion dégénère, et Gryf s'en prend à Jadina pour une simple contradiction. Danaël intervient en frappant brutalement Gryf au sol, et lui dit de regarder Jadina, qui est terrifiée. Le Jaguarian s’excuse, ayant une migraine depuis leur visite au village. Ils tombent sur des ruines, mais ils se font attaquer par des trafiquants de monslaves, à la recherche de Gryf, qui a fait une crise et a perdu connaissance. Ils se réfugient dans les ruines, et Danaël explique à Shun-Day qui sont leurs assaillants. Lorsque les Légendaires décident enfin d'attaquer, ils trouvent leurs assaillants, tous morts. Alors que Shun-Day dit qu’ils devraient se réjouir de la mort de leurs adversaires, Danaël réplique en expliquant qu’en aucun cas ils ne doivent être contents de ce qu’il s’est passé, celui qui a fait ça étant certainement un meurtrier.

Tome 7 - Danaël vs milkshark

Le soir venu, les Légendaires se sont installés dans une grotte, s'occupant de Gryf. Il se réveille au milieu de la nuit, mais aussitôt il fait une nouvelle crise, pousse Danaël au sol, et quitte la grotte, alors que dehors, une tempête de neige fait rage. Les Légendaires, à sa suite, sont obligés de faire face aux conditions et à une meute de milksharks, qui font perdre connaissance à Jadina et Danaël, ce dernier se faisant fracturer l'épaule et assommer contre une paroi rocheuse.

Tome 8[]

En se réveillant, Danaël est aux côtés de Shun-Day et des autres Légendaires, sauf Gryf et Shimy. Son épaule ayant été fêlée par l’attaque de milksharks, elle a été soignée. Ils sont dans une cellule, et Shun-Day leur explique qu'ils ont été emmenés par des Jaguarians. Au bout d’un moment, les portes de leur « cellule » s’ouvrent, et ils voient deux Gryf. En réalité, ils l’apprennent en même temps que lui, le Légendaire était un prince jaguarian, et avait un frère jumeau, du nom de Kel-Cha, qui se trouve être le roi.

Tome 8 - Danaël et Kel-Cha

En même temps, ils apprennent que Gryf, comme tous les Jaguarians, est sujet au chakounia, expliquant son comportement étrange lors de l’expédition dans les montagnes. Jadina et Danaël constatent qu'il n'y a de fenêtres nulle part, et soupçonnent la cité d'être sous terre. Danaël demande à Kel-Cha s’ils peuvent récupérer leurs armes, mais celui-ci refuse : il n’y a aucun ennemi ici. Ils rendent visite à Shimy, qui est toujours dans le coma après sa précédente attaque par Gryf.

Tome 8 - Danaël menace Kel-Cha

Alors que Kel-Cha leur présente la cité, expliquant notamment que c'est la corne qui maintient les lieux dans un espace décalé, la rendant inaccessible à quiconque n'y est pas invité. Shun-Day demande à avoir la corne, sans fournir de raisons. Danaël précise qu'ils en ont besoin pour sauver le monde. Cela part en dispute, et Danaël utilise ses pouvoirs pour ramener son épée à lui. Avec, il menace le roi, demandant la corne en échange de sa vie. Au même moment, une puissante explosion ébranle la cité, au niveau de l’endroit où est retenue la corne. Danaël et Kel-Cha font une trêve, le temps se débarrasser de l’ennemi qui vient d’attaquer la cité. Les héros récupèrent leurs armes.

Tome 8 - Danaël vs Golem

Une fois sur place, ils voient de nombreux blessés et morts. Danaël ne croit pas à une coïncidence : l'ennemi devait les suivre depuis un moment. Une silhouette encapuchonnée se présente à eux, Danaël et Jadina le reconnaissent grâce à sa voix : il s’agit de Skroa. Le chevalier en profite pour demander à Shun-Day et Razzia d’aller voir si la corne est toujours en place. En même temps, ils envisagent une nouvelle option : dans le ventre de Skroa, il y a la pierre de Crescia, et ainsi, ils n’auront plus besoin de la corne. Skroa invoque une armée de golems de pierre, que tout le monde s‘acharne à combattre. Alors que Ko-Chonu, un conseiller de Kel-Cha, vient de se faire tuer, une pluie de projectiles rocheux s’abat sur les golems et Skroa, détruisant les premiers et écrasant le dernier. Shimy est réveillée et leur a sauvé la mise. Cependant, ils remarquent que Skroa n’a plus de bras droit, et en viennent à la conclusion que Shun-Day est une créature créée par celui-ci pour s’infiltrer dans Jaguarys et voler la corne.

Tome 8 - Adieu Shun-Day

Aussitôt, ils se dirigent vers la tour, et une fois dedans, avertissent Razzia de la véritable identité de Shun-Day. Alors qu’ils s’apprêtent à attaquer, Skroa est de retour, et les paralyse par surprise. Shun-Day révèle sa véritable apparence, mais décide finalement de sauver les Légendaires en retirant à Gryf son nouveau katseye, plongeant celui-ci dans une crise de chakounia. Il attaque Skroa, ce qui fait recracher à ce dernier la pierre de Crescia, et libère les Légendaires et les Jaguarians du sortilège de paralysie. Shun-Day demande à être épargnée, et de pouvoir fuir avec son père. Alors que tous les Légendaires refusent, Danaël accepte, mais s’ils devaient se recroiser à nouveau, ce sera en ennemis mortels.

Tome 8 - Danaël pardon Kel-Cha

Suite à cela, Danaël s’agenouille devant Kel-Cha, s’excusant de ses actes précédents. Au même moment, une tornade de feu surgit : Aube et Crépuscule sont de retour, et récupèrent la pierre de Crescia, avant de réclamer que les Légendaires utilisent la corne. Alors qu’ils menacent de détruire le monde et que Danaël semble se résoudre à devoir utiliser la corne, Gryf frappe Crépuscule et leur explique qu’ils n’ont rien à faire ici, après avoir abandonné leur monde comme ils l’ont fait. Ils rient et quittent le monde, estimant avoir la preuve que celui-ci appartient à leurs créations et non plus à eux. Danaël félicite Gryf. Les héros se chargent ensuite de rapatrier les deux hôtes des dieux chez eux.

Tome 9[]

Les Légendaires sont en train de se reposer, au niveau d'un étang ensoleillé. Danaël est en train de pêcher, voulant éviter à tout prix d’avoir à nager. Lorsque Gryf se plaint d'une nouvelle dispute entre Jadina et Shimy, Danaël réplique que les dieux ont un drôle de sens de l'humour pour avoir créé les femmes.

Tome 9 - Danaël clé elfique

Soudain, une ombre les surplombe... Élysio ! Les Légendaires n'en reviennent pas, Élysio n'est pas mort ! Leur joie est de courte durée, car avec lui se trouve Darkhell. Et ils annoncent leur mission : tuer les Légendaires ; Élysio lance une boule de foudre sur eux, mais au dernier moment Razzia arrive, accompagné de Ténébris, qui a visiblement été libérée de sa prison. Elle renvoie à ses "pères" la boule d'énergie, et Danaël en profite pour rapidement téléporter le groupe sur Astria.

Tome 9 - Danaël plan Alystory

À sa demande, Ténébris explique alors la situation : Anathos, un dieu maléfique, veut se réincarner sur Alysia, en utilisant le corps d'un des Légendaires. C'est pour cela qu'Élysio et Darkhell, sauvés par le Gardien, s'en sont pris à eux, afin d'empêcher la réincarnation du dieu. Suite à cette révélation, des disputes éclatent Gryf et Razzia d'un côté et Jadina et Shimy de l'autre tandis que Danaël, pensif, déclare qu'il a un plan pour savoir lequel des Légendaires intéresse Anathos. Le soir venu, les Légendaires sont de retour au niveau de l'étang, alors que leurs deux assaillants ne sont plus là. Là, Danaël annonce son plan : pour savoir qui va servir de réincarnation à Anathos, ils vont voler l'Alystory, le livre "qui dit tout" : les Légendaires n'aiment pas ce plan, mais acceptent.

Quelques jours plus tard, ils sont à Oroban, capitale de Larbos, pour voler le livre. Ils sont au milieu de la foule, alors que le Heroes day a lieu. Danaël cherche une boutique ouverte, espérant tomber sur des lampes et trouve des lumites, ce qui convient parfaitement. Ils retrouvent les autres, qui tombent sur Toopie, des Fabuleux, qui leur demande s’ils feront partie du défilé. Gênés, les Légendaires se défilent. Une fois devant l'entrée des égouts et avoir fait partir les deux sans-abri qui s'y trouvaient, Danaël leur explique que les lieux sont couverts d'antimag, ce qui veut dire qu'ils ne pourront pas utiliser la magie. Après cela, Razzia brise l'entrée, et ils pénètrent les égouts. Razzia demande au chevalier si celui-ci se souvient du chemin, car c'est un véritable labyrinthe.

Lors de leur exploration dans les égouts, les Légendaires tombent sur un fluvior, une créature agressive. Ténébris arrive à vaincre l'animal, et ils tombent peu après sur la salle des trésors du palais royal, où se trouve l'Alystory. Danaël ouvre plusieurs coffres, cherchant le livre sacré. Puis, Razzia trouve un coffre qui est certainement celui qu'ils cherchent.

Tome 9 - Ikaël vs Danaël

Duel de frères

Soudain, ils sont attaqués : les Faucons d'Argent (donc Ikaël) et les Fabuleux. Razzia n'a pas de temps à perdre, et essaie d'ouvrir le coffre contenant l'Alystory, mais se prend une flèche dans le dos. Un combat s'enclenche, après que Toopie ait compris que Razzia était Korbo l'Ombre rouge, le tueur de ses parents. Danaël fait face à quelques Faucons, puis à Ikaël, qui a récupéré l'Alystory. Alors qu’ils sont sur le point de se battre l’un contre l’autre, le sol se met à trembler : Darkhell et Élysio, à l'extérieur, font remonter la salle des trésors depuis le sous-sol, détruisant le château au passage. Ils font une ouverture, et les Légendaires profitent de la distraction offerte par les Faucons et les Fabuleux pour quitter en vitesse les lieux sur une montgolfière qui passait par là.

Tome 9 - Révélation

Le soir venu, ils se posent, et Danaël est terrifié : il n'ose pas lire le contenu du livre. Ténébris le reprend, car ce sont les Légendaires, ils ont déjà vécu pire. Danaël ouvre le livre, et à la fin, il y a une gravure représentant la marque d'Anathos. Il est expliqué qu'Anathos choisira pour réincarnation celui qui sera doté de la marque d'Anathos. Cette marque, c'est celle que Shimy porte sur son front.

Tome 10[]

Tome 10 - Pauvre idiote

Quelques jours plus tard, les Légendaires se rendent à Ceyar pour prendre un navire pour quitter Larbos, navire dirigé par le capitaine Olbatar. Quelques jours plus tard, ils font face à une tempête, alors que Shimy est attachée dans la cale, interrogée par Danaël. Gryf et Jadina sont mal à l'aise face à ces mesures. Shimy explique alors comment la marque d'Anathos a pu finir sur son front : elle raconte alors comment sa Karysal s'est déroulée. Après le récit, Danaël lui hurle dessus, car c'est la soif de pouvoir de Shimy qui a ouvert une porte pour Anathos. Il monte sur le pont. Puis, une lumière perce les nuages, enveloppant le vaisseau, soulevant celui-ci dans les airs. La Porteuse/Anathos se montre, et l’instant d’après, Danaël entend Shimy hurler depuis la cale : il comprend que le dieu est en train de se réincarner. Danaël s’interpose, et demande au dieu vingt-quatre heures : il lui propose un grand combat contre les plus grand héros d’Alysia. Anathos accepte, et quitte les lieux. Lorsque Shimy monte sur le pont, Danaël constate avec horreur que ses cheveux sont devenus blancs.

Tome 10 -Quelque chose de terrible

Une fois la tempête dissipée, Olbatar dépose les Légendaires à proximité de l'île d'Erghyr, perdue au milieu de l'océan. Ils débarquent avec des barques. Danaël, seul sur la sienne avec Ténébris et Razzia, leur dit que s'ils n'arrivent pas à vaincre Anathos, alors ils feront tout pour empêcher sa réincarnation : c'est pour cela qu'il leur ordonne de tuer Shimy.

Tome 10 - Baiser Danaël Shimy

Une fois sur l’île, ils arrivent à des ruines, ce qui enrage Shimy car celles-ci sont dédiées aux dieux. Le soir venu, les Légendaires se reposent près d'un feu de camp. Jadina et Danaël partent explorer les environs, Razzia et Ténébris sont de leur côté, ne laissant plus que Shimy et Gryf ensemble. Danaël montre à Jadina le chemin d’une grotte, à laquelle elle devra mener Shimy lorsque le combat aura lieu le lendemain. Suite à cela, il lui demande si elle pense qu’il est un bon chef, si ses décisions ont toujours été les bonnes. Bien qu’il ne le dise pas à Jadina, il est tourmenté par ce qu’il a demandé à Razzia et Ténébris. Danaël dit qu’après avoir vaincu Anathos, ils pourront se reposer, pour laisser le soin à d’autres héros de sauver Alysia à leur place. Aussi, il demande Jadina en mariage, ce que celle-ci accepte. Ils s’embrassent.

Le lendemain, les Légendaires sont réunis au niveau des ruines, prêts pour le combat. Danaël détruit l'Alystory, car le destin leur appartient. Anathos arrive, et le plan est appliqué : Gryf et Danaël restent pour se battre contre la Porteuse/Anathos, tandis que Jadina doit mener Razzia, Shimy et Ténébris à la grotte de la veille. Au début, le combat semble inégal, Gryf se faisant gravement blesser les cuisses, et Danaël se faisant projeter à plusieurs reprises contre des colonnes de roche. Finalement, Danaël, en utilisant les facultés de contrôle de son épée, arrive à couper les bras de la Porteuse, puis la décapite. Il hurle alors sa victoire contre Anathos, mais à ce moment-là, Jadina arrive, accompagnée des autres, et lui hurle que la clé elfique qu’il porte sur lui a aussi été marquée par Anathos.

Tome 10 - Anathos se réincarne en Danaël

Il réalise ce qu’il va se passer, mais c’est trop tard : l’âme d’Anathos s’échappe du crâne de la Porteuse, et le dieu se réincarne en Danaël. Jadina tente d’empêcher ça, mais c’est trop tard : Anathos se réincarne. Il met à terre les Légendaires, avant de tuer Élysio et Darkhell, ainsi que le Gardien. Aussitôt, il créée les Infernaux, à partir du sang des Légendaires vaincus, et se prépare à détruire progressivement le monde. Danaël, héros d’Alysia, sert d’enveloppe au dieu qui va la détruire. L’épée d’or est entreposée dans la salle du trône du Castlewar, la forteresse d’Anathos.

Entre les tomes 10 et 11[]

Ikaël se rend sur l'île d'Erghyr. Sur place, il y récupère les fragments de cape de son frère, et les remet aux Légendaires[11].

Tome 12[]

Tome 12 - Tombe Danaël

Lorsqu’Anathos est maîtrisé par une mystérieuse femme adulte (celle qui a forgé l'épée d'or), lors de la Grande Bataille d'Alysia dans laquelle une coalition fait face aux armées du dieu, il reprend l’apparence de Danaël, et se fait passer pour lui. Cependant, c’est un piège, et Jadina tue Anathos avec l’épée d’or, retirant en même temps toutes les chances de pouvoir sauver Danaël.

Il est enterré sur l’île d’Erghyr, aux côtés de Darkhell et Élysio. Tous les trois ont droit à une émouvante cérémonie, et reçoivent le titre posthume de héros suprême d’Alysia.

Tome 12 - Résurrection

Une fois la cérémonie terminée, la femme adulte va sur la tombe de Danaël, y dépose une rose dorée, avant de ressusciter l’ancien Légendaire, alors que les lunes sont alignées. Il a désormais une auréole dorée au-dessus de sa tête, représentant les deux lunes d’Alysia. Il demande aux personnes présentes autour de lui qui elles sont, ce à quoi une fille lui répond : « Nous sommes ta nouvelle famille, pardi ! ».

Le groupe se nomme les Dynaméis, et la femme qui est à leur tête, adulte, se nomme Kalandre. Dans le groupe, il y a un Elfe, Halcyon, doté d’une lance d’or, un géant au corps artificiel armé d’une hache d’or, Asgaroth, et une fille, armée d’un éventail d’or, Galatée. Ce que Danaël ignorera pendant longtemps, c’est que lui (et les autres Dynaméis) sont contrôlés par Kalandre, qu’ils ne sont pas maîtres de leurs faits et gestes.

Tome 14 - Dynaméis à Orchidia

Tome 14[]

Alors que des troubles politiques ont eu lieu dans la cité d’Orchidia, les Dynaméis (dont Danaël) et Kalandre observent les Légendaires, quittant la cité.

Avant le tome 17[]

Le prochain arc-en-lune se rapprochant, le plan de Kalandre est sur le point de s'achever. Pour cela, elle répand sur Alysia la rumeur selon laquelle les effets Jovénia se seraient transformés en un poison mortel. Se présentant comme une envoyée des dieux, elle promet à tout ceux qui la suivront qu'elle les emmènera dans le monde des divinités, où leur forme adulte leur sera rendue. La prophétesse fonde ainsi une secte, constituée de ses premiers fidèles : les Fils d'Astérion  (nommés en l’honneur du frère jumeau de Kalandre). Avec la nouvelle du poison qui se répand, le nombre de ses fidèles augmente très vite, et elle monte un immense convoi. Danaël et les autres Dynaméis sont bien conscient qu’il s’agit d’un piège : le but de la prophétesse est de détruire le monde des dieux, par vengeance, ainsi elle ne fait que former un convoi qui servira de distraction à l’immense créature renfermant le portail secret, Kaminodoa, lui permettant ainsi de traverser le portail.

Cet exode a également pour but de forcer les Légendaires, utiles à son plan, à rejoindre son convoi. En effet, Kalandre, dans le but d’obtenir une arme similaire à celle qu’utilisa Anathos autrefois afin de pouvoir anéantir les divinités et leur monde, a besoin de Gryf et de Jadina, tous les deux respectivement porteurs d’un éclat de l’épée d’Anathos et d’une gemme de jade crée par Gaméra depuis sa renaissance. L’oracle a également besoin de Shimy, celle-ci lui étant utile afin de récupérer les pierres divines restantes de la dépouille du Gardien, tué par Anathos suite à sa réincarnation.

Tome 17[]

Tome 17 - Sauvetage de Jadina

Lorsque Kalandre, les Dynaméis et les Fils d’Astérion sont à Oroban, les Légendaires arrivent, et Danaël protège Jadina de l’attaque d’Halcyon lorsque celle-ci s’approche trop de Kalandre. Celle-ci est bien évidemment sous le choc du retour de Danaël, et celui-ci l’embrasse, pour « l’amadouer », mais aussi peut être à cause de son amour pour elle qui aurait ressurgi. Les Légendaires aussi n’en reviennent pas de voir leur ancien ami encore en vie. En réalité, l’attaque a pour but de mettre en scène les retrouvailles de Danaël et de Jadina : en la sauvant et en l'embrassant, l'impact émotionnel est sensé briser les défenses de doutes et de méfiance de la princesse.

Tome 17 - Confiance en moi

Une fois dans le palais mobile de Kalandre, la demi-déesse leur explique ce que les Légendaires ont à savoir, mais Jadina est en colère après Danaël pour leur avoir caché sa résurrection pendant plus de deux ans. Après les explications, la princesse quitte les lieux, et Danaël part à sa suite, avant de se faire hurler dessus par celle-ci, rongée par le remord depuis qu’elle a dû le tuer. Danaël ne demande pas à Jadina de faire confiance à Kalandre, ni de lui pardonner, mais de faire confiance à lui.

Tome 17 - Ténébris Danaël

Ténébris explique à Danaël pourquoi elle ne porte pas un morceau de sa cape

Durant les jours qui suivent, Danaël renoue des liens avec ses anciens camarades, bien que cela ne soit que de l’apparence. Il fait une course de kot-kot avec Gryf. Lors d’un dîner, une dispute se déclenche entre Jadina et Galatée, car cette dernière fait croire aux Légendaires qu’elle est en couple avec Danaël. Plus tard dans la soirée, le Dynaméis, légèrement ivre, tombe sur Ténébris, en train de s’entraîner dans son coin. Il lui propose un verre, et ils discutent. Il apprend ce qu’il a pu se passer depuis la défaite d’Anathos, et est surpris de savoir que Ténébris est la demi-sœur de Jadina ou bien que Gryf a temporairement servi de corps au fils d’Anathos. Ténébris lui fait aussi part de son impression de ne pas être une véritable Légendaire et qu'il faudrait qu'il reprenne son rôle de leader.

Durant les jours qui suivent, le convoi arrive au niveau de la mer, et Kalandre explique à Shimy et Jadina qu’en combinant leurs magies, elles peuvent ouvrir un passage. Chose faite, et le convoi peut traverser. Lors du trajet, ils tombent sur les ruines de Klashinga, la forteresse du Gardien, qui a été détruite quatre ans auparavant par Anathos.

Tome 17 - Discussion Danaël Halcyon

Kalandre envoie Halcyon et Danaël explorer les lieux, ignorant le combat qui allait se jouer dehors au même moment. L’ancien Légendaire reproche à l’Elfe qu’il ne fait pas beaucoup d’efforts pour s’intégrer, celui-ci réplique en essayant de faire comprendre subtilement à Danaël qu’ils sont manipulés par Kalandre, même s’ils ne s’en rendent pas forcément compte. Le chevalier ne comprend pas sur le coup, et pense être maître de ses propres actes. Finalement, ils tombent sur la dépouille du Gardien, qu’ils dépècent pour obtenir de lui les quatre pierres divines nécessaires à l’arme que Kalandre veut créer. Suite à cela, ils ressortent des ruines, et le convoi regagne la terre ferme. Halcyon s'en prend à Galatée et Asgaroth, car Kalandre a perdu connaissance, mais Danaël prend leur défense.

Tome 17 - D'accord

Trois jours plus tard, le convoi n’a pas bougé de la plage, Kalandre étant inconsciente depuis le combat maritime ayant eu lieu précédemment. Lorsqu’une tempête se déclenche, Jadina ordonne à Danaël de faire rentrer le convoi dans les terres, alors que celui-ci disait ne pas prendre de décisions tant que Kalandre reste inconsciente. Cependant, la grotte dans laquelle ils ont élu refuge est un piège : une plante carnivore dégage un gaz hypnotisant, paralysant tout le convoi sauf Amy (le nouveau bras démon de Razzia), Asgaroth, Jadina (ayant un corps partiellement végétal depuis ce qui lui est arrivé dans les mines d’Orchidia) et Artémus, un écrivain raté qui a rejoint le convoi en cours de route. Ce dernier arrive, par accident, à vaincre la plante.

Tome 17 - Danaël tue Ténébris

Suite à cela, Kalandre reprend conscience, et réunit les Dynaméis le soir-même. Danaël est en retard, et à son arrivée sur le palais mobile, il croise Ténébris. Celle-ci lui dit être au courant du plan de Kalandre, comme quoi le convoi n’est pas destiné à survivre. Celui-ci lui répond qu’il n’a pas d’autre choix, il ne peut pas la laisser partir. Ténébris dit qu’il le fera, s’il reste en lui une trace du Danaël qu’il a été. Elle le dépasse, il se retourne en dégainant son épée, et la tue. Alors qu’elle tombe dans le vide, celui-ci la félicite : elle est morte comme une véritable Légendaire.

Tome 18[]

Tome 18 - Danaël éprouve rien

Le lendemain, le convoi est réuni autour de Razzia, en train de serrer le corps de Ténébris dans ses bras, hurlant son chagrin. Danaël est en proie à des doutes : il se demande pourquoi il n’éprouve rien, alors qu’il a tué la femme d’un de ses amis. Halcyon arrive, et présente au Légendaire un Artémus Del Conquisador (un écrivain qui a rejoint le convoi) ligoté et bâillonné, ainsi qu’une épée tâchée de sang. Razzia décide de rester sur place, avec Artémus. Le convoi repart.

Tome 18 - Pourquoi n'agis tu pas

Kalandre téléporte alors celui-ci dans son intégralité, et ils se retrouvent à Casthell, lieu où se situe le portail secret. Alors que Gryf et Shimy ne comprennent rien à la situation, Kalandre surgit, transportant Jadina, toujours inconsciente à cause de ses blessures reçues contre la plante carnivore. Alors que Galatée s’en prend à Shimy, Jadina arrive à prononcer quelques mots, et demande à Danaël pourquoi il n’agit pas. Finalement, Kalandre arrive à obtenir tous les ingrédients nécessaires à la création de son arme (tuant au passage Jadina), et réveille Kaminodoa.

Tome 18 - Fragments d'âme

Alors que celui-ci dévore le convoi, Kalandre et les Dynaméis s’approchent du portail, situé sur son torse. La demi-déesse se retourne, et arrache à l’âme d’Halcyon, Galatée et Danaël des fragments : il s’agit en vérité des trois morceaux de l’âme d’Astérion, le frère de Kalandre, qu’elle souhaite ressusciter. C’est pour cela qu’elle avait choisi les Dynaméis. Tandis qu’ils se demandent ce que renferme le corps artificiel d’Asgaroth, elle le détruit pour faire sortir la dépouille de son frère de celui-ci, avant de le ressusciter grâce aux fragments d’âme. Au même moment, Gryf et Shimy, blessés, arrivent, et veulent se battre. Kalandre ordonne aux trois Dynaméis restant (Asgaroth n’étant plus), de s’attaquer à eux, chose qu’ils font, tandis qu’elle et son frère passent le portail. Alors que Danaël se prépare à se battre contre Gryf, un éclair tombe, et de celui-ci surgissent Razzia/Amy, Artémus et Ikaël, ce qui surprend grandement le Dynaméis. Finalement, il décide de se battre contre son frère.

Tome 18 - Mort d'Ikaël

Durant leur combat, Gryf, Razzia, Halcyon et Galatée meurent, et Ikaël demande à son frère pourquoi ça ne lui fait rien de voir tout ça. Il explique alors qu’il ne comprend pas la situation, ne ressentant plus rien, étant convaincu d’agir pour la bonne cause aux côtés de Kalandre. Il pense d’ailleurs être contrôlé par celle-ci. Aussi, il demande à Ikaël de le tuer, sinon il le tuera. Comme le Faucon ne veut pas abandonner le combat, Danaël brise son épée, et plonge la sienne dans le cœur de son frère, qui réplique en frappant comme il peut avec ce qu'il reste de son arme, éborgnant Danaël et détruisant son auréole. 

Tome 18 - Danaël pleure Jadina

Les deux frères tombent au sol, alors que Shimy meurt en tuant Kaminodoa, au loin. Danaël se relève, alors que son frère est mort, et s’approche du cadavre de Jadina. Désormais, il souffre, tombant sous le poids de ses actions et ressentant la mort de ses amis Légendaires, Dynaméis, ainsi que celle d’Ikaël. Alors qu’il hurle et pleure, le corps de Jadina se transforme en un puissant arbre, ce qui emmène Danaël et Artémus à travers le portail des dieux, où ils se retrouvent face à Kalandre et Astérion, dans le monde des dieux, sur une île gravitant autour. 

Tome 18 - Danaël vs Astérion

Danaël fonce vers les demi-dieux, et grâce à leurs paroles, comprend que c’était grâce aux auréoles que les Dynaméis étaient contrôlés. Astérion lance une boule d’énergie contre lui, ce qui le fait retomber dans l’arbre. Alors qu’ils s’apprêtent à utiliser leur arme, Danaël revient à nouveau. Kalandre lui demande pourquoi il tient tant à protéger les dieux qui ont abandonné Alysia, ce à quoi il réplique qu’il est là pour venger tous ses amis qui sont morts durant cette quête de vengeance absurde. Il arrive à résister à un nouvel assaut d’Astérion, mais se fait mettre au sol une fois de plus.

Surgit alors Artémus, courant comme un dératé, l’épée d’or à la main, qu’il veut lancer à Danaël, sauf qu’il rate son coup… Et l’épée se fiche dans le cœur de Kalandre. Danaël se relève, et d’un coup d’épée, détruit l’arme divine (et tue Astérion en même temps). Ce faisant, il détruit aussi les pierres divines, et une explosion va avoir lieu. Danaël se retourne, et a une dernière faveur à demander à Artémus : qu’il écrive l’histoire des Légendaires, qu’il raconte comment ils ont vécu, comment eux et bien d’autres se sont battus pour lutter contre le mal. L’explosion emporte Danaël, mort comme un véritable héros.

Tome 18 - Mort de Danaël

Cycle World Without[]

Pour plus de détails, consulter la page dédiée.

Relations[]

  • Jadina : Danaël et Jadina sont amoureux depuis leur rencontre et leur amour est montré/prouvé dans les tomes 5 et 6. Bien qu'ils leur aient arrivé de se disputer durant les premiers tomes et que Danaël semble moins sensible que Jadina, les deux sont très attachés à l'autre. Danaël n'hésite pas à se sacrifier pour la protéger (tome 6). Danaël est jaloux d'Halan qui est "amoureux" de Jadina et le fait bien sentir. Danaël demandera Jadina en mariage dans le tome 10, ce qu'elle acceptera. Lors de son envoûtement par Kalandre, Danaël n'éprouve plus la moindre empathie pour Jadina et lui fera de nombreux faux espoir en jouant son rôle d'ancien Légendaire. Cependant, il pleurera finalement de manière déchirante, regrettant sa mort de tout son être dans le tome 18, et leur reste d'amour permettra à Danaël d'accéder au monde des Dieux.
  • Gryf : Gryf est le meilleur ami de Danaël. C'est d'ailleurs ce dernier qui lui a proposé de se joindre aux Légendaires en lui promettant une vengeance contre Dasyatis. Même si les deux se disputent assez souvent, ils s'inquiètent l'un pour l'autre. Cependant, vers la fin du tome 18, Gryf affirme n'avoir plus que du mépris envers le Danaël qu'il est devenu.
  • Shimy et Razzia : Danaël leur fait confiance, au même titre que ses autres compagnons. Il semble toutefois parfois dur avec Shimy, l'accusant d'avoir été égoïste pour avoir accepté la marque d'Anathos pour du pouvoir, ou envisageant même de la tuer pour empêcher la réincarnation du dieu.
  • Ikaël : Ikaël est le frère de Danaël. Bien que leur relation semblait positive dans le tome 2, Ikaël se montrera beaucoup plus froid envers son frère durant les prochains tomes jusqu'à devenir ennemis (tome 9). Ikaël se montre pourtant réticent à affronter Danaël dans le tome 18. La mort d'Ikaël et les regrets de Danaël prouveront que ces derniers s'aimaient malgré leurs différends.
  • Saryn : Saryn était la meilleure amie de Danaël ainsi que son premier amour avant Jadina. Ils étaient amis d'enfance et ont grandis ensemble. Les deux ont rejoins les Faucons d'Argent mais Saryn perd la vie lors du sauvetage de Jadina.
  • Les Dynaméïs : Le nouveau groupe de Danaël. Ce dernier est dévoué envers Kalandre et la protège de tout danger. Il a des relations conflictuelles envers Halcyon. Il s'entend bien avec Asgaroth et Galatée, qui l'aime secrètement.
  • Ténébris : Avant l'accident Jovénia , Danaël et les autres Légendaires étaient ennemis jurés avec la fille du Sorcier Noir. Dans le tome 9, après son évasion de la prison Barek, il finira par l'accepter. Après avoir appris sa résurrection, Ténébris doutera de lui et elle lui avouera qu'elle ne se sent pas digne d'être une Légendaire, que Jadina a longtemps souffert de sa mort et elle lui demandera de reprendre sa place de leader. A la fin du tome 17, Ténébris découvrira les vrais plans de Kalandre et sera assassinée par Danaël, contrôlé par cette dernière.

Notes[]

  • Il s'agit du tout premier personnage de l'univers des Légendaires à avoir été inventé.
  • Danaël ne sait pas nager.
  • Le look de Danaël est inspiré de Djidane de Final Fantasy 9.
  • Il a également une forte ressemblance avec Hyoga de Saint Seiya.
  • Danaël est l'un des rares personnages à porter un prénom existant dans notre monde, bien que rare.
  • Danaël est droitier.

Références[]

  1. Tome 9 : L'Alystory, page 6.
  2. Origines : Danaël (Tome 1), page 16.
  3. Livre d'or du 14/09/2022.
  4. On ignore si Danaël a forgé son épée d'or au moment où Razzia rejoint le groupe, mais on sait qu'il l'a reçue avant que Shimy ne le fasse. En effet, le chevalier est équipée de son armée dorée lors du sauvetage de Shimy (tome 17, page 12).
  5. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 16 : Danaël explique que ce sont les Elfes qui ont forgé son épée d'or. Dans le tome 17, page 13, Danaël explique qu'il n'a jamais dit la vérité sur les origines de son épée à ses camarades lorsqu'il était encore un Légendaire. On peut donc en déduire que l'histoire des Elfes était le prétexte qu'il a dit à ses camarades.
  6. Tome 17 : L'Exode de Kalandre, page 12.
  7. Livre d'or du 2 février 2022.
  8. Tome 23 : Les Cicatrices du Monde , page 9 : Lorsque Toopie mentionne Dasyatis, Gryf dit : "Quoi ?? Dasyatis est en vie et au service de cet enfoiré d'Halan ? Ne parles pas de malheur !". La surprise du Jaguarian laisse entendre qu'elle était morte, ou tout du moins que les Légendaires la pensaient morte, en tout cas avant qu'elle ne soit ramenée par le Sortilège World Without.
    • Lors du livre d'or du 14/04/2021, Sobral confirme la mort de Dasyatis, en estimant probable que cela aie eu lieu avant l'Accident Jovénia.
  9. Tome 1 : La pierre de Jovénia, page 21.
  10. Stories : Toopie et le tournoi de Cirkarar, page 17.
  11. Cela a été expliqué à plusieurs reprises par Patrick Sobral sur le livre d'or.

Galerie[]

Généalogie[]

Transmedia[]

Recherches[]

Extraits[]

Autres illustrations[]

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